208-4-22直播、社交、游戲產(chǎn)品體驗(yàn)報(bào)告

直播類產(chǎn)品體驗(yàn)報(bào)告

斗魚直播

  • 上線時(shí)間:2014年
  • 產(chǎn)品的數(shù)據(jù)表現(xiàn)
    questmobile


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    數(shù)據(jù)顯示斗魚活躍用戶數(shù)從2016年11月到2017年1月穩(wěn)定大2300萬(wàn)左右,日活穩(wěn)定在700萬(wàn)左右,統(tǒng)計(jì)時(shí)間內(nèi)有幾十萬(wàn)的用戶數(shù)波動(dòng)。

  • 商業(yè)模式和團(tuán)隊(duì)融資情況
    1.商業(yè)模式
    廣告營(yíng)收:登入頁(yè)彈窗廣告
    主播直播抽成
    和線上電競(jìng)賽事合作賣門票
    2.團(tuán)隊(duì)融資情況(騰訊投資)


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產(chǎn)品分析

  • 產(chǎn)品的定位
    以游戲直播為主的全民娛樂平臺(tái)(口號(hào):每個(gè)人的直播平臺(tái))

  • 優(yōu)、劣勢(shì)分析
    產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)
    1.用戶基數(shù)大,品牌影響力時(shí)間長(zhǎng),較早進(jìn)入直播領(lǐng)域的公司
    2.以游戲主題直播為核心,切入到泛娛樂的各領(lǐng)域,如語(yǔ)音直播、拍視頻、語(yǔ)音開黑、互動(dòng)游戲(狼人殺,真心話大冒險(xiǎn),PK小游戲)打造一個(gè)泛娛樂的社區(qū)互動(dòng)平臺(tái)
    3.首創(chuàng)彈幕直播分享形式(粉絲彈幕)
    產(chǎn)品的劣勢(shì)
    品牌形象給用戶過于集中在游戲直播,同時(shí)用戶也是以游戲玩家為主體,尚未達(dá)到每個(gè)人的直播水平,對(duì)于泛娛樂內(nèi)容的其他類如視頻,小游戲給人印象不是很深,后期產(chǎn)品是否繼續(xù)深耕游戲直播體驗(yàn),還是切入多元化的泛娛樂領(lǐng)域,要看團(tuán)隊(duì)對(duì)未來(lái)產(chǎn)品的定位

  • 用戶分析:
    1.直播類可簡(jiǎn)單分為兩類人:用戶,主播。用戶需求是通過直播平臺(tái)娛樂消遣,學(xué)習(xí)游戲技能,認(rèn)識(shí)興趣相同的人;主播是通過平臺(tái)分享自己的技能,成為KOL,順帶變現(xiàn)掙點(diǎn)錢
    2.對(duì)比三大直播APP主要人群年齡集中在18-23歲,男性占比超過50%,地域上主要集中在三、四線城市
    3 .斗魚、虎牙、YY的用戶群體具有很高的重疊性


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    2016-12,斗魚直播 用戶地域分布數(shù)據(jù).png

產(chǎn)品個(gè)人體驗(yàn)

  • 斗魚產(chǎn)品的主要結(jié)構(gòu)圖


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  • 斗魚產(chǎn)品的體驗(yàn)流程圖


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  • 功能模塊體驗(yàn)圖
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    注冊(cè)頁(yè)面
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    首頁(yè)
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直播細(xì)分類頁(yè)面

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我的個(gè)人主頁(yè)面 類似朋友圈附近的功能
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游戲直播間 ,主播和用戶互動(dòng)
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體驗(yàn)后產(chǎn)品首頁(yè)的功能邏輯很簡(jiǎn)單,直播,視頻,以及發(fā)現(xiàn)欄的小游戲,滿足娛樂基本需求,對(duì)游戲領(lǐng)域細(xì)分很細(xì),主流的游戲都有專欄直播,互動(dòng)性強(qiáng),通過虛擬貨幣類的物質(zhì)可以和主播進(jìn)行互動(dòng)

競(jìng)品體驗(yàn)對(duì)比分析

虎牙直播(口號(hào):中國(guó)領(lǐng)先的互動(dòng)直播平臺(tái))

