Android的事件傳遞可謂比較重要,不管是自定義控件以及項(xiàng)目中還是面試中都會(huì)用到,在這個(gè)大家都愛開源的時(shí)代相信網(wǎng)上肯定有不少關(guān)于這方便的文章了,但是本著知行合一的原則還是決定自己折騰下。
源碼地址https://github.com/Hemumu/HlRefreshLayout 求star
通過自定義一個(gè)通用的下拉刷新控件來重溫下Android的事件傳遞,為什么說是通用的呢?因?yàn)樗梢园?code>AbsListView的子類以及ScrollView和它的子類甚至一個(gè)TextView
前言
首先我們通過一張圖來大概了解下Android中的事件傳遞。圖片來自圖解 Android 事件分發(fā)機(jī)制

圖片中的事件傳遞是從左往右從上至下的傳遞,上中下層分別為Activity,ViewGroup,View。箭頭的上面字代表方法返回值。dispatchTouchEvent和 onTouchEvent的框里有個(gè)【true---->消費(fèi)】的字,表示的意思是如果方法返回true,那么代表事件就此消費(fèi),不會(huì)繼續(xù)往別的地方傳了,事件終止。從圖中可以看出如果事件不被中段那么事件是按照一個(gè)U型圖來走的。整個(gè)事件流向應(yīng)該是從Activity---->ViewGroup--->View 從上往下調(diào)用dispatchTouchEvent方法,一直到葉子節(jié)點(diǎn)(View)的時(shí)候,再由View--->ViewGroup--->Activity從下往上調(diào)用onTouchEvent方法。如果dispatchTouchEvent和onTouchEvent返回true即消費(fèi)事件,那么事件就終止了誰也不會(huì)在收到這個(gè)事件。
自定義下拉刷新控件
首頁下拉刷新有一個(gè)頭布局和一個(gè)內(nèi)容布局那么他肯定是一個(gè)ViewGroup我們新建一個(gè)類RefreshLayout繼承FrameLayout。這個(gè)類就是我們核心類了,重寫dispatchTouchEvent我們就可以控制事件的分發(fā)。
首先我們來看初始化方法
private void init() {
//使用isInEditMode解決可視化編輯器無法識(shí)別自定義控件的問題
if (isInEditMode()) {
return;
}
if (getChildCount() > 1) {
throw new RuntimeException("只能擁有一個(gè)子控件");
}
//在動(dòng)畫開始的地方快然后慢;
decelerateInterpolator = new DecelerateInterpolator(10);
}
初始化中已經(jīng)做了很詳細(xì)的注釋了就不多解釋了。接下來我們在重寫onAttachedToWindow方法
@Override
protected void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
FrameLayout headViewLayout = new FrameLayout(getContext());
LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, 0);
layoutParams.gravity = Gravity.TOP;
headViewLayout.setLayoutParams(layoutParams);
mHeadLayout = headViewLayout;
this.addView(mHeadLayout);
//獲得子控件
mChildView = getChildAt(0);
if (mChildView == null) {
return;
}
mChildView.animate().setInterpolator(new DecelerateInterpolator());//設(shè)置速率為遞減
mChildView.animate().setUpdateListener(//通過addUpdateListener()方法來添加一個(gè)動(dòng)畫的監(jiān)聽器
new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int height = (int) mChildView.getTranslationY();//獲得mChildView當(dāng)前y的位置
mHeadLayout.getLayoutParams().height = height;
mHeadLayout.requestLayout();//重繪
}
}
);
}
新建了一個(gè)FrameLayout并且添加到了父容器中,這個(gè)FrameLayout就是我們頭布局,我們可以通過添加布局到FrameLayout來自定義刷新的head。方法如下
/**
* 添加頭部vieww
*
* @param header
*/
public void addHeadView(View header) {
mHeadLayout.addView(header);
}
接著為ChildView添加了動(dòng)畫的插值器為遞減并且添加了動(dòng)畫的更新時(shí)間,這里是當(dāng)用戶下拉之后手指松開后ChildView按照遞減的動(dòng)畫回到頂部,并且head的高度隨之改變。
在下拉刷新的時(shí)候必要的一個(gè)環(huán)節(jié)就是判斷控件是否滑動(dòng)到頂部,如果滑動(dòng)到頂部就顯示head否則就將事件交給ChildView去處理。添加一個(gè)方法來判斷控件是否下拉到頂部
/**
* 用來判斷是否可以下拉
*
* @return boolean
*/
public boolean canChildScrollUp() {
if (mChildView == null) {
return false;
}
if (Build.VERSION.SDK_INT < 14) {
if (mChildView instanceof AbsListView) {
final AbsListView absListView = (AbsListView) mChildView;
return absListView.getChildCount() > 0
&& (absListView.getFirstVisiblePosition() > 0 || absListView.getChildAt(0)
.getTop() < absListView.getPaddingTop());
} else {
return mChildView.getScrollY() > 0;
}
} else {
return ViewCompat.canScrollVertically(mChildView, -1);
}
}
在API14以后ViewCompat中有一個(gè)方法canScrollVertically檢測一個(gè) View 在給定的方向(up or down)能否豎直滑動(dòng),負(fù)數(shù)表示檢測上滑,正數(shù)表示下滑。而在API14以下我們就得自己背鍋了,AbsListView通過getFirstVisiblePosition是否為0或者距離頂部的位置來判斷,其他則通過getScrollY()來判斷了。
接下來我們看最重要的dispatchTouchEvent事件的分發(fā)直接上代碼
/**
* 控件在頂端時(shí)最后的Y坐標(biāo)
*/
float mLastY;
/**
* 頭部移動(dòng)的距離
*/
private float mCurrentPos;
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent e) {
//當(dāng)前正在刷新
if (isRefreshing) {
