道德是人性博弈出來的規(guī)則

人類發(fā)展的底層邏輯是協(xié)作,成規(guī)模協(xié)作的核心是規(guī)則,有足夠利益、能把更多人聚在一起的規(guī)則。

那么,我們?nèi)粼龠M一步深入思考,原始的規(guī)矩源自什么??

源自物種進化的根本生存或者繁衍?有許多規(guī)矩其實并不影響生存。?

源自平息爭斗?我們考察原始社會,會發(fā)現(xiàn),原始社會的人與人之間更加平等,他們甚至不存在私有物品的概念,一切東西都是集體的,爭斗其實很少。?

像一神教宣揚的那樣源自神賜?我們?nèi)祟悮v盡無數(shù)磨難,無數(shù)先賢用尸骨、犧牲鋪就進步之路,讓我們發(fā)展到今天,獲得無數(shù)成就與功績。若我們厚顏無恥地宣稱這是神賜,那便是在玷污歷代先賢,等于把他們挫骨揚灰,等于否定我們的血脈,否定我們的智慧,否定我們?nèi)祟惔嬖诘睦碛桑〖热灰磺卸际巧褓n,要人來做什么?人又做了什么?這樣的人,連蟲子都不如,連螻蟻都不如!所以,這種聲音是人類進步失敗的產(chǎn)物,應該被釘在歷史的恥辱柱上!

我們仔細研究便會發(fā)現(xiàn),我們古老的先祖,在制定規(guī)矩的時候,必然會考慮到許多因素,這些因素中,確實有生存,確實有爭斗,但因為因素眾多,其中的所有因素都無法成為原始規(guī)矩的源頭。那么,我們繼續(xù)推斷,是什么讓那些制定規(guī)矩的先祖要考慮如此多的因素?或許會有人想,規(guī)矩隨便定就好了,有人倒霉就倒霉,有人因此做壞事就做壞事,孩子被欺辱無所謂,老人被殺死也無所謂……,事實上有很多部族確實實行過很純粹的利益至上、優(yōu)勝劣汰。

我們內(nèi)心對于純粹的利益追逐總會有一些抵觸,認為這些不好,這就是重點。我們其實在遵循一種潛在的標準去判斷,我們在判斷事的時候,恐怕大多數(shù)人不會考慮是否合法,而是覺得不好,不合情不合理,我們不會知道了解具體的法律,因為我們心中有桿秤,這才是真正的道德,人類進化,經(jīng)過億萬年的博弈,最終形成最優(yōu)化規(guī)則,既保證自己的利益,又保證集體的利益。

道德就是融合人性、情理、博弈出來的、保證更多人利益的某種規(guī)則。

我們的先祖就是根據(jù)道德去制定原始的規(guī)矩,而原始的規(guī)矩,從血脈、文化、傳承上影響了如今的社會,如今的每一個人,以及如今的法律。

誰也不能否認道德是影響原始社會規(guī)矩的最重要因素。

舉個最簡單的例子,如果我們不考慮道德,那么,一個人殺了另一個人,被害人死了,因為沒有道德作為標準,我們放棄了感情,放棄了情理,只是從純粹的中立角度去看,我們對所有兇手的判決,所有的量刑,都應該是一致的,因為過程都是殺人,結(jié)果都是人死。但是,實際情況是,我們是有感情的,我們是有道德的,所以在針對誤殺人、正當防衛(wèi)殺人或殘酷惡劣的手段殺人,其量刑是不一樣的。若是法律不考慮感情與道德,僅僅按照法律本身來判斷,實際是站不住腳的。

所以,如果我們真制定一部不考慮道德和情理的法律,那會成為人類的末日。

同樣的,想要成事,忽略人性、不知變通是不可能的。

人性、利益,如此而已。

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