在了解xcode構(gòu)建原則之前,需要熟悉workspace相關(guān)的概念,即workspace,project和target
target
target指定了構(gòu)建的product,包含將workspace或project中的一組文件構(gòu)建成product的指令。單個target定義一個product,它將輸入(源文件和處理這些源文件的指令(包含所設(shè)定的構(gòu)建settings和phases))組織進(jìn)構(gòu)建系統(tǒng)中。project和target是一對多的關(guān)系。
target會繼承project的build settings,但可以以target為粒度設(shè)置build settings,且Xcode中當(dāng)前一次只會有一個有效target,此有效target在xcode scheme中標(biāo)識。
若target A依賴target B的輸出來構(gòu)建,則A依賴B,當(dāng)它們存在于一個xcode workspace中的時候,Xcode會發(fā)現(xiàn)此依賴關(guān)系并按順序構(gòu)建。這種依賴稱為隱性依賴,當(dāng)然也可以在build settings中聲明顯性依賴,也可將隱性依賴的兩個target顯性聲明為沒有依賴。比如可能在同一個workspace中同時構(gòu)建一個庫并構(gòu)建一個依賴這個庫的應(yīng)用,則xcode會選擇先構(gòu)建庫。但如果應(yīng)用想鏈接庫的某個特定版本,則可以顯性聲明這個依賴關(guān)系,此時隱性依賴即被覆蓋了。
project
xcode project是存儲構(gòu)建一個或多個軟件產(chǎn)品所需的所有文件,資源和信息的倉庫。project包含構(gòu)建product所需的所有要素并維護(hù)它們之間的關(guān)系,它包含一個或多個targets(target指定了構(gòu)建product的方式)。project定義了所有target的默認(rèn)build settings,各target可以重載。
Xcode project文件包含如下信息:
源文件的引用:源代碼(包括頭文件和實現(xiàn)文件),library和framework(xcode內(nèi)部或者外部),資源文件,interface builder文件
文件結(jié)構(gòu)列表中組織源文件的Groups
project級別的build選項
targets
debug或測試program的可執(zhí)行環(huán)境:從xcode運(yùn)行或調(diào)試時啟動哪些可以執(zhí)行文件,傳給可執(zhí)行文件的命令行參數(shù),程序運(yùn)行時設(shè)置的環(huán)境變量
總之,project可以單獨存在也可以包含在workspace中,同時可以在Scheme中指定哪個Target、build配置、哪個可執(zhí)行配置在某個時刻是有效的。
build settings
一個build setting是一個指示產(chǎn)品某個方面構(gòu)建方式的變量,比如決定xcode傳給編譯器的參數(shù)選項是怎樣。其是一個常量或者一個公式供給xcode在構(gòu)建的時候計算build setting。
workspace
workspace 是組織projects和其他協(xié)同工作的文檔的一份文檔。除此之外,它還維護(hù)project和target之間的顯性及隱性的依賴關(guān)系。
默認(rèn)workspace中的所有Xcode projects都在同一個目錄下構(gòu)建,稱為workspace build directory,由于所有project的所有文件都在同一個目錄下,所以所有文件都對每個project可見。比如兩個project使用同一個庫,則不用復(fù)制到另一個project目錄中。
workspace中的每個project都有其獨立id,同時project可以屬于多個workspace,可以單獨打開project或者在其他workspace中打開,且都不用重新配置project或者workspace。
可以使用workspace默認(rèn)的build 目錄,也可以指定一個。如果project指定了構(gòu)建目錄,這個目錄會被project構(gòu)建時所在的workspace的build目錄覆蓋。
xcode scheme
xcode scheme定義了一系列構(gòu)建的targets,構(gòu)建時的配置,和一系列執(zhí)行的測試。
可以有很多scheme,但同一時刻只能有一個有效的。選擇scheme時,意味著你也選擇了一個運(yùn)行目標(biāo)(product構(gòu)建的硬件平臺)。可以指定scheme是否存儲在project中,以便包含此project的所有workspace都可以使用些scheme,當(dāng)然也可以指定只存儲在某個workspace中。
現(xiàn)實案例
如果需要將project A的輸出*.a作為project B的輸入,則可以在B的framework中添加A的project文件。此時project A的內(nèi)容即可在B的framework層級中展開,同時為了使用A中的頭文件,需要將其源文件路徑加入A中的target的Build Settings中的User Header Search Paths中
而將所使用的庫的頭文件及*.a文件配置進(jìn)spec文件中,并將其交付給pod管理的情況,則由pod默認(rèn)將頭文件均添加進(jìn)了Pod目錄 Pods/Headers/Public中,并將此目錄配置進(jìn)了Pods target的Header Search Paths中

而.a文件導(dǎo)入的方式則是通過如下配置選項來完成

依賴的project依賴了同樣的pod庫
如果project B所依賴的project A需要依賴同樣的Pod庫,則情況會復(fù)雜一些,首先是,在Podfile文件中,如果添加兩條xcodeproj指令

則會導(dǎo)致在執(zhí)行pod update命令時,頭一條xcodeproj 指令所 指明的proj無法被pod所找到

而如果將A作為B的exclusive target,則A和B在workspace中的關(guān)系會是平級的關(guān)系,所以Podfile中不需要添加project A的信息,只需要將A作為 B所依賴的framework導(dǎo)入進(jìn)來即可。由于project A由于整個項目位于B中,所以Podfile.lock相對于其目錄的位置會不一樣,有可能出現(xiàn)Check Pods Manifest.lock中所執(zhí)行的
diff指令中 Podfile.lock文件路徑不正確的總是,這時需要手動調(diào)整
如果只讓A依賴pod庫,同時B也依賴pod庫,則會出現(xiàn)多重符號的提示

當(dāng)然,如果能夠讓A和B都可以自由地依賴各自所依賴的Pod庫自然是最好,但目前還未發(fā)現(xiàn)同一個workspace中想到依賴的xcodeproj同時依賴同一個pod庫的解決方案