a mail from hunter 355:千鈞之勢 破于一發(fā)

o(* ̄▽ ̄*)ブ感謝kuruma的漫畫支援

355話同樣是滿滿的戰(zhàn)斗場面描繪,與之前不同的是增加了畫面減少了文字,大幅增加了戰(zhàn)斗爽快度,西索簡直神勇如戰(zhàn)神一般,充分展現(xiàn)了力量與變化的完美結(jié)合。而最后的爆炸橋段也很是勁爆,利用同理心一下把讀者拉到對重要角色的擔(dān)憂與對戰(zhàn)斗的解謎之中。即使是喜好和平的邇邁,也無法逃脫分析戰(zhàn)局及走向的俗套(╯‵□′)╯︵┻━┻你畫的滿滿都是戰(zhàn)斗讓我怎么分析別的。對于最后橋段的解密,大概已經(jīng)是眾所周知的事情了,不過為了便于之后的理解,還是在前面稍作講解,之后會重點為大家分析一些微小而美妙的細節(jié)。

首先是爆炸能力的講解,為了和大多數(shù)評論加以區(qū)分,這里我從另一個角度來描述,就是關(guān)鍵能力日與月的本身。

我們來自流星街


爆炸的能力來自“結(jié)對破壞者”(日與月),是流星街大長老的能力,為了方便大家理解這個能力的本質(zhì),我們先把這個能力剝離出來,看看單獨使用的情況,左手印日印,右手印月印,日月相碰會爆炸,無論從對能力的敘述和目前戰(zhàn)局的表現(xiàn)來看,都必須要確實的接觸到才能觸發(fā),因此單獨使用并不是很強的能力,可以從如下三種情況分析該能力的使用方法:

1、用于體術(shù)搏斗

爆炸雖然很方便,在敵人身上施加一個印也很簡單,但問題是另一個印怎樣才能生效,總不能印在自己身上自殘,而如果印在敵人身上,又怎樣才能確保兩者會相碰,比較靠譜的辦法是使用帶有刻印的武器(雖然暫時不明確是否可以在非生物體上刻印,但從描述及人偶的情況來看并沒有這樣的限制),但這樣就要注意兩點,一是要準確擊中另一個印的位置,二是由于自身距離很近而不能使用大威力的爆炸。當然如果能在對方身上印很多印的情況除外,但既然體術(shù)這么占優(yōu),又何必費力用印呢(如果團長偷到迅雷疾風(fēng)進行組合則另當別論,但我們現(xiàn)在是考慮單獨使用的情況),因此日月作為一個單純用在體術(shù)中的能力非常普通。

2、地雷陷阱

刻在不會動的物體上,其實嚴格來說用作武器的情況也包含在內(nèi),但在這里討論的是陷阱流的作戰(zhàn),比如事先刻將月印在地上或欄桿上,然后在戰(zhàn)斗中把日印刻在對方身上,再引誘對方觸碰陷阱,陷阱流打法有如下弱點:

a)刻在地上的情況,最大的可能是讓對方踩到陷阱,然而要把刻印刻在對方腳底也需要相當?shù)墓αΑ绻褜Ψ酱虻皆诘夭拍苡|發(fā)的話也一樣是很弱了

b)印在欄桿之類固定物上的情況,這種作戰(zhàn)的難點也是無法精確定位,怎樣讓對方被刻印的點精確碰到固定在物體上的點,類似于1,觸發(fā)幾率太小

3、人肉(或其他生物體,但沒有人好用)炸彈

較為有效的方法,也是團長借以威脅西索的主要手段,正是迫于人肉炸彈的威力,西索才不得不保持距離,一步步邁入陷阱。該用法觸發(fā)方式如下:

a)在對方身上施加刻印——準備帶有另一極刻印的人肉炸彈——用刻印部位接觸對方刻印部位,前提是要有在對方身上施印并逃跑的能力,而西索的能力簡單卻變化無窮,在沒有助攻的情況下團長這樣做的風(fēng)險太高(月印無法與人偶助攻一起使用);

b)制作人肉炸彈,在炸彈的不同部位施加刻印,然后在接近對方時使炸彈不同部位相觸自爆。b顯然比a容易和準確的多,但問題是上哪里去找那么多敢死隊,作為流星街大長老為了流星街的利益的確可以有如此的號召力,但團長不可能在一場游戲中號召這么多敢死隊,所以他需要庫吡的能力,制造大量的人偶配合。但問題在于,對于大量人偶只能以簡單的命令操縱,除非自己動手擺動人偶或者隨時跟在身邊改變命令(演示時便是用的這種方法)。因此這種使用方式對于團長的連鎖而言,同樣無法做到精確引爆。

