場景添加角色和控制

創(chuàng)建第一人稱角色控制器

  • 點擊import就ok了 _
  • 給場景添加一個RigidBodyFPSController對象

創(chuàng)建物理阻擋物

  • 為需要的物體創(chuàng)建一個空對象來管理物體的碰撞體

  • 這里導(dǎo)入了一個外部的素材(素材地址是)

http://answers.china.unity3d.com/unity3d_course

  • 先在需要創(chuàng)建碰撞體的物體創(chuàng)建一個空的子對象


  • 為物體添加多個為渲染的Cube,(將Cube的大小和位置和房子的位置放置一樣,最后在去掉Mesh Render


添加環(huán)境

  • 導(dǎo)入天空資源包


    • 資源來自上面的那個網(wǎng)站
  • 打開Lighing面板

  • 選擇天空的貼圖



添加霧效


Nothing is certain in this life. The only thing i know for sure is that. I love you and my life. That is the only thing i know. have a good day

:)

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