iOS開發(fā)常用的設(shè)計(jì)模式

一、代理模式

1. 應(yīng)用場景:當(dāng)一個類的某些功能需要由別的類來實(shí)現(xiàn),但是又不確定具體會是哪個類實(shí)現(xiàn)。

2. 優(yōu)勢:解耦合

3.敏捷原則:開放-封閉原則

4.實(shí)例:tableview的 數(shù)據(jù)源delegate,通過和protocol的配合,完成委托訴求。

例子:列表row個數(shù)delegate、自定義的delegate

二、觀察者模式

1.應(yīng)用場景:一般為model層對,controller和view進(jìn)行的通知方式,不關(guān)心誰去接收,只負(fù)責(zé)發(fā)布信息。

2.優(yōu)勢:解耦合

3.敏捷原則:接口隔離原則,開放-封閉原則

4.實(shí)例:Notification通知中心,注冊通知中心,任何位置可以發(fā)送消息,注冊觀察者的對象可以接收。kvo,鍵值對改變通知的觀察者。

三、MVC模式

1.應(yīng)用場景:非常古老的設(shè)計(jì)模式,通過數(shù)據(jù)模型,控制器邏輯,視圖展示將應(yīng)用程序進(jìn)行邏輯劃分。

2.優(yōu)勢:使系統(tǒng),層次清晰,職責(zé)分明,易于維護(hù)

3.敏捷原則:對擴(kuò)展開放-對修改封閉

4.實(shí)例:model-即數(shù)據(jù)模型,view-視圖展示,controller進(jìn)行UI展現(xiàn)和數(shù)據(jù)交互的邏輯控制。

四、單例模式

1.應(yīng)用場景:確保程序運(yùn)行期某個類,只有一份實(shí)例,用于進(jìn)行資源共享控制。

2.優(yōu)勢:使用簡單,延時(shí)求值,易于跨模塊

3.敏捷原則:單一職責(zé)原則

4.實(shí)例:[UIApplication sharedApplication]?!bject c中,重寫allocWithZone方法,保證即使用戶用 alloc方法直接創(chuàng)建單例類的實(shí)例,返回的也只是此單例類的唯一靜態(tài)變量。

五、策略模式

1.應(yīng)用場景:定義算法族,封裝起來,使他們之間可以相互替換。

2.優(yōu)勢:使算法的變化獨(dú)立于使用算法的用戶

3.敏捷原則:接口隔離原則;多用組合,少用繼承;針對接口編程,而非實(shí)現(xiàn)。

4.實(shí)例:排序算法,NSArray的sortedArrayUsingSelector;經(jīng)典的鴨子會叫,會飛案例。

5.注意事項(xiàng):1,剝離類中易于變化的行為,通過組合的方式嵌入抽象基類
2,變化的行為抽象基類為,所有可變變化的父類
3,用戶類的最終實(shí)例,通過注入行為實(shí)例的方式,設(shè)定易變行為,防止了繼承行為方式,導(dǎo)致無關(guān)行為污染子類。完成了策略封裝和可替換性。

六、工廠模式

1.應(yīng)用場景:工廠方式創(chuàng)建類的實(shí)例,多與proxy模式配合,創(chuàng)建可替換代理類。

2.優(yōu)勢:易于替換,面向抽象編程,application只與抽象工廠和易變類的共性抽象類發(fā)生調(diào)用關(guān)系。

3.敏捷原則:DIP依賴倒置原則

4.實(shí)例:項(xiàng)目部署環(huán)境中依賴多個不同類型的數(shù)據(jù)庫時(shí),需要使用工廠配合proxy完成易用性替換

5.注意事項(xiàng):項(xiàng)目初期,軟件結(jié)構(gòu)和需求都沒有穩(wěn)定下來時(shí),不建議使用此模式,因?yàn)槠淞觿菀埠苊黠@,增 加了代碼的復(fù)雜度,增加了調(diào)用層次,增加了內(nèi)存負(fù)擔(dān)。所以要注意防止模式的濫用。

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