從功能設(shè)置上,首頁(yè)展示不同于斗魚,虎牙首頁(yè)分:推薦、娛樂、訂閱、發(fā)現(xiàn)、我的四大欄,其中發(fā)現(xiàn)和我的欄在功能賦予上類似斗魚,在發(fā)現(xiàn)欄,嵌入了小游戲等應(yīng)用模塊,和游戲類的垂直新聞資訊,訂閱欄幫助用戶用于主題管理,最大的感受是斗魚直播的直播功能直接展示在首頁(yè),同事具備多種形式的直播形式,而虎牙開始直播的功能隱藏很深,隱藏在我的功能欄目類,會(huì)給新用戶造成比較大德困擾。

YY(口號(hào):上YY,一起玩)

從功能設(shè)置來(lái)看,YY 的首頁(yè)主功能欄目分:直播、小視頻、直播打開按鍵、一起玩、個(gè)人中心,從體驗(yàn)來(lái)看,YY的直播打開鍵最明顯,不用用戶去找,小視頻和直播功能類似斗魚,虎牙直播,只是在內(nèi)容的主題方面不同的直播產(chǎn)品各有自身的側(cè)重點(diǎn),感受比較新的功能:一起玩,主播提供的服務(wù)(唱歌)明碼標(biāo)價(jià),用戶通過付費(fèi)享受主播提供的服務(wù),相比直播間的一個(gè)主播多個(gè)用戶的場(chǎng)景,此功能類似1對(duì)1的VIP服務(wù),從用戶角度考慮。一起玩的功能主打:強(qiáng)互動(dòng),對(duì)比直播間的一群人的弱互動(dòng)。

思考:隨著未來(lái)5G時(shí)代的到來(lái),未來(lái)網(wǎng)速和費(fèi)用會(huì)逐漸降低,視頻作為信息的主要載體會(huì)優(yōu)于圖文類信息。同作為視頻資訊載體,直播手段、短視頻手段、長(zhǎng)視頻手段,以及未來(lái)會(huì)不會(huì)結(jié)合新的硬件智能設(shè)備,出現(xiàn)新的視頻呈現(xiàn)手段???



大麥app(口號(hào):去現(xiàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)愛) 體驗(yàn)報(bào)告

  • 大麥上線時(shí)間 APP上線2013年 ,2007年前身是中國(guó)票務(wù)在線
    logo變更時(shí)間表
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    1、優(yōu)化在線選座套票購(gòu)買顯示;
    2、新增項(xiàng)目預(yù)訂登記,開售提醒;
    3、新增浦發(fā)銀行支付方式;
    4、優(yōu)化票夾功能查看電子票更安全;
    5、優(yōu)化在線客服功能;
    6、優(yōu)化搜索結(jié)果排序問題;
    7、修改注冊(cè)提示錯(cuò)誤問題;
    8、解決已知bug和優(yōu)化了系統(tǒng)性能;
    版本:5.3.6
    2016年04月15日
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    1.“一票一證”服務(wù)有身份的人,享受規(guī)范購(gòu)票;
    2.支付寶賬號(hào)可以快捷登錄,快來(lái)霸占我的美;
    3.會(huì)員等級(jí)全新上線,真愛粉快來(lái)探索專屬特區(qū);
    4.客服溝通增加push消息功能,重要信息不錯(cuò)過;
    5.在與Bug奮戰(zhàn)的路上,攻城獅越走越遠(yuǎn)。
    版本:5.4.3
    2016年12月23日
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    【近期更新】
    1、一票一證新上線, 搶票更容易;
    2:新訂購(gòu)會(huì)員特權(quán), 會(huì)員特權(quán)多;
    3、界面UI新優(yōu)化, 皮膚隨時(shí)換;
    4、訂單評(píng)價(jià)上線, 吐槽來(lái)這里;
    5、 城市選擇智能化,定位更精準(zhǔn);
    6、 搜索頁(yè)UI改版, 優(yōu)惠更明顯;
    7、 開機(jī)閃屏優(yōu)化, 顏值更清新;
    8? 優(yōu)化了性能以及消滅了各種bugs;
    版本:5.4.8
    2017年05月04日
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    【本次更新】
    1.去現(xiàn)場(chǎng),為所愛
    2.大麥品牌全新升級(jí)特別版!
    3.煥然一新的品牌形象,不變是我們的初心!
    4.每一次蛻變,都為給你最好的!
    版本:6.0.0
    2017年09月19日
    logo變更時(shí)為了適應(yīng)產(chǎn)品業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)變和新時(shí)代的品牌形象
  • 產(chǎn)品的數(shù)據(jù)源(來(lái)源questmobile)