EX:以上三種應(yīng)用的升級版,遙控炸彈,根據(jù)爆炸以印記為中心的規(guī)則所衍生的隱藏特性開發(fā)的使用方式,可以配合以上任何一種方式使用,可謂日與月的究極使用方式,完全是改變性質(zhì)的升級版,無論是刻在人身上還是刻在物體上,再將被刻印對象分開,當一部分刻印被引爆時,其余的刻印部分也會隨之引爆。隨時引發(fā),威力可控,遠離危險,精確無比,355最后正是用的這招炸掉西索的左手。而從之前流星街的情報可以看出,該能力在大長老執(zhí)掌流星街時就已經(jīng)被開發(fā)出來了,而且是作為流星街的殺手锏而存在的。

以上可以看出,這是單獨發(fā)揮不出什么威力,依靠自殺式的聯(lián)動才能變得威力無比的招式,這個能力可以說是為流星街大長老量身訂制的吧,換成其他任何一個人,都無法發(fā)揮出這么大威力。而與其說這是一個最適合流星街長老的能力,不如說正是流星街長老的成長環(huán)境,使他得到了這種執(zhí)著、瘋狂、極端依靠追隨者的能力。

西索之所以無法獲勝,是因為團長從來都不是一個人在戰(zhàn)斗啊,無論是狂信的團員,還是已故的大長老,都將能力給予了團長。

“我們不拒絕任何東西,所以,也不要奪走我們?nèi)魏我粯訓(xùn)|西。”這才是流星街的精神,團長的強大正是流星街的強大!

棄子


354中最大的疑點,無疑是團長替身的作用,這個使西索和讀者恍然大悟的替身,反過來想想?yún)s并沒有為庫洛洛帶來什么好處。雖然吸引了西索的注意力,但因為“轉(zhuǎn)校生”和“攜帶他人命運”發(fā)動的同時無法再使用其他能力,最后既未給西索帶來明顯的傷害或消耗,也沒有積攢更多的人偶,與此同時還使得西索明白了聯(lián)鎖的原理,另外還犧牲了一根天線,可以說是看似無用的一手。然而庫洛洛會走這步廢棋嗎?讓我們看看這步棋究竟帶來了什么變化。

1、成功隱藏(穩(wěn)住觀眾)

雖然之前庫洛洛已經(jīng)隱藏了起來,但由于觀眾的激動逃亡,而無法在不引人注目的情況下復(fù)制大量不動的人偶。拋出影武者引誘西索,使得破壞面積大幅減小,這群不怕死的觀眾瞬間又high了起來,營造出可以順利復(fù)制人偶的局面。

庫洛洛迄今為止隱藏了2次,每次都借助了“攜帶他人的命運”,俠客的能力看似普通,實則非常靈活,擁有快速的啟動和精密的操作,如果說日與月是庫洛洛的殺手锏的話,“攜帶他人的命運”就是連接各個能力使用場景的中堅。

2、圍魏救趙(隱藏尸體)

這是構(gòu)成最后破局的關(guān)鍵一環(huán),就是控制西索手中頭部所屬尸體的位置,我們從已知信息中大概可以推斷出,該位置是在西索被擊落后又被踹往人偶更加密集的地方,也就大概是在圖示位置??梢钥闯鲞@是一個很靠擂臺邊角的地方。

從畫面中我們可以清晰看出,替身將西索引向了競技場的最外圍,雖然圓形的競技場無法看出具體方位,但最合乎邏輯的是團長用替身將西索引至遠離尸體的方向,在成功吸引西索與觀眾的注意力并保持足夠遠的距離的情況下,團長不使用念能力也是可以完成尸體短距離轉(zhuǎn)移的,尸體很可能已經(jīng)被移到了臺下。

當然這只是一個可選項,即使團長本體在這段時間內(nèi)只是穩(wěn)定了觀眾并找到發(fā)動下一輪攻勢的最佳位置,尸體的位置也勉強可以進行引爆了,只是會有些被打斷的風(fēng)險。

3、200個人偶(5分鐘)