return super.dispatchTouchEvent(e);
}
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastY = e.getY();
mCurrentPos = 0;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float currentY = e.getY();
float dy = currentY - mLastY;//手指移動(dòng)的距離
//上拉
if (mLastY - currentY > 0) {//最后的Y坐標(biāo)大于當(dāng)前的Y坐標(biāo)
if (mCurrentPos != 0) {
mCurrentPos = dy * mResistance;
mCurrentPos = Math.max(0, mCurrentPos);
changeView(mCurrentPos);
} else {
return super.dispatchTouchEvent(e);
}
//下拉
} else {
if (!canChildScrollUp()) { //是否滑動(dòng)到頂部
mCurrentPos = dy * mResistance;
mCurrentPos = Math.max(0, mCurrentPos);
changeView(mCurrentPos);
} else {
mLastY = e.getY();
return super.dispatchTouchEvent(e);
}
}
return true;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (mChildView != null) {
if (mChildView.getTranslationY() >= mHeadHeight) {//手指松開后head達(dá)到刷新高度
mChildView.animate().translationY(mHeadHeight).start();
pullToRefreshListener.onRefresh(this);
isRefreshing = true;
} else if (mChildView.getTranslationY() > 0)
mChildView.animate().translationY(0).start();
}
}
return super.dispatchTouchEvent(e);
}
/**
* 改變ChildView和head的高度
* @param pos
*/
private void changeView(float pos ){
mChildView.setTranslationY(pos);
mHeadLayout.getLayoutParams().height = (int) (mCurrentPos);
mHeadLayout.requestLayout();
}
代碼沒有優(yōu)化請見諒(實(shí)在太懶),從上往下看,首先在ACTION_DOWN的是適合我們記錄下了當(dāng)前按下的Y坐標(biāo),重置了head移動(dòng)的距離。在ACTION_MOVE中分兩種情況
-
ACTION_MOVE的方向向下,canChildScrollUp()返回值為true,則可以移動(dòng),header和ChildView向下移動(dòng),否則,事件交由父類處理。 -
ACTION_MOVE的方向向上,如果當(dāng)前位置大于起始位置,則可以移動(dòng),Header和ChildView向上移動(dòng),否則,事件交由父類處理。
這里我們用一個(gè)mCurrentPos字段來記錄當(dāng)前header的移動(dòng)距離。當(dāng)header和ChildView可以移動(dòng)的時(shí)候我們默認(rèn)返回了true也就是消費(fèi)了事件,事件將不再傳遞。ChildView是可以滑動(dòng)的控件他們就將拿到事件也就不會(huì)在滑動(dòng)。反之我們調(diào)用了super.dispatchTouchEvent(e)上面為我們說了這個(gè)方法就是讓事件繼續(xù)向下傳遞。
這里我們提供一個(gè)完成刷新的方法finishRefreshing
/**
* 刷新結(jié)束
*/
public void finishRefreshing() {
if (mChildView != null) {
mChildView.animate().translationY(0).start();
}
isRefreshing = false;
}
接著新建一個(gè)SunshineRefresh繼承我們剛寫的RefreshLayout。
public class SunshineRefresh extends RefreshLayout {
public SunshineRefresh(Context context) {
super(context);
initSunshine();
}
public SunshineRefresh(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initSunshine();
}
public SunshineRefresh(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initSunshine();
}
private void initSunshine() {
setHeadHeight(DensityUtil.dip2px(getContext(), 80));
final View headerView = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.view_header, null);
final SunshineView sunshineView = (SunshineView) headerView.findViewById(R.id.sunshine);
addHeadView(headerView);
setPullToRefreshListener(new PullToRefreshListener() {
@Override
public void onRefresh(RefreshLayout refreshLayout) {
sunshineView.startAnim();
sunshineView.postDelayed(new Thread(){
@Override
public void run() {
finishRefreshing();
sunshineView.stopAnim();
}
},2000);
}
});
}
}
初始化了一個(gè)自定義view也就是我們的header并把他添加到RefreshLayout中通過回調(diào)方法去開始header的刷新動(dòng)畫。2秒后停止動(dòng)畫并調(diào)用finishRefreshing()完成刷新。
控件就基本完成了,添加一個(gè)ListView看下效果
布局
<com.helin.hlrefreshlayout.view.SunshineRefresh
android:id="@+id/refresh_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ListView
android:id="@+id/listview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"></ListView>
</com.helin.hlrefreshlayout.view.SunshineRefresh>

哎喲,不錯(cuò)哦!這時(shí)候有好(搞)奇(事)的又說了不是可以刷新任何控件么?好吧,我們添加一個(gè)TextView讓你見識(shí)一下哥的厲害!
