簡介
Class 可以通過extends關鍵字實現(xiàn)繼承。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return 'Point';
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 調用父類的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 調用父類的toString()
}
}
// super關鍵字,它在這里表示父類的構造函數(shù),用來新建父類的this對象。
子類必須在constructor方法中調用super方法,否則新建實例時會報錯。
這是因為子類自己的this對象,必須先通過父類的構造函數(shù)完成塑造,得到與父類同樣的實例屬性和方法,然后再對其進行加工,加上子類自己的實例屬性和方法。如果不調用super方法,子類就得不到this對象。
ES5 的繼承,實質是先創(chuàng)造子類的實例對象this,然后再將父類的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。ES6 的繼承機制完全不同,實質是先將父類實例對象的屬性和方法,加到this上面(所以必須先調用super方法),然后再用子類的構造函數(shù)修改this。
如果子類沒有定義constructor方法,這個方法會被默認添加。也就是說,不管有沒有顯式定義,任何一個子類都有constructor方法。
在子類的構造函數(shù)中,只有調用super之后,才可以使用this關鍵字,否則會報錯。這是因為子類實例的構建,基于父類實例,只有super方法才能調用父類實例。(super方法一定要在constructor方法中第一行調用)
使用instanceof操作符,子類的實例也同樣是父類的實例。父類的靜態(tài)方法,也會被子類繼承。
Object.getPrototypeOf方法可以用來從子類上獲取父類。因此,可以使用這個方法判斷,一個類是否繼承了另一個類。
super關鍵字
super這個關鍵字,既可以當作函數(shù)使用,也可以當作對象使用。在這兩種情況下,它的用法完全不同。
第一種情況,super作為函數(shù)調用時,代表父類的構造函數(shù)。ES6 要求,子類的構造函數(shù)必須執(zhí)行一次super函數(shù)。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
// super()在這里相當于A.prototype.constructor.call(this)
// 在super()執(zhí)行時,它指向的是子類B的構造函數(shù),而不是父類A的構造函數(shù)
// 這個this指向的是B
}
// 作為函數(shù)時,super()只能用在子類的constructor之中,用在其他地方就會報錯。
}
第二種情況,super作為對象時,在普通方法中,指向父類的原型對象;在靜態(tài)方法中,指向父類。
class A {
p() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.p()); // 2
// 在普通方法之中,指向A.prototype
// 所以相當于是調用 A.prototype.p()
}
}
let b = new B();
由于super指向父類的原型對象,只能取到父類原型對象上的屬性和方法,所以定義在父類實例上的方法或屬性,是無法通過super調用的。
ES6 規(guī)定,在子類普通方法中通過super調用父類的方法時,方法內部的this指向當前的子類實例。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
print() {
console.log(this.x);
// 被super.print調用時,this指向子類,所以最后輸出2
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.print(); // 調用父類的print
// 實際執(zhí)行的是super.print.call(this)
// this指向當前的子類實例
}
}
let b = new B();
b.m() // 2
由于this指向子類實例,所以如果通過super對某個屬性賦值,這時super就是this,賦值的屬性會變成子類實例的屬性。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
super.x = 3; // super就是this
console.log(super.x); // undefined
// 因為讀取的是A.prototype.x,x是父類的實例屬性。
console.log(this.x); // 3
}
}
let b = new B();
如果super作為對象,用在靜態(tài)方法之中,這時super將指向父類,而不是父類的原型對象。
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
// 用在靜態(tài)方法之中,這時super將指向父類
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
// 用在普通方法之中,這時super將指向父類的原型對象
super.myMethod(msg);
}
}
// 調用子類的靜態(tài)方法
Child.myMethod(1); // static 1
var child = new Child();
// 調用子類的實例方法
child.myMethod(2); // instance 2
在子類的靜態(tài)方法中通過super調用父類的方法時,方法內部的this指向當前的子類,而不是子類的實例。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
static print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
static m() {
super.print();
}
}
B.x = 3;
B.m() // 3,不會輸出2,2是實例屬性x,3是靜態(tài)屬性x
注意,使用super的時候,必須顯式指定是作為函數(shù)、還是作為對象使用,否則會報錯。(不能直接使用,例console,.log(super))
由于對象總是繼承其他對象的,所以可以在任意一個對象中,使用super關鍵字。
var obj = {
toString() {
return "MyObject: " + super.toString();
}
};
obj.toString(); // MyObject: [object Object]
類的 prototype 屬性和proto屬性
Class 作為構造函數(shù)的語法糖,同時有prototype屬性和proto屬性,因此同時存在兩條繼承鏈。
- 子類的proto屬性,表示構造函數(shù)的繼承,總是指向父類。
- 子類prototype屬性的proto屬性,表示方法的繼承,總是指向父類的prototype屬性。
class A {}
class B extends A {}
B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
// 因為,類的繼承是按照下面的模式實現(xiàn)的