西索推測團長復(fù)制新人偶的連鎖需要時間為每個1-2s,之前剩下的人偶為20-30個,解說員目測第二波攻勢的人數(shù)有200人以上,而由于使用擴音設(shè)備廣播下達命令,因此不會再有待機的人偶。根據(jù)以上信息,我們?nèi)【又械臄?shù)據(jù),可以推算出團長復(fù)制200個人偶所需的時間是:

1.5sx200=300s=5m

從漫畫表述的時間流逝來看,應(yīng)該還遠不到10分鐘,然而又確實經(jīng)過了一段時間,5分鐘是一個比較合理的數(shù)值。而如果給每個人偶刻制月印大量制造普通的人肉炸彈的話則幾乎需要延長一倍的時間,因為月印無法在連鎖中使用,必須在①神之左手惡魔之右手(書簽):復(fù)制人偶——②結(jié)對破壞者(左手):日印全部刻完之后,切換日月到書簽,從頭刻一遍月印,那樣的話時間會逼近10分鐘,也就是清場的時間,風(fēng)險過大。況且此時的人偶基本無法靠近西索,制作普通的人肉炸彈只能浪費自己的精力和念量,留下滿場的地雷雖然對西索有危險,卻也不方便自己最后的收場。

千鈞之勢 破于一發(fā)


本話的進展雖然勁爆,卻全部在情理之中。344中渲染團長部署的布局,并表現(xiàn)了他的絕大優(yōu)勢,355只是收線的過程,西索左手被炸達到了這次攻防高潮。雖然過程出乎我們意料,結(jié)局卻是必然會如此,下一話才有可能是轉(zhuǎn)機。

讓我們看看達成爆破的必要條件:

1、西索持有一半刻有“日”印記的物體

2、另一半刻有“日”印記的物體遠離西索

3、持有“月”的活動物體去精確觸碰2的印記

要達成1

隨便刻在某個物體上顯然不太可靠,而庫洛洛為了誘導(dǎo)西索就范,可是費了不少唇舌。他介紹能力時并沒有直接說:“頭和身體分離人偶才會停止活動”而是通過什么持有者對人偶的看法、命令“殺掉”與“破壞”時的區(qū)別,還極其文藝地說什么盜賊的秘籍的妙處是體會原持有者心中的黑暗云云……于是西索機智地推斷出切斷頭——停止人偶行動的方法(實際上破壞頭部就可以)。

而另一方面,自從GI打完排球之后就愛上球類運動的西索,之前可能也免不了在團長面前炫耀一番,說他是怎么頗費周折請到除念師的,提到磊扎的可能性也很高,從那時說不定心機的團長就想到了這個戰(zhàn)術(shù)。

而用印的方法無疑是每個首部都加了刻印,這樣才能保證西索隨機摘下的頭部有日印,而身體也可以用來做導(dǎo)火索。因為之前西索在信息不對稱的情況下被錯誤引導(dǎo),無法推測出日月的連鎖,所以也就無法猜想到人偶被施加了日印而用凝。而等明白連鎖時首先會考慮現(xiàn)在的局勢及接下來的對策,因此最優(yōu)先的是保持與人偶的距離,而對遙控炸彈的特殊用法西索也并沒有途徑得知。另一方面一直拿在手中的頭部得到了西索的信賴,這種預(yù)先布好的陷阱是最難以防備的。

當然要做到1還需要另一點,就是讓西索明白人肉炸彈的威脅,這樣他在有了一個球類玩具之后才會愛不釋手。關(guān)于日月的錯誤引導(dǎo)和威脅這兩話中已經(jīng)說過很多,這里不再重復(fù)。

要達成2

就需要控制該尸體的位置。由于之前不能確定西索使用哪個人頭,也就無法判斷尸體倒下的位置,這是常理的推斷。然而真的是這樣嗎?從前面的圖我們可以看到,人偶全部來自觀眾席的一側(cè),也就是之前團長布局的地方,而之后西索被擊落的地方是迎著人偶沖上來的方向的。而西索起身之后被團長踹的一腳,更是進一步逼近邊緣。我們可以看出并不是團長設(shè)定好將西索準確地擊落在某處,而是在戰(zhàn)斗中始終保持將西索逼至角落的戰(zhàn)術(shù),為的是完成尸體的布局,雖然無法保證西索使用哪個首級,但無論使用哪一個,尸體都會倒在大概預(yù)定的位置。

