開(kāi)心消消樂(lè)APP分析
這是一款策略型類游戲,游戲畫(huà)面清新亮麗,音樂(lè)動(dòng)聽(tīng);關(guān)卡豐富,挑戰(zhàn)多多,不斷沖擊新樂(lè)趣。游戲主要角色有小熊、小雞、青蛙,狐貍,貓頭鷹,河馬等。
市場(chǎng)數(shù)據(jù):2013年上線PC版,2014年在各大平臺(tái)迅速崛起。網(wǎng)頁(yè)版上線5個(gè)月即獲得超過(guò)5000萬(wàn)玩家的喜愛(ài),目前擁有用戶數(shù)量超5億。在IOS平臺(tái),上線一個(gè)月表現(xiàn)搶眼,獲得了App Store持續(xù)兩周的精品推薦,分別沖到iPad免費(fèi)榜第1名,iPhone免費(fèi)榜第5名。而且上線近一年多來(lái)一直保持App Store免費(fèi)排行前幾名的好成績(jī)。
目標(biāo)市場(chǎng)和用戶定位:大眾化。定位全年齡用戶人群,面向大眾用戶,不做細(xì)分定位,每個(gè)關(guān)卡設(shè)置與美術(shù)UI等效果上,你可以看到是很容易被理解的,這也是為什么你的朋友圈會(huì)有不同年代的人群都在刷這款游戲的重要原因。
產(chǎn)品體驗(yàn)分析:

易用性:對(duì)于新手引導(dǎo)部分的路線明確,以三消—>直線特效—>L型,T型特效—>同色特效—>特效交換為主線,同時(shí)配合關(guān)卡難度,每一段時(shí)間一個(gè)比較難的關(guān)卡引導(dǎo)繼續(xù)通關(guān)。
可用性:抓住玩家的興奮點(diǎn), 注重用戶體驗(yàn)。
界面形式:卡通Q版風(fēng),整體風(fēng)格可愛(ài)、大方、新穎,有朝氣,游戲界面設(shè)計(jì)幽默,活潑且極具個(gè)性,營(yíng)造了很好的游戲氛圍。
運(yùn)營(yíng)及推廣策略
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng):不斷的創(chuàng)新 根據(jù)不同年齡玩家實(shí)現(xiàn)差異化
產(chǎn)品推廣:通過(guò)新媒體交互不斷吸引新用戶
1.品牌推廣:接入騰訊社交關(guān)系鏈,使不同平臺(tái)的用戶得到整合的機(jī)會(huì),用戶可以與自己的好友、甚至是全體玩家一起PK,也可以將自己的競(jìng)賽排名發(fā)表在社交圈里,被好友知道,同事也可請(qǐng)自己的社交好友幫忙助力,大大的提高了該游戲的用戶活躍度與裝機(jī)量。
2.廣告:電視廣告,電影廣告,地鐵廣告,賈玲mv等。

3.線上活動(dòng):微博、微信粉絲互動(dòng),社區(qū)活動(dòng)千萬(wàn)玩家參與,節(jié)假日活動(dòng)等充分注重利用粉絲作用。

4.交叉推廣:dota傳奇攜手開(kāi)心消消樂(lè)送大禮包,開(kāi)心消消樂(lè)攜手蝦米音樂(lè)為2億玩家打造音樂(lè)大碟等

成功的原因:為什么它能擁有超過(guò)5億玩家,從理論上講,這樣一款三消類游戲是很容易被山寨的。習(xí)慣于喜新厭舊的手游玩家們分分鐘就會(huì)拋棄一款老手游轉(zhuǎn)而投入新鮮同類事物的懷抱。
《開(kāi)心消消樂(lè)》之所以能將用戶留住,并吸引大量新玩家加入,主要在于能從競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品中脫穎而出的關(guān)卡設(shè)計(jì)、畫(huà)面特效。精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡不僅玩法豐富,還持續(xù)更新;清新亮麗的畫(huà)面、場(chǎng)景、爆炸特效,營(yíng)造出吸引的視覺(jué)效果。
簡(jiǎn)單歸納原因?yàn)椋?.玩法“簡(jiǎn)單”易上手2.清新可愛(ài)的高清畫(huà)質(zhì)3.關(guān)卡豐富,挑戰(zhàn)多多,不斷沖擊新樂(lè)趣4.玩法推陳出新,建立了自己的社交體系。5.弱聯(lián)網(wǎng)游戲,在在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的地方也可以玩,同時(shí)單機(jī)休閑產(chǎn)品更節(jié)省流量、對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境要求不高、花費(fèi)較少,這毫無(wú)疑問(wèn)是非常適合中國(guó)廣大休閑游戲的小白用戶的。6.入門(mén)門(mén)檻低,不用注冊(cè),讓很多小白用戶成為了手機(jī)中的常駐軟。7.渠道為王 《開(kāi)心消消樂(lè)》渠道強(qiáng)勢(shì)