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    統(tǒng)計(jì)了2016年11月到2017年1月的數(shù)據(jù)顯示,日活大概在17萬(wàn)到23萬(wàn),30日留存穩(wěn)定在15%左右

  • 商業(yè)模式和團(tuán)隊(duì)投融資情況
    商業(yè)模式:
    1.在線訂票抽成,為娛樂和體育賽事各類活動(dòng)提供了專屬的訂票系統(tǒng)和營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)
    2.會(huì)員制
    團(tuán)隊(duì)融資情況
    1.2010年3月1日 SIG中國(guó)投資1億
    2.2017年3月21日 阿里巴巴收購(gòu)

大麥產(chǎn)品分析

  • 產(chǎn)品的定位
    大型演唱會(huì),話劇,各類文娛活動(dòng)的訂票系統(tǒng)集成
    -優(yōu)、劣勢(shì)分析
    產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì):
    在演唱會(huì),話劇,應(yīng)音樂會(huì),親子活動(dòng)等大型的線下 娛樂節(jié)目類品類比較豐富
    產(chǎn)品的劣勢(shì):
    1.在電影票上優(yōu)勢(shì)不明顯,電影票豐富度次于美團(tuán)購(gòu)票,貓眼,淘票票
    2.產(chǎn)品沒有在高流量平臺(tái)(微信等等第三方)有接入口,如果新用戶使用需要重新去下載,對(duì)娛樂頻次不高的人會(huì)不會(huì)重新下個(gè)APP去訂票,還是通過高頻app 去訂票
    3.想要留存客戶還是要在某些娛樂售票活動(dòng)拿到獨(dú)家代理權(quán)才能對(duì)客戶行程穩(wěn)定的留存,如果不能再內(nèi)容上和同類的產(chǎn)品打差異化,后期和有大流量平臺(tái)支持的產(chǎn)品會(huì)處于劣勢(shì)狀態(tài)
    思考 :對(duì)于這類日常生活中使用頻率不高,但是生活中確實(shí)需要的娛樂信息來(lái)源的需要下載一個(gè)app?能否加載在第三方平臺(tái)以公眾號(hào)或者小程序去獲取信息完成訂票,同時(shí)又能夠達(dá)到APP的體驗(yàn)度??
  • 用戶人群分析


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從用戶年齡來(lái)看,大麥,淘票票,貓眼主要分布在18-35歲之間,男性占比大于女性;從用戶地域分布來(lái)說,top4的消費(fèi)城市是廣東、河北、江蘇、北京。不同的訂票APP在不同的城市表現(xiàn)分布不一樣。

產(chǎn)品的個(gè)人體驗(yàn)

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首頁(yè) 顯示四大功能欄:logo 欄,發(fā)現(xiàn),會(huì)員,我的。首頁(yè)顯示了主要活動(dòng)的分類;發(fā)現(xiàn)欄主要是各類主題資訊,用戶隨機(jī)瀏覽,類似大量演出節(jié)目活動(dòng)的聚合新聞;會(huì)員是注冊(cè)成為會(huì)員才能享受的演出優(yōu)惠信息;我的欄主要是常規(guī)的信息。
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會(huì)員頁(yè)面
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我的欄頁(yè)面
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體驗(yàn)感受:首頁(yè)8大分類演出信息展示很直觀,用戶可以快速定位自己的需求;發(fā)現(xiàn)主要是APP生產(chǎn)的一些演出類資訊,作用主要是了解信息,輔助功能;會(huì)員有優(yōu)惠可以引導(dǎo)高頻需求用戶注冊(cè)會(huì)員;我的欄可以方便管理自己的票務(wù)信息,這類功能類似電商app 管理追蹤商品功能,比較常規(guī)??偟膩?lái)說產(chǎn)品需求定位,功能邏輯很簡(jiǎn)潔,主要功能突出。對(duì)于這類票務(wù)平臺(tái)類似傳統(tǒng)行業(yè)的“包祖婆”模式,通過搭建平臺(tái)來(lái)給各類活動(dòng)抽成,如何確保長(zhǎng)期有活動(dòng)在自己平臺(tái),而不去其他平臺(tái),對(duì)于利潤(rùn)如何正確分配,如何保證自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力??