這是在對西索的能力和性格充分了解并做了十足準備之后的戰(zhàn)術(shù),當然這僅僅是一個可能性較大的選項,月印應(yīng)該是在第二輪攻勢時才刻印的,如果西索不使用頭部的話團長還可以使用其他戰(zhàn)術(shù),即使只是單純的重復(fù)也會占據(jù)優(yōu)勢。

而作為戰(zhàn)術(shù)的彌補,只要合理的利用棄子,移動身體的條件是成立的,當然這就屬于更細一步的戰(zhàn)術(shù)選擇了,移動或者不移動目前看來都是說得通的。

要達成3

要在不引起西索注意力的情況下準確引爆,即使有大量的助攻,也不是只能下達簡單命令的人偶能夠完成的,而自己靠近同樣會被炸傷,只有“攜帶他人的命運”才能夠悄悄地靠近,精確地引爆,完美復(fù)制大長老與流星街敢死隊的實力。

可以說本次庫洛洛使出了新的連鎖。這里還是大長老能力的問題,庫洛洛不是大長老,與西索的對壘也不是為流星街出頭,沒有那么多敢死隊。人偶始終沒有活人好用,于是庫洛洛需要“攜帶他人的命運”與“人類的證明”兩種控制能力,用以彌補條件的不足。庫洛洛設(shè)置新的制約完成書簽是為了與西索對戰(zhàn),而新制約的核心能力其實就是日與月,這是一次非常有針對性的技能升級,因此庫洛洛整體的戰(zhàn)術(shù)可以說是模仿大長老的戰(zhàn)術(shù),也就是流星街style。而做到這一點需要書簽的制約+日月+人類證明+天線+復(fù)制,另外轉(zhuǎn)校生的作用在于隱藏和保持距離,因此庫洛洛在對戰(zhàn)前就說:“為了打敗你缺一不可?!?/p>

無論1、2還是3,都需要一個共同的前提,就是人肉炸彈的威脅和強大數(shù)量優(yōu)勢的壓迫。換而言之,200多具人偶皆為佯攻,其中并沒有月印,也不會爆炸(或者僅有少數(shù)幾個),原因見棄子3。千軍壓境,為的只是背后一擊。

斷指與人頭


眾所周知,354話的名字叫“人頭”(你在猜湊字數(shù)么……)。當我看到這個題目時,覺得有一些突兀,但由于354整場都是西索在把人頭當球玩,雖然當作標題有點破格提拔,當時也并未想到這么多,現(xiàn)在在回來看頗具諷刺意味,而人頭正是扭轉(zhuǎn)乾坤的關(guān)鍵。

第二個高潮

做為一場戰(zhàn)斗,要有彼此優(yōu)勢的切換,局勢逆轉(zhuǎn)才能精彩。我們不妨把西索反擊團長當作第一個高潮,那截至本話為止就達到了第二個高潮——西索斷手,從趨勢來講接下來的戰(zhàn)局只有兩個走向,一是西索繼續(xù)被虐,例如雙手被炸掉(但這樣我真的想不出反擊的方法了);二是團長趁勢發(fā)動攻勢,西索在忍耐中伺機反擊。如果西索繼續(xù)被虐,說明富堅認為這個高潮還不夠,那么可能在356中繼續(xù)增強這個高潮,很可能會讓西索斷雙手;如果想描繪西索的反擊,那么會在356-357中會完成第三輪的高潮,西索會在兩話之中完成一次逆轉(zhuǎn)。當然這次逆轉(zhuǎn)不可能是致命的,我還是延續(xù)上一話的觀點,團長沒有輸?shù)睦碛?,但很有可能會承受與西索相當?shù)膫Α?/p>

一場戰(zhàn)斗有三次激烈的高潮也算是比較完備了,所以我比較傾向于在第三個高潮處終止,照這個消耗速度的話,如果發(fā)展到第四個高潮,那恐怕就是團長制服西索的結(jié)局了,相信這是大家都不愿看到的~而無論如何團長不可能全身而退,那樣的話西索的形象就會毀掉。至于西索反擊的關(guān)鍵,同樣會是非常規(guī)的手段——斷掉的左手

真正的斷手buff是存在的

很多人從曾斷過手或斷過臂的戰(zhàn)局結(jié)果來進行統(tǒng)計學(xué)分析得出斷手增加勝率的說法,這的確不能算不正確,但一來樣本空間太小,二來與其說斷手是反轉(zhuǎn)情節(jié)的需要,不如說陷于劣勢是反轉(zhuǎn)的前提,而斷手只是其中的一種。我在這里所強調(diào)的,是獵人的系統(tǒng)設(shè)定中確實存在的buff。