<com.helin.hlrefreshlayout.view.SunshineRefresh
android:id="@+id/refresh_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:text="聽說有人要搞事!!!" />
</com.helin.hlrefreshlayout.view.SunshineRefresh>


你會(huì)發(fā)現(xiàn)怎么下拉都沒有反應(yīng),搞事啊兄弟!既然你誠心誠意的發(fā)問了,那我也就老老實(shí)實(shí)的來解決了。
分析問題原因
既然它沒有下拉刷新說明dispatchTouchEvent中的代碼根本就沒有執(zhí)行!我們在dispatchTouchEvent中打印日志會(huì)發(fā)現(xiàn)只有ACTION_DOWN的時(shí)候進(jìn)入了dispatchTouchEvent,ACTION_MOVE和ACTION_UP時(shí)候并沒有到dispatchTouchEvent中。那么說明ACTION_DOWN和ACTION_MOVE,ACTION_UP事件傳遞的路徑不是一樣的。
那么我們來設(shè)置TextView的OnTouchListener看看事件是怎么傳遞的
TextView te = (TextView) findViewById(R.id.textview);
te.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("MainActivity","ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("MainActivity","ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("MainActivity","ACTION_UP");
break;
}
return false;
}
});
運(yùn)行后我們在TextView上拖動(dòng)發(fā)現(xiàn)打印日志如下
11-24 17:55:59.829 28531-28531/com.helin.hlrefreshlayout E/MainActivity: ACTION_DOWN
發(fā)現(xiàn)只有ACTION_DOWN事件傳遞了下來。這樣根本找不到問題所在,我們新建一個(gè)類繼承TextView在重寫他的dispatchTouchEvent和onTouchEvent看一看事件是怎么傳遞的。
public class TestVieww extends TextView {
public TestVieww(Context context) {
super(context);
}
public TestVieww(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public TestVieww(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("dispatchTouchEvent","ACTION_DOWN------");
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("dispatchTouchEvent","ACTION_MOVE------");
break;
}
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e("onTouchEvent","onTouchEvent------");
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("onTouchEvent","ACTION_DOWN------");
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("onTouchEvent","ACTION_MOVE------");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
我們在dispatchTouchEvent中攔截了事件,然后我們在TextView中拖動(dòng)發(fā)現(xiàn)日志打印如下
11-24 18:06:45.128 10487-10487/com.helin.hlrefreshlayout E/dispatchTouchEvent: ACTION_DOWN------
11-24 18:06:45.138 10487-10487/com.helin.hlrefreshlayout E/dispatchTouchEvent: ACTION_MOVE------
11-24 18:06:45.158 10487-10487/com.helin.hlrefreshlayout E/dispatchTouchEvent: ACTION_MOVE------
11-24 18:06:45.168 10487-10487/com.helin.hlrefreshlayout E/dispatchTouchEvent: ACTION_MOVE------
發(fā)現(xiàn)dispatchTouchEvent攔截到了ACTION_MOVE事件,如果我們在中onTouchEvent返回true也就是攔截事件呢?我們來看看日志
11-24 18:08:45.316 12904-12904/com.helin.hlrefreshlayout E/dispatchTouchEvent: ACTION_DOWN------
11-24 18:08:45.326 12904-12904/com.helin.hlrefreshlayout E/dispatchTouchEvent: ACTION_MOVE------
11-24 18:08:45.326 12904-12904/com.helin.hlrefreshlayout E/onTouchEvent: onTouchEvent------
11-24 18:08:45.326 12904-12904/com.helin.hlrefreshlayout E/onTouchEvent: ACTION_DOWN------
11-24 18:08:45.326 12904-12904/com.helin.hlrefreshlayout E/onTouchEvent: ACTION_MOVE------
11-24 18:08:45.386 12904-12904/com.helin.hlrefreshlayout E/dispatchTouchEvent: ACTION_MOVE------
11-24 18:08:45.386 12904-12904/com.helin.hlrefreshlayout E/onTouchEvent: onTouchEvent------
11-24 18:08:45.386 12904-12904/com.helin.hlrefreshlayout E/onTouchEvent: ACTION_MOVE------
可以看到部分日志如上所示??梢钥吹蕉紨r截都了ACTION_MOVE事件,現(xiàn)在我們把自定義的這TextView放入我們剛自定的下拉刷新控件中,并且在TextView中dispatchTouchEvent的攔截事件。運(yùn)行如何呢?
