oc類、對象探索
首先我們創(chuàng)建一個oc類
@interface QHPerson : NSObject
@property (nonatomic,strong)NSString *name;
@end
然后用clang編譯QHPerson.m文件

會生成一個
QHPerson.cpp文件,打開后對QHPerson.cpp進行分析,
我們發(fā)現(xiàn)
QHPerson類在底層實際上是一個結構體,并且包含兩個成員,一個是name,是自己定義的,還有一個NSObject_IVARS是系統(tǒng)默認的。繼續(xù)探索發(fā)現(xiàn):
struct NSObject_IMPL {
Class isa;
};
發(fā)現(xiàn)NSObject_IVARS底層是isa變量
setter、getter底層實現(xiàn)
//getter
static NSString * _Nonnull _I_QHPerson_name(QHPerson * self, SEL _cmd) {
return (*(NSString * _Nonnull *)((char *)self + OBJC_IVAR_$_QHPerson$_name));
}
//setter
static void _I_QHPerson_setName_(QHPerson * self, SEL _cmd, NSString * _Nonnull name) {
(*(NSString * _Nonnull *)((char *)self + OBJC_IVAR_$_QHPerson$_name)) = name;
}
extern "C" unsigned long int OBJC_IVAR_$_QHPerson$_name __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_ivar"))) = __OFFSETOFIVAR__(struct QHPerson, _name);
通過上面的代碼,我們發(fā)現(xiàn)屬性的訪問是通過對象的地址+OBJC_IVAR_$_QHPerson$_name(成員變量的偏移量)。
如下圖:

isa 本質
上面我們分析到底層會給我們自動生成isa,那么isa究竟是啥,下面我們需要通過objc源碼來分析。
之前的文章中,我們對象alloc后,對象會綁定類調用 obj->initIsa(cls);
創(chuàng)建實例
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)
{
...省略
if (!zone && fast) {
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
...省略
}
初始化isa
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, UNUSED_WITHOUT_INDEXED_ISA_AND_DTOR_BIT bool hasCxxDtor)
{
...省略
isa_t newisa(0);
if (!nonpointer) {
//純isa
newisa.setClass(cls, this);
} else {
//綁定其他類信息
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
ASSERT(cls->classArrayIndex() > 0);
newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
# if ISA_HAS_CXX_DTOR_BIT
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
# endif
newisa.setClass(cls, this);
#endif
newisa.extra_rc = 1;
}
...省略
}
進入isa定義
union isa_t {
...省略
uintptr_t bits;
private:
// Accessing the class requires custom ptrauth operations, so
// force clients to go through setClass/getClass by making this
// private.
Class cls;
public:
#if defined(ISA_BITFIELD)
struct {
ISA_BITFIELD; // defined in isa.h
};
#endif
...省略
};
發(fā)現(xiàn)isa底層是一個聯(lián)合體,
union 常規(guī)用法
union 在同一塊內存上,定義多個語義不相關的字段,以不同的方式使用它。讀操作只對最近的寫入字段有效,任何時刻只有一個字段的值有意義。union 為互斥存在的變量提供了非常高效的內存使用方式.
isa 結構
- bits:是一個 8 字節(jié)簡單無符號長整形字段,主要用于引用計數(shù)位域的初始化和算術運算、魔術值初始化等
- cls:表示共用體 isa_t 對類對象的引用
- ISA_BITFIELD:字段在 64 bits 空間中定義了多個位域。它充分利用類對象內存 8 字節(jié)對齊和指數(shù)增長的特性:用低 3 bits 分別標志指針類型、是否有關聯(lián)對象和是否有C++析構函數(shù);用33 bits 尋址 36 bits 地址空間內的類對象;余下 28 bits 主要用于存儲引用計數(shù)相關信息
在這里需要引出一個概念位域
有些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節(jié), 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態(tài), 用一位二進位即可。為了節(jié)省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供了一種數(shù)據(jù)結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節(jié)中的二進位劃分為幾 個不同的區(qū)域,并說明每個區(qū)域的位數(shù)。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節(jié)的二進制位域來表示。位段成員必須聲明為int、unsigned int或signed int類型(short char long)
舉例:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
bs共2個字節(jié),a占用8位,b占用2位,c占用6為
ISA_BITFIELD 字段描述
