????????拿出一粒骰子,擲出6的機率是六分之一,擲出1的概率也是六分之一,從純數(shù)學上來講,我們現(xiàn)在都明白?,F(xiàn)在假設有一場比大小的局。在擲小就能贏的時候,有多少人在擲的時候會不自覺的輕一點?又有多少人認為擲出了4的時候就差一點就贏?兩根長短不一的木棒,抽出長的贏,又有多少人會覺得主動抽取比等待別人抽剩下的贏面大一些?
????????其實很多時候,我們認為做出了理性選擇的時候卻在回過頭時輕輕搖頭,這些在心理學上有很多的實驗,特別是關于差一點就贏的實驗。而很多的時候這個差一點就贏是如何左右一個人的選擇。
????????解釋賭博中的非理性行為:“差一點就贏”激活了與贏錢有關的區(qū)域,此時個體會產(chǎn)生愉悅感,尤其在個人操縱的情況下,愉悅感會更加強烈。大腦激活的模式可以解釋為什么“差一點就贏”會使人繼續(xù)賭博。有意思的是,在個人操縱的情況下“差一點就贏”,個體雖會感到不爽,但更愿意再賭一次。
????????上一段話引用自《尋找爽點》,一個可悲的名字,書的英語名是The Compass of Pleasure,書中自述剛開始譯為愉悅回路,直譯快樂的指南針。要不是在其它書中看到對它的引用和贊譽就錯過了。
????????差一點就贏是一個心理陷阱,這個念頭本身就是一個不理智的想法。我們無法做到去回避差一點就贏這個念頭,但至少我們應該能做到,差一點,差哪一點,為什么會差那一點,這兩個念頭同時出現(xiàn)才是理智的行為。
????????不過在現(xiàn)實中很多的時候都只看到那些認為差一點就贏了,差一點就好了。差一點,走進去才會發(fā)現(xiàn)好遠好遠,而且還會越往前走離得越遠。