一、游戲狀況
8.28日,現(xiàn)金流游戲順利進(jìn)行,本次游戲由8人組成,1個(gè)帶玩銀行家,7個(gè)參與玩家。因?yàn)槿藬?shù)比較多,自己的職業(yè)又是出圈難度最高的醫(yī)生,所以我一開始就覺得出圈難度可能會(huì)比較大。在上次的總結(jié)中,我寫過所有職業(yè)都應(yīng)該努力先賺取第一桶金而非現(xiàn)金流,所以我這次游戲中一直在耐心等待1元股的出現(xiàn)。
因?yàn)橐恢毕胫?元股,所以自己一直不停的抽取小生意卡片,而且很快我就抽到了1元股機(jī)會(huì)。幸運(yùn)的是,另一位玩家在我抽到1元股的機(jī)會(huì)后,又抽到了1元股一分為二的好機(jī)會(huì),所以我們每個(gè)人的股票數(shù)量就增加了一倍,大家潛在的盈利也增加了一倍。

二、合作與競(jìng)爭(zhēng)
在我的潛意識(shí)里,我覺得合作一定是好的,所以當(dāng)我抽到1元股的時(shí)候,我就提出了幫大家代持的建議,征得銀行家同意后,在場(chǎng)的所有玩家都通過我購(gòu)買了1元股,我也提出了抽取他們盈利30%的要求,最后大家迅速達(dá)成一致,紛紛通過我購(gòu)買了1元股。
因?yàn)橐恢背樾∩饪ㄆ?,所以我后面也很幸運(yùn)的就抽到了1元股50元賣出的機(jī)會(huì),加上之前股票數(shù)量一分為二,所以每個(gè)人所購(gòu)買的1元股最后都翻了100倍。我因?yàn)橘?gòu)買的較多,而且抽取了所有玩家30%的盈利,所以我最后取得了730萬(wàn)的收益,這是我玩游戲以來(lái),收益最多的一次。
但是,在接下來(lái)的游戲中,我很快就發(fā)現(xiàn)了問題。因?yàn)?元股讓大家都賺了很多錢,所以這個(gè)時(shí)候,市場(chǎng)上并不缺錢,缺的反而是一些幫助我們迅速出圈的機(jī)會(huì)卡片。因此當(dāng)我提出誰(shuí)愿意抽取小生意卡片我每次給10萬(wàn)元的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)大家的興趣并不怎么高。也就是說(shuō),在當(dāng)時(shí)金錢相對(duì)寬裕,機(jī)會(huì)卡片和時(shí)間有限的情況下,用錢買機(jī)會(huì)卡片幾乎沒有效果,而當(dāng)時(shí)的大家的狀態(tài)是各自為政,自己埋頭抽自己的機(jī)會(huì)卡片。
而這種情況的發(fā)生,倒是讓我發(fā)現(xiàn)了自己身上存在的一些盲區(qū),合作與競(jìng)爭(zhēng)的盲區(qū)。
游戲里如果有玩家充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者,那么他就是整個(gè)游戲的引導(dǎo)者和利益分配者。從他個(gè)人的角度來(lái)說(shuō),身為領(lǐng)導(dǎo)者,讓所有人都富裕并不符合他自身的利益,因?yàn)楫?dāng)所有人的需求都滿足后,領(lǐng)導(dǎo)者可能就無(wú)法繼續(xù)高效管控團(tuán)隊(duì),反而更可能是在給自己培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
在游戲中很明顯的結(jié)果就是,當(dāng)你帶領(lǐng)了所有人發(fā)財(cái),那么游戲后面就沒有玩家再愿意出售機(jī)會(huì)卡片給你,更沒有玩家愿意出售自己的選擇權(quán)給你。所以帶領(lǐng)一部分人先富,才是更符合自己利益的決策。而1元股的故事告訴我,合作對(duì)象也應(yīng)該挑選,不然你開出的抽傭條件,有人會(huì)覺得高,而有些人會(huì)覺得低,最好的策略就是限制名額,讓價(jià)高者得。那些沒有競(jìng)爭(zhēng)到1元股機(jī)會(huì)的人,他們就是未來(lái)向你出售機(jī)會(huì)卡片的合作者。
結(jié)合現(xiàn)實(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),這和現(xiàn)實(shí)世界的格局又何其相似,如果所有國(guó)家都變成發(fā)達(dá)國(guó)家,那么哪個(gè)國(guó)家還愿意一直出售自然資源,哪個(gè)國(guó)家還愿意一直出售廉價(jià)勞動(dòng)力呢!在需求有限的存量世界,你生產(chǎn)的產(chǎn)品,市場(chǎng)份額多占一分,我的市場(chǎng)份額就少一分,所以才存在激烈的貿(mào)易戰(zhàn),才存在美國(guó)圍堵中國(guó)進(jìn)行高端產(chǎn)業(yè)升級(jí)。

三、應(yīng)對(duì)策略
游戲中,面對(duì)資源的約束,我們?cè)撛趺崔k呢?
在我個(gè)人看來(lái),當(dāng)金錢有限,卡片機(jī)會(huì)和時(shí)間都比較寬裕的的情況下,我們需要更多的去尋求合作,大家一起努力抽小生意卡片,通過股票或者房產(chǎn)賺取第一桶金是最為重要的,此時(shí)耗費(fèi)金錢去互相競(jìng)爭(zhēng)不太合適。
而當(dāng)機(jī)會(huì)有限,金錢和時(shí)間還比較寬裕的情況下,一個(gè)人想出圈就需要更多的去競(jìng)爭(zhēng)卡片機(jī)會(huì),然后才是合作,合作是競(jìng)爭(zhēng)不過的妥協(xié)辦法。因?yàn)槌鋈Σ荒芸抗べY,只能靠非工資性收入,所以機(jī)會(huì)會(huì)顯得相當(dāng)珍貴。
最后當(dāng)時(shí)間有限,金錢和機(jī)會(huì)比較寬裕的情況下,競(jìng)爭(zhēng)還是合作,要看是否有領(lǐng)導(dǎo)者去組織分配資源。因?yàn)闆Q解分歧,達(dá)成合作也需要花費(fèi)時(shí)間,熵增定律決定了混沌狀態(tài)才是常態(tài),如果有人領(lǐng)導(dǎo)資源分配,想幫助更多玩家出圈,那就努力去尋求合作,如果沒有玩家出面組織合作,或者無(wú)法說(shuō)服別人跟自己合作,那么競(jìng)爭(zhēng)就是每個(gè)人不得不面對(duì)的狀態(tài)。
因此,本輪游戲給我?guī)?lái)的啟發(fā)就是,合作還是競(jìng)爭(zhēng),要看當(dāng)時(shí)的條件和狀態(tài),而不是用一種策略去處理所有情況。在現(xiàn)實(shí)中,是尋求合作還是直面競(jìng)爭(zhēng)也要視當(dāng)時(shí)的情況來(lái)具體分析,該競(jìng)爭(zhēng)的時(shí)候就嚴(yán)肅競(jìng)爭(zhēng),該合作的時(shí)候就大膽合作。