雖然非常稀有,但的確有兩個人使用過這種buff,一是旅團成員富蘭克林,一是黑化后的岡。

獵人中有明確提到,斷肢會增強放出系的能力,雖然也說可能是富蘭克林自己的感覺,但并不很擅長放出系的岡用來終結(jié)傀儡貓女的最終招式也間接佐證了這是事實,不過就和特質(zhì)系的謎一樣,實際使用的人太少所以對于通常的念能力者無法證實而已。

讓我們分析下西索的能力,變化系的代表,強化可以發(fā)揮到80%,非常適合肉搏戰(zhàn),而利用同樣可以發(fā)揮到80%的具現(xiàn)化開發(fā)出了“輕薄的假象”。那么西索的放出系能力呢,是非常弱的,只能發(fā)揮60%,除操作系最弱。從他發(fā)射的念不具備攻擊力就可以看出來(強大的威力來源于附著之后的變化系本家)。然而,這并不意味著放出系對西索是不重要的,恰恰相反,西索是非常依賴放出系輔助他的能力的。而西索和富蘭克林,是目前為止唯一的兩個喜歡用手指發(fā)射念的角色,西索很多次的勝利都是靠的手指(囧不要想歪了),連本話也是大大發(fā)揮了手指的威力!而這次斷手恰恰就是斷的4根手指,這樣就變得有意思起來。

在這里我不要臉的預(yù)測一下,在第三輪攻防中,西索將會在絕境之中突破自身的極限,使出從未有過的強大的“伸縮自在的愛”與“輕薄的假相”。團長也是第一個將西索逼入如此絕境之人。(對磊扎那場畢竟不是真正的戰(zhàn)斗,而對華石斗郎那場西索雖付出巨大代價卻一直掌控局面)

那么斷指具體會帶來什么呢?

首先看“伸縮自在的愛”,原本放射出念的攻擊力為0,即使有buff加成依然是0,而且即使有點攻擊力對西索也毫無意義,不如消無聲息的隱藏起來更有價值。這樣就很清楚了,左手四指放出的念會大大增強速度與射程,會不會開發(fā)隱藏特性未知,粘住團長不再是夢>_<

再來看“輕薄的假相”,本戰(zhàn)還沒有使用,西索招式本就不多,沒道理在如此重要的戰(zhàn)斗中缺席,所以接下來必然會起到重要的作用。作為奇術(shù)師的西索,很喜歡動不動就玩弄一些讓別人看不懂的小把戲,然而真正諸如大變活人之類的大型魔術(shù)還從未施展過。其實原因很簡單,西索的放出系很弱,在維持近乎完美仿真的“輕薄的假象”時,無法將其施展到如此大的范圍,但斷指后的西索將解除這一限制,為我們上演真正的大型魔術(shù)。

智者千慮 必有一失

讓我們再來看看,為什么這會成為團長意料之外的一招。

岡的終結(jié)放出大招,只有奇牙一人見證,團長自然是無從知曉。因此對于見多識廣的團長所言,放眼天下恐怕也只有富蘭克林一人使用如此怪異的招式,是非常稀少的個例。而且富蘭克林的模式是屬于主動切段手指增強念力,又是放出系的本家,和西索的被動啟動模式大不相同。團長之前應(yīng)該從未見過被動啟動的情況,因此這在他的認知之外,會成為死角。而只有如岡和西索這種感性的臨戰(zhàn)性天才,才能真的做到這種戰(zhàn)斗中的限制解除吧,相較而言他們兩個是比富蘭克林更為極端的個例。在這方面,理性的團長恐怕是無法做到這點的,所以也就更在意料之外。

勝利的喜悅

354中我分析過團長是深藏巨大欲望的類型,因此他是更渴望最后收獲時的快感的,感性的人去賺第一桶金,理性的人去賺最后一桶金( ╯□╰ )

在一切都如計劃般順利進行直到最后準確無誤的達到目標之時,恰是這類人暴露弱點的時候,巨大的喜悅與興奮,由此產(chǎn)生的短暫的疏忽,會成為西索反擊的契機。而引誘團長到達這點的,我再次不要臉的預(yù)測一次,將會是巨大的“輕薄的假相”,富堅你來打我啊~~~~

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