色彩構(gòu)成——色彩基礎(chǔ)知識(shí)

一、光與色

關(guān)鍵詞:

  • 光源色:光源的本色,其色相決定于它所發(fā)出光的光譜成分
  • 環(huán)境色:物體顏色與周圍臨近物體的色彩相互影響的色彩現(xiàn)象。
  • 固有色:固有色是人們對(duì)于物體色彩經(jīng)過提煉和高度概括的結(jié)果。
  • 原色:基色。不能用其他色彩混合而成的顏色
  • 間色:任意兩種原色相混的顏色
  • 復(fù)色:間色與原色,原色與原色混合

有光才有色,而色彩的產(chǎn)生,是由于物體都能有選擇地吸收,反射或是折射色光。
簡(jiǎn)單來說,\color{#FF3030}{}物體呈現(xiàn)了什么顏色,就是物體反射了什么顏色的光

歸根結(jié)底,物體色彩是光

光源色

人們看到的物體的色彩,總是在某種光源下產(chǎn)生的,經(jīng)常會(huì)受到光源色色彩傾向的影響。同一物體在不同的光源下將呈現(xiàn)不同的色彩。

例如:白光照射白紙呈白色,藍(lán)光照射白紙呈藍(lán)色。
通常:

  • 電燈光偏黃
  • 日光燈偏青
  • 陽光偏淺黃
  • 月光偏青綠

并且,光源色的光亮強(qiáng)度也會(huì)物體色彩產(chǎn)生影響:

  • 強(qiáng)光照射下的物體色彩變淡
  • 弱光下的物體模糊灰暗
  • 中等強(qiáng)度下的物體最為清晰,色彩變化最小

物體色

物體色是指光源色(固有色指的是 陽光下物體所呈現(xiàn)的色彩效應(yīng))經(jīng)過物體的有選擇地吸收和反射,反映到人的視覺中的光色感覺。眼睛所看到的色彩就是物體的物體色。

  • 物體分為不透明和透明兩類。
  • 物體所呈現(xiàn)的較為穩(wěn)定的色彩
  • 物體把與本色不相同的色光吸收,把與本色相同的色光反射或透射出去。

固有色

人們習(xí)慣將陽光下物體呈現(xiàn)的色彩效應(yīng)的總和稱為固有色。
實(shí)際上,生活中物體所呈現(xiàn)的色彩并非固定不變,經(jīng)常會(huì)受到光源色和環(huán)境色的影響。(譬如前面提到的光源色的影響)
固有色比物體色更加概括和凝練,更能反映事物的本質(zhì),能更加簡(jiǎn)潔準(zhǔn)確地傳達(dá)設(shè)計(jì)色彩信息。

光與色的三原色

那么色光三原色與色料三原色的不同之處到底在哪里呢?簡(jiǎn)單的來說,色光三原色是發(fā)光體,而色料三原色是將不能吸收的光反射出來。
我們?nèi)搜壑腥N視錐細(xì)胞分別用來感知光中紅色、綠色、藍(lán)色的強(qiáng)度,所以我們所感知到的色彩都是由紅色,綠色,藍(lán)色疊加而成。所以色光三原色屬于光的疊加模式,而色料三原色是通過吸收光的顏色(反射不能吸收的光)形成的,所以它為色光的減色模式

  • 色光三原色紅,綠,藍(lán)(朱紅,翠綠,藍(lán)紫)(rgb模型)
    在PS中,將圖層模式調(diào)整為濾色,則可以得到色光三原色

將色光三原色兩兩混合便得到了色料三原色。(黃色,青色,品紅)
譬如:我們看見的青色:是物體吸收了紅色,反射了藍(lán)色和綠色,藍(lán)色和綠色混合在一起便成了青色。


色光三原色
  • 色料三原色紅(cmy模型) 黃色,青色,品紅
    在PS中,將圖層模式調(diào)整為正片疊底,則可以得到色光三原色


    色料三原色

還有CMYK色彩模型,是印刷所用,k代表的是黑色,因?yàn)閎lack中的b已經(jīng)被占用,所以便選用了k。

二,色系與色立體

大自然中的色彩

  • 彩色系
  • 無彩色系


    彩色系和無彩色系

彩色系

具有色相,明度,純度三種屬性
紅橙黃綠青藍(lán)紫為基本色。
彩色系中的色彩的性質(zhì),由光的波長和振幅決定。
波長——色相
振幅——色調(diào)(明度,純度)

無彩色系

(只有明度一種性質(zhì))
黑色,白色,灰色系列。
黑白系列:按照一定的變化規(guī)律,由白色漸變到淺灰,中灰,深灰,再到黑色構(gòu)成的系列
生活中,純色占少數(shù),更多的色彩包含了黑,白,灰的成分。

互補(bǔ)色

兩種色光相混合,結(jié)果為白光,那么這兩種色光就稱為互補(bǔ)光。
一個(gè)原色與其他兩種原色相混得出的間色之間的關(guān)系,稱為互補(bǔ)關(guān)系
互補(bǔ)關(guān)系:紅綠,黃紫,藍(lán)橙
在色彩設(shè)計(jì)中,利用互補(bǔ)色的特性,有目的的控制色彩的鮮艷度,對(duì)突出和調(diào)整色彩的對(duì)比效果具有重要的意義。

色立體

色相環(huán)
以色光三原色為基礎(chǔ),兩兩相混,得到六種顏色,再將相鄰的顏色兩兩混合得到12種顏色,再繼續(xù)混合便得到了24種顏色
紅色和黃色混合,形成橙色。
也可以這么理解:想讓紅色變成黃色,就要不斷的加入綠色,當(dāng)綠色的值到達(dá)最高點(diǎn)時(shí),此時(shí)的顏色是黃色,當(dāng)綠色的數(shù)值為中間值則為橙色

色環(huán)(牛頓色環(huán))


24色環(huán)

色彩表示的三維空間形式,即色立體


色立體

由色立體,我們可以看到PS中的純度,明度變化:


純度,明度變化

HSB色彩模型:
H hum 色相
S saturation 飽和度
B brightness 明度 (最低為黑色,最高為顏色本身)
HSL色彩模型:
H hum 色相
S saturation 飽和度
L lightness 明度 (最低為黑色,最高為白色)

三,色彩混合

  • 加色混合

色光的混合:明度增高,純度也增高

  • 減色混合

色料混合:純度,明度越低

  • 中性混合

分為:物理混合和生理混合。生理混合,明度既不增加,也不減少,是相混色彩明度的平均值。
分為:旋轉(zhuǎn)混合,空間混合

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