1.視頻網(wǎng)站收費潮漸起,但改變“影視娛樂化”的定位才是真出路

【摘要】中國的視頻網(wǎng)站,在搶各種潮流的過程中,忘掉了自己的本身。不管是巨資拓展市場份額、高價砸內(nèi)容還是一窩蜂地進行UGC、PGC內(nèi)容結(jié)構(gòu)變化,都讓這些視頻網(wǎng)站無論從內(nèi)容結(jié)構(gòu)還是商業(yè)模式更加趨同,連虧損也成為一致性表現(xiàn)。中國網(wǎng)絡(luò)視頻產(chǎn)業(yè)的核心變化,應(yīng)該是從兩個方面進行的。一是傳統(tǒng)媒體(包括網(wǎng)絡(luò)門戶)的視頻化表達,二是視頻網(wǎng)站的媒體化轉(zhuǎn)變。而這兩種變化的目標或者說結(jié)果是一致的,那就是要把視頻作為表達手段,以互聯(lián)網(wǎng)為介質(zhì),重構(gòu)媒體(不是影視資源)價值。
【原文鏈接】http://www.tmtpost.com/1501177.html
2.阿里影業(yè)將拍還珠格格動畫片 趙薇親自執(zhí)導(dǎo)

【摘要】1月22日,在武漢舉行的“2016中國電影——長江論壇”上,阿里巴巴影業(yè)正式回應(yīng),《還珠格格》將拍成動畫電影,并由“小燕子”趙薇執(zhí)導(dǎo)。
【原文鏈接】http://tech.ifeng.com/a/20160125/41544194_0.shtml
3.二次元能否“破壁”成為主流文化?真正的二次元是什么

【摘要】每一個IP代表了一種人、一個群體的價值觀,這才是IP的核心。很多年輕人流行文化用涂鴉和漫畫方式呈現(xiàn),是因為成本低,不是因為都是二次元。所謂的次元壁就是成為大眾化的突破過程,二次元破壁就是從細分的亞文化到動漫文化到亞文化到流行文化到主流文化的一個進階的過程。真正去了解二次元的時候會發(fā)現(xiàn)有的市場是很小的,是沒法做的。中國很多作品是自嗨型,只能滿足導(dǎo)演和小部分觀眾,缺少大格局的商業(yè)化定位思考,同時,這些產(chǎn)品都很難去變現(xiàn)。
【原文鏈接】http://www.huxiu.com/article/138043/1.html?f=index_feed_article
4.不圈IP的二次元創(chuàng)業(yè)都立了死亡Flag

【摘要】對于二次元經(jīng)濟,市面上主要有兩個論調(diào)。一是圈人,二是圈IP。圈人派認為國內(nèi)的二次元圈都是日漫愛好者,由此為基礎(chǔ)可以延展到整個年輕人群。圈IP派認為人由IP聚集,一切的核心都是IP。哪派是正確的,短時間里沒人能擔(dān)保,但我個人是支持圈IP派的。二次元經(jīng)濟的核心是IP經(jīng)濟。雖然大量資本涌入二次元領(lǐng)域,但實際上要把二次元產(chǎn)業(yè)驅(qū)動起來,讓他形成一個健康的盈利模式,并不是創(chuàng)業(yè)公司能做到的。只有騰訊或者奧飛這樣涵蓋全產(chǎn)業(yè)鏈的巨頭,才有能力把IP做成一個盈利模型,而不是讓一手好牌爛在手里。
【原文鏈接】http://tech.qq.com/a/20160125/043477.htm
5.美食綜藝開辟真人秀“垂直化”新領(lǐng)域,品牌商排隊送錢

【摘要】2016年未來“美食+”還可以加點什么新類型?在《你看起來很好吃》制片人李黎看來,純網(wǎng)內(nèi)容會越來越“垂直”,也許更能跳出“美食的框架”,成為一款女性服務(wù)類綜藝產(chǎn)品。另外,在電視節(jié)目模式研發(fā)專家冷凇看來,找到資源空白點最重要,他笑稱以后或者還可以“+相親”。