// B 的實例繼承 A 的實例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// B 繼承 A 的靜態(tài)屬性
Object.setPrototypeOf(B, A);
class A {
}
A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
A作為一個基類(即不存在任何繼承),就是一個普通函數(shù)。
實例的 proto 屬性
子類實例的proto屬性的proto屬性,指向父類實例的proto屬性。也就是說,子類的原型的原型,是父類的原型。
class A {}
class B extends A {}
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
var a = new A();
var b = new B();
a.__proto__ === A.prototype // true
b.__proto__ === B.prototype // true
// 所以上面的那句話就是下方等式
// b就是子類實例 a就是父類實例
b.__proto__.__proto__ === B.prototype.__proto__ === A.prototype === a.__proto__
// 所以 子類的原型的原型,是父類的原型。
// 通過子類實例的__proto__.__proto__屬性,可以修改父類實例的行為
b.__proto__.__proto__.say = function () {
console.log('hello');
}
a.say() // 'hello'
原生構造函數(shù)的繼承
ECMAScript 的原生構造函數(shù)大致有下面這些:
Boolean()
Number()
String()
Array()
Date()
Function()
RegExp()
Error()
Object()
以前,這些原生構造函數(shù)是無法繼承的,因為子類無法獲得原生構造函數(shù)的內部屬性。原生構造函數(shù)的this無法綁定,導致拿不到內部屬性。
如之前所述,ES5 是先新建子類的實例對象this,再將父類的屬性添加到子類上,由于父類的內部屬性無法獲取,導致無法繼承原生的構造函數(shù)。
而ES6 允許繼承原生構造函數(shù)定義子類,因為 ES6 是先新建父類的實例對象this,然后再用子類的構造函數(shù)修飾this,使得父類的所有行為都可以繼承。下面是一個繼承Array的例子。
class MyArray extends Array {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
var arr = new MyArray();
arr[0] = 12;
arr.length // 1
arr.length = 0;
arr[0] // undefined
這意味著,ES6 可以自定義原生數(shù)據(jù)結構(比如Array、String等)的子類,這是 ES5 無法做到的。
因此可以在原生數(shù)據(jù)結構的基礎上,定義自己的數(shù)據(jù)結構。下面就是定義了一個帶版本功能的數(shù)組。
class VersionedArray extends Array {
constructor() {
super();
this.history = [[]];
}
commit() {
this.history.push(this.slice());
}
revert() {
this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]);
}
}
var x = new VersionedArray();
x.push(1);
x.push(2);
x // [1, 2]
x.history // [[]]
x.commit();
x.history // [[], [1, 2]]
x.push(3);
x // [1, 2, 3]
x.history // [[], [1, 2]]
x.revert();
x // [1, 2]
下面是一個自定義Error子類的例子,可以用來定制報錯時的行為。
class ExtendableError extends Error {
constructor(message) {
super();
this.message = message;
this.stack = (new Error()).stack;
this.name = this.constructor.name;
}
}
class MyError extends ExtendableError {
constructor(m) {
super(m);
}
}
var myerror = new MyError('ll');
myerror.message // "ll"
myerror instanceof Error // true
myerror.name // "MyError"
myerror.stack
// Error
// at MyError.ExtendableError
// ...
注意,繼承Object的子類,有一個行為差異。
class NewObj extends Object{
constructor(){
super(...arguments);
}
}
var o = new NewObj({attr: true});
o.attr === true // false
因為 ES6 改變了Object構造函數(shù)的行為,一旦發(fā)現(xiàn)Object方法不是通過new Object()這種形式調用,ES6 規(guī)定Object構造函數(shù)會忽略參數(shù)。
Mixin 模式的實現(xiàn)
Mixin 指的是多個對象合成一個新的對象,新對象具有各個組成成員的接口。它的最簡單實現(xiàn)如下。
const a = {
a: 'a'
};
const b = {
b: 'b'
};
const c = {...a, ...b}; // {a: 'a', b: 'b'}
下面是一個更完備的實現(xiàn),將多個類的接口“混入”(mix in)另一個類。
function mix(...mixins) {
class Mix {
constructor() {
for (let mixin of mixins) {
copyProperties(this, new mixin()); // 拷貝實例屬性
}
}
}
for (let mixin of mixins) {
copyProperties(Mix, mixin); // 拷貝靜態(tài)屬性
copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype); // 拷貝原型屬性
}
return Mix;
}
function copyProperties(target, source) {
for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
if ( key !== 'constructor' && key !== 'prototype' && key !== 'name') {
let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
Object.defineProperty(target, key, desc);
}
}
}
上面代碼的mix函數(shù)用于將多個對象合成為一個類。使用的時候,只要繼承這個類即可。