1. Build.gradle
android#defaultConfig
android {
......
defaultConfig {//默認(rèn)項目配置信息
applicationId "com.**.**" //應(yīng)用的id,這里決定應(yīng)用的唯一標(biāo)識。
minSdkVersion 9 //決定此應(yīng)用最低兼容的安卓系統(tǒng)版本
targetSdkVersion 23 //決定此應(yīng)用最高可兼容的安卓系統(tǒng)版本
versionCode 1 //應(yīng)用的版本號
versionName "1.0" //應(yīng)用的版本名
}
......
}
android#buildTypes
android {
......
buildTypes {//構(gòu)建的類型方式
release { // release方式,一般這種是定義為正式包渠道
minifyEnabled false //編譯時是否混淆的開關(guān)
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'//混淆文件的路徑,注意這里用的是proguardFiles,是后面帶s的,所以可以添加多個混淆文件路徑,每個之間用“,“號隔開
}
......
}
dependencies
dependencies {
compile fileTree(xxx) //編譯的文件樹
testCompile 'xxxx' //測試項目需要引用的
compile 'xxxx' //正常項目需要引用的
}
拓展寫法
android#signingConfigs
android {
......
signingConfigs {//簽名配置
config { //此 config 名稱是自定義的
keyAlias '指定簽名文件的別名'
keyPassword '指定簽名文件的別名配對密碼'
storeFile file('簽名文件路徑')
storePassword '簽名文件的密碼'
}
}
......
}
android#defaultConfig
android{
......
defaultConfig {
......
testApplicationId '測試工程的application id'
testInstrumentationRunner '測試工程'
signingConfig signingConfigs.config //配置默認(rèn)簽名配置
proguardFile '默認(rèn)混淆文件配置'
proguardFiles '默認(rèn)多個混淆文件配置'
}
......
}
android#buildTypes
android{
......
buildTypes{
release{
......
}
custom{
......
}
debug{//debug,默認(rèn)包含此類型,參數(shù)都是默認(rèn)的
//這里就以debug為例,這里的語法在release和自定義中也是支持的
debuggable true //默認(rèn)false,是否開啟斷點調(diào)試
jniDebuggable true //默認(rèn)false,是否開啟jni的斷點調(diào)試
signingConfig signingConfigs.config //配置簽名方式,這里配置會覆蓋defaultConfig中配置的簽名方式
renderscriptDebuggable true //默認(rèn)false,是否開啟 renderscript 斷點調(diào)試
renderscriptOptimLevel 2 //renderscript的版本號
minifyEnabled true //默認(rèn)false,是否混淆的開關(guān)
pseudoLocalesEnabled true //默認(rèn)false,是否支持本地化整理
applicationIdSuffix '.test' //applicationId的后綴,相當(dāng)于更改了applicationId,可以認(rèn)為是一個新的應(yīng)用
versionNameSuffix '.520' //版本名的后綴
zipAlignEnabled false //默認(rèn)true,是否進(jìn)行zip align優(yōu)化
//--------------------
buildConfigField "boolean", "IS_DEBUG", "true"http://為BuildConfig類創(chuàng)建一個常量,類型為boolean,變量名為IS_DEBUG,值為true
resValue "string", "name", "value" //在strings.xml中創(chuàng)建一個名為name,值為value的一個字符串資源
}
}
......
}
BugildConfig
自定義BuildConfig
buildConfigField(String type,String name,String value)
| 參數(shù) | 解釋 |
|---|---|
| type | 要創(chuàng)建的字段類型 |
| name | 要創(chuàng)建的字段名 |
| value | 創(chuàng)建此字段的值 |
build.gradle
buildTypes {
……
debug {
……
// 只在debug環(huán)境可以獲取
buildConfigField "boolean", "logEncrypt", logEncryptFlag
buildConfigField "boolean", "debugUI", debugUI
……
}
……
}
BuildConfig
public final class BuildConfig {
// 這個常量是標(biāo)識當(dāng)前是否為`debug`環(huán)境,由`buildType`中的`debuggable`來確定的,這是修改此類值的一個方式
public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
// application id
public static final String APPLICATION_ID = "com.**.**";
// 當(dāng)前編譯方式
public static final String BUILD_TYPE = "debug";
// 編譯渠道,如果沒有渠道,則為空
public static final String FLAVOR = "dev";
// 版本號
public static final int VERSION_CODE = 1;
// 版本名,獲取當(dāng)前應(yīng)用的版本名可以直接 BuildConfig.VERSION_NAME
public static final String VERSION_NAME = "1.1.1.1";
// Fields from build type: debug
public static final boolean debugUI = true;
public static final boolean logEncrypt = false;
}