競(jìng)品分析體驗(yàn)

淘票票
  • 產(chǎn)品主要數(shù)據(jù)源


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從首頁(yè)功能欄設(shè)置來(lái)看有五大功能欄:首頁(yè)、電影、視頻、演出、我的;淘票票把電影單獨(dú)作為主功能欄之一,顯示了對(duì)電影票市場(chǎng)的重視程度;視頻欄各種電影、電視的短視頻,應(yīng)該是為了適應(yīng)碎片化閱讀,現(xiàn)階段短視頻的趨勢(shì),個(gè)人不太明白一個(gè)訂票APP為啥要設(shè)置這類短視頻,和訂票主需求離太遠(yuǎn),作用是啥?演出欄里面分類很細(xì):推薦、演唱會(huì)、歌劇、親子演出、音樂會(huì)、戲曲、展覽、體育競(jìng)技。有個(gè)別分類內(nèi)容貧瘠。個(gè)人思考:是否能加上同城類的線下活動(dòng),職場(chǎng)方向公司組織的,是否能夠滿足很多職場(chǎng)人員對(duì)同行業(yè)圈子交流需求

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貓眼
  • 產(chǎn)品主要數(shù)據(jù)源


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    產(chǎn)品個(gè)人體驗(yàn),貓眼將電影,電視劇,綜藝,書籍放在首頁(yè)展示,是未來(lái)突出這幾類的是產(chǎn)品的主要作用,底部包括五個(gè)功能欄:首頁(yè)、電影、影院、演出、我的,對(duì)比大麥把演出,話劇,親子活動(dòng)放在首頁(yè)展示,說明這兩個(gè)產(chǎn)品的側(cè)重點(diǎn)不一樣,可以看出貓眼更側(cè)重電影部分,影院?jiǎn)为?dú)地理出來(lái),而且還實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)票房,演出功能欄包含很多細(xì)分類反而作為二級(jí)入口。


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電影功能欄頁(yè)面

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首頁(yè)面

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影院功能欄頁(yè)面

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演出功能欄頁(yè)面



脈脈產(chǎn)品體驗(yàn)報(bào)告

上線時(shí)間2013年

  • 產(chǎn)品的主要數(shù)據(jù)表現(xiàn)(來(lái)源questmobile)


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    職場(chǎng)垂類產(chǎn)品,小而精,活躍數(shù)穩(wěn)定80左右,日活穩(wěn)定在20到30萬(wàn)

  • 商業(yè)模式和團(tuán)隊(duì)融資情況
    商業(yè)模式:
    1.會(huì)員收費(fèi)
    2.人脈數(shù)據(jù)庫(kù)售賣、付費(fèi)招聘、職業(yè)培訓(xùn)、活動(dòng)門票
    3.打廣告
    團(tuán)隊(duì)融資情況:
    1.2013年8月13日 A輪 投資公司未知 $500
    2.2014年8月14日 B輪 IDG資本 $20M
    3.2017年11月15日 C輪 DCM風(fēng)險(xiǎn)投資 $75M

產(chǎn)品分析

  • 產(chǎn)品的定位
    職場(chǎng)社交,利用算法,打通“同事、同學(xué)、同鄉(xiāng)、同校、共同的朋友”五同關(guān)系,為商務(wù)人士降低社交門檻,拓展職場(chǎng)人脈,實(shí)現(xiàn)各個(gè)行業(yè)的交流合作
  • 優(yōu)、劣勢(shì)分析
    產(chǎn)品優(yōu)勢(shì):
    1.給職場(chǎng)類的同行一個(gè)交流的平臺(tái),可以獲取一些小道消息
    2.對(duì)于自己求職有幫助,對(duì)公司找人也有幫助,可以主動(dòng)勾搭目標(biāo)公司的成員,找人推薦之類的
    3.職場(chǎng)的弱關(guān)系能夠體現(xiàn)出價(jià)值
    產(chǎn)品的劣勢(shì):
    1.產(chǎn)品在線上滿足了同行的溝通,但是僅僅局限線上陌生人溝通,很難打破人與人信任
    2.職場(chǎng)八卦的激勵(lì)機(jī)制,為啥要發(fā)表公司八掛,巨型的公共聊天室,信息量大了后,信息的質(zhì)量如何保證
    3.如何確保實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的更新用戶的人脈,把用戶的職場(chǎng)需求根據(jù)職業(yè)技能高精度的匹配用戶需求,剔除不必要的信息

個(gè)人思考:不知能否提供各類線下的職場(chǎng)活動(dòng),職業(yè)交流的會(huì)議,論壇,各種party,讓人們從線上到線下。這個(gè)產(chǎn)品需求的可行性??