<com.helin.hlrefreshlayout.view.SunshineRefresh
android:id="@+id/refresh_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.helin.hlrefreshlayout.view.TestView
android:id="@+id/textview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:text="聽說有人要搞事?。?!"
android:padding="10dp" />
</com.helin.hlrefreshlayout.view.SunshineRefresh>

這不就成了么?聽說你要搞事。既然能下拉刷新說明我們自定義控件的dispatchTouchEvent拿到了ACTION_MOVE,ACTION_UP事件,這也就說明TextView中沒有消費(fèi)事件,默認(rèn)的它只有ACTION_DOWN這也就是我為什么上面的setOnTouchListener()事件中只能拿到ACTION_DOWN,那怎么才能讓TextView自己消費(fèi)事件呢?
查看TextView發(fā)現(xiàn)它沒有重寫dispatchTouchEvent,那就去它的父類View去找,果然在里面找到了。怎么能才能讓View去消費(fèi)事件呢?最后去看這個(gè)View源碼真的是看的我身體不適,渾身難受,具體過程我就不吐槽了,最后發(fā)現(xiàn)View的方法setClickable(),默認(rèn)像TextView這些控件的isClickable()方法是返回false的,也就是不會(huì)去處理ACTION_MOVE,ACTION_UP事件,換句話說就是不去消費(fèi)這個(gè)事件。知道這個(gè)就簡單了啊,我們只需要一行代碼就可以解決這個(gè)問題了
mChildView.setClickable(true);
在RefreshLayout中拿到ChildView的時(shí)候設(shè)置他去消費(fèi)這個(gè)事件,那么我們下拉刷新控件里面就能拿到ACTION_MOVE,ACTION_UP事件了,
<com.helin.hlrefreshlayout.view.SunshineRefresh
android:id="@+id/refresh_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/textview"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
android:text="這下滿意了吧"
android:padding="10dp" />
</com.helin.hlrefreshlayout.view.SunshineRefresh>

ImageView
<com.helin.hlrefreshlayout.view.SunshineRefresh
android:id="@+id/refresh_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/textview"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@mipmap/ic_launcher"
android:padding="10dp" />
</com.helin.hlrefreshlayout.view.SunshineRefresh>

其實(shí)下拉刷新也沒有那么難嘛!
總結(jié)
ACTION_MOVE,ACTION_UP事件它們的傳遞過程如下
- 在哪個(gè)View的
onTouchEvent返回true,或者dispatchTouchEvent返回true,那么ACTION_MOVE和ACTION_UP的事件從上往下傳到這個(gè)View后就不再往下傳遞了,當(dāng)然父View也將收到。在onTouchEvent中消費(fèi)那么直接傳給自己和父View的dispatchTouchEvent,onTouchEvent。在dispatchTouchEvent消費(fèi)就只傳遞給dispatchTouchEvent和父View的dispatchTouchEvent,onTouchEvent。并結(jié)束本次事件傳遞過程。 如果沒有任何View消費(fèi)事件那么ACTION_MOVE,ACTION_UP將不會(huì)向下傳遞 。
ACTION_DOWN 事件則是遵循文首中的圖片傳遞流程,事件走到哪那么ACTION_DOWN就會(huì)傳遞到哪。
最后希望大家都有這種“搞事”的精神,不懂就問,看資料。不行就試,一次不行兩次三次。知行合一!有什么不對的地方希望大家多指教。