1.前言
光道作為了經(jīng)典老系列,玩法層出不窮。剛出的時(shí)候,幾乎也是因?yàn)楣獾啦乓肓硕涯沟倪@個(gè)概念,墓地資源這個(gè)詞可以廣泛傳播。瘋狂堆墓,坐等裁決之龍上手,然后一擊制勝。
光道曾經(jīng)的強(qiáng)勢(shì),都讓光之援軍和裁決之龍進(jìn)入過(guò)禁限卡表,現(xiàn)在的就早已經(jīng)沒(méi)有限制了。光道的一大強(qiáng)大之處,就是可以外掛太多東西,舊時(shí)代時(shí)有混沌光道、征龍光道、影依光道等,近幾年也有不少,像光白火、恐龍影依光道、閃刀光道,只要有優(yōu)質(zhì)系統(tǒng),光道都可以將其吸收。當(dāng)然,很多時(shí)候都是去更強(qiáng)。
光道最大的敵人就是自己,展開全看手牌,運(yùn)氣決定一切。只要墓地堆得好,想怎么贏就怎么贏。
2.單卡介紹


光道本家單卡就不作單獨(dú)簡(jiǎn)介了,堆墓本質(zhì),起手能使用太陽(yáng)交換和光之援軍那就很開心。下級(jí)中,暗殺者和露米納絲最好用。
割草好用毋容置疑,60deck的話,堆墓效率很高,通常能一發(fā)入魂?;騻€(gè)說(shuō)法,你連割草堆個(gè)差不多20張都堆不到好東西,那沒(méi)割草的你運(yùn)氣也好不到哪里去。
白雪現(xiàn)在是光道標(biāo)配,不管什么配置的光道,不太可能沒(méi)白雪。那可是能夠就墓地資源合理運(yùn)用的卡片。
3.個(gè)人配置

60deck,風(fēng)格有些復(fù)古,基本上抽到什么打什么。盡可能增加r4件,先攻能出no.41茍一下場(chǎng)。后手也能夠出光道圣女,圣女是光道本家的一個(gè)有用的輸出的。堆3能較大幾率觸發(fā)抽卡效果,被破壞也能較大幾率觸發(fā)炸卡效果。我就試過(guò)爭(zhēng)取用圣女的效果去炸掉對(duì)面的技抽。
真正的輸出點(diǎn)就是裁決龍和開辟了,單卡威力毋容置疑。這套光道并不走先攻說(shuō)書套路,是現(xiàn)在的這個(gè)環(huán)境做不到了,在之前,光道還是可以先手出光道link怪,或者水機(jī)加怪在對(duì)面回合出九頭大蛇的壓制場(chǎng)?,F(xiàn)在是差強(qiáng)人意。
裁決龍的收割能力很強(qiáng),堆墓日食龍,除外裁決龍。白雪除外日食,裁決龍就能上手。不指望裁決龍炸卡效果,單純是3000攻也夠強(qiáng)。
60deck的一個(gè)好處就是手坑可以配得多,卡位多,卡組稀釋,平均下來(lái),手坑上手率還行,且也相對(duì)不容易卡手。