  • 用戶分析


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脈脈產(chǎn)品的用戶年齡集中在24-60歲的職場(chǎng)工作年齡,男女比例均衡。 按照省份維度地域分布在勞動(dòng)力人口大省,top3省份是:山東、河北、廣東。按照城市維度top2為:北京、上海。

產(chǎn)品個(gè)人體驗(yàn)

  • 產(chǎn)品的主要結(jié)構(gòu)圖


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  • 產(chǎn)品的體驗(yàn)流程圖

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    人脈辦事功能頁(yè)
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    產(chǎn)品首頁(yè)
    --
    個(gè)人體會(huì):平時(shí)不咋發(fā)言,愛關(guān)注匿名區(qū)八卦,喜歡勾搭同行前輩,向前輩請(qǐng)教職業(yè)經(jīng)驗(yàn),總體感受是可以,但是很多信息更新不及時(shí),很多人已經(jīng)不再這個(gè)公司工作了,個(gè)人信息確實(shí)公司信息

競(jìng)品分析

赤兔
  • 產(chǎn)品主要數(shù)據(jù)



    赤兔產(chǎn)品的活躍用戶大約30萬(wàn)到40萬(wàn),日活5萬(wàn)左右,和脈脈比還是差距很大 ,日活差了4倍左右。

  • 赤兔產(chǎn)品體驗(yàn)
    個(gè)人體驗(yàn)了下,赤兔的主頁(yè)非常像脈脈,主功能欄:動(dòng)態(tài),人脈,職場(chǎng)分享,消息,我。其中赤兔把職場(chǎng)分享作為主功能欄,而脈脈則把職場(chǎng)風(fēng)分享,付費(fèi)技能知識(shí)隱藏在人脈辦事主功能欄里面,赤兔沒有匿名區(qū),而且商業(yè)化變現(xiàn)做的不如脈脈,脈脈在動(dòng)態(tài)里面嵌入了很多信息流廣告,而且很多付費(fèi)的知識(shí)(脈課堂)。赤兔產(chǎn)品的發(fā)現(xiàn)功能欄主要包括推薦、赤兔分享(全部類型,全部活動(dòng))、領(lǐng)英洞察、職場(chǎng)頭條,而脈脈的發(fā)現(xiàn)都是些八卦,各種用戶自己發(fā)的信息。


火螢產(chǎn)品體驗(yàn)

上線時(shí)間2017年4月

  • 產(chǎn)品 主要數(shù)據(jù)(TBI指數(shù))


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隨著斗音短視頻的營(yíng)銷推廣,帶火了火螢這類個(gè)性化的動(dòng)態(tài)視頻桌面,能夠滿足95后,00后個(gè)性化的需求,可以看到騰訊指數(shù)的近期熱度上升很快。從七麥統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)來(lái)看,近一年下載量700萬(wàn)左右,近期下載量漲幅大。

  • 商業(yè)模式和團(tuán)隊(duì)融資
    商業(yè)模式
    產(chǎn)品內(nèi)嵌信息流廣告
    團(tuán)隊(duì)融資情況
    未知

產(chǎn)品分析

  • 產(chǎn)品的定位
    早期定位:以壁紙和鈴聲工具為代表的最基礎(chǔ)的個(gè)性化工具
    現(xiàn)在要做年輕態(tài)的視頻社區(qū)
  • 優(yōu)劣勢(shì)分析
    產(chǎn)品優(yōu)勢(shì):
    1.產(chǎn)品的主要功能將短視頻制成Live Photo 設(shè)置成手機(jī)動(dòng)態(tài)壁紙。
    2.低齡化用戶群體追求個(gè)性化,未來(lái)對(duì)個(gè)性化的手機(jī)壁紙需求大,火螢進(jìn)入市場(chǎng)早,形成較好的口碑效應(yīng)
    產(chǎn)品的劣勢(shì):
    1.早期的工具印象進(jìn)入用戶腦海,未來(lái)要如何突出斗音、微視等短視頻的包圍,打造年輕態(tài)的視頻社區(qū),做視頻社區(qū)主打啥產(chǎn)品的核心功能是啥?如何和市場(chǎng)上的大量短視頻做差異化的產(chǎn)品的,而且未來(lái)如何扭轉(zhuǎn)用戶對(duì)火螢產(chǎn)品品牌基調(diào)的認(rèn)識(shí),從工具轉(zhuǎn)變到視頻社區(qū)。
  • 用戶分析


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    火螢的用戶年齡分布集中在24歲以下,男性占比高于50%。

產(chǎn)品個(gè)人體驗(yàn)

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主頁(yè)功能欄:首頁(yè),發(fā)現(xiàn),信息,我的。發(fā)現(xiàn)欄按照熱門標(biāo)簽,分類細(xì)分。

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首頁(yè)的推薦欄
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我的頁(yè)面
個(gè)人體驗(yàn):在火螢的首頁(yè)上,有關(guān)注和推薦兩個(gè)欄目。推薦頁(yè)面短視頻內(nèi)容以二次元、卡通動(dòng)漫、游戲、影視、明星紅人為主,這些視頻的播放量大多在數(shù)萬(wàn)次,評(píng)論大多不足十條,視頻內(nèi)容之間有信息流廣告。而在發(fā)現(xiàn)板塊有熱門標(biāo)簽、全部分類以及本周達(dá)人推薦三個(gè)部分,熱門標(biāo)簽有偶像練習(xí)生、熱血街舞團(tuán)等熱門綜藝標(biāo)簽??傮w而言,視頻內(nèi)容的豐富度不夠,評(píng)論互動(dòng)不夠,成氣候的爆款視頻不夠,想要做社區(qū)路有點(diǎn)遠(yuǎn)。個(gè)人下載Live Photo 被提示需要iphone6s以上機(jī)型才適配。。。。。。門檻高有點(diǎn)高??!

競(jìng)品分析

小眾類的工具產(chǎn)品,沒有成氣候的競(jìng)品




游戲類APP體驗(yàn)

紅黑對(duì)決

上線時(shí)間:2018年1月09日
娛樂場(chǎng)游戲

  • 產(chǎn)品數(shù)據(jù)來(lái)源



    七麥數(shù)據(jù)顯示從上線來(lái)的三個(gè)月內(nèi)下載量5萬(wàn)左右,近一個(gè)月下載量陡增,公司做了運(yùn)營(yíng)推廣策略???

  • 商業(yè)模式和團(tuán)隊(duì)投融資
    商業(yè)模式:
    用戶沖金幣消費(fèi),說白了就是線上賭博形式,把現(xiàn)金轉(zhuǎn)換成第三方的金幣擔(dān)保模式,平臺(tái)抽提成

產(chǎn)品分析

  • 產(chǎn)品定位
    有賭博需求的群體,愛好棋牌類游戲
  • 優(yōu)劣勢(shì)分析
    產(chǎn)品優(yōu)勢(shì):
    同一個(gè)平臺(tái)有比較豐富的棋牌種類活動(dòng):斗地主、百人牛牛、五人人人、扎金花、龍鳳對(duì)決
    產(chǎn)品劣勢(shì):
    1.是否存在逃脫法律層面的監(jiān)管,有沒有觸碰法律紅線
    2.僅僅局限棋牌游戲是否過于單一,其他賭博類的游戲是否可以延展
產(chǎn)品個(gè)人體驗(yàn)

要沖錢,無(wú)法完整的體驗(yàn)


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老鐵扎心了

上線時(shí)間:2016年01月22日
文字游戲

  • 產(chǎn)品主要數(shù)據(jù)源


    屏幕快照 2018-04-20 上午5.06.23.png

    騰訊指數(shù)熱度顯示這款產(chǎn)品最近熱度上升狀態(tài),符合七麥數(shù)據(jù)的排名上升趨勢(shì)。

  • 產(chǎn)品商業(yè)模式和團(tuán)隊(duì)投融資
    商業(yè)模式:
    玩的過程中彈出各類廣告
    團(tuán)隊(duì)融資情況:
    不明

產(chǎn)品分析

  • 產(chǎn)品定位
    文字類燒腦游戲
  • 優(yōu)劣勢(shì)分析
    產(chǎn)品優(yōu)勢(shì):
    1.以詼諧的方式解釋了成語(yǔ)的意思,寓教于樂,
    2.通關(guān)模式,有成就感,每成功一關(guān)就會(huì)覺得挺有意思的
    產(chǎn)品的額劣勢(shì):
    1.玩法過于燒腦,不看攻略教程,新手一開始還真不知道咋玩,還是自己的思維對(duì)于這類游戲復(fù)雜化了??

產(chǎn)品個(gè)人體驗(yàn)

產(chǎn)品的屆UI風(fēng)格,顏色搭配有點(diǎn)詭異,反效果,游戲名字主題是:扎心了老鐵,作何解??


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