性能優(yōu)化

1.熱啟動 冷啟動

熱啟動:? APP隱入后臺未被殺死進(jìn)程;

冷啟動:? APP從零啟動

啟動時(shí)間(main函數(shù)前的)

進(jìn)入 Edit scheme -> Run -> Arguments下DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS 置為1

利用錨點(diǎn)檢測main函數(shù)之后的啟動時(shí)間

冷啟動過程

1.main()函數(shù)加載之前,即操作系統(tǒng)加載 App 可執(zhí)行文件到內(nèi)存,然后執(zhí)行一系列的加載、鏈接工作,最后執(zhí)行至 App 的 main() 函數(shù)

把 App 對應(yīng)的可執(zhí)行文件( Mach-O 格式)加載到內(nèi)存

? ? ? ? 把 Dyld(動態(tài)庫鏈接器) 加載到內(nèi)存

Dyld 進(jìn)行動態(tài)鏈接

注冊 Objc 類,category 的定義插入方法列表 Objc 的 +load 函數(shù)?

問題

動態(tài)庫越多,啟動越慢

Objc 類、方法越多,啟動越慢

Objc 的 +load 越多,啟動越慢

優(yōu)化

減少動態(tài)庫的數(shù)量,去除或者改成靜態(tài)庫引入

及時(shí)將廢棄無用的代碼和資源文件清理掉

如果可能的話,將 +load 方法中的內(nèi)容放到渲染完成后做

合并多個(gè)動態(tài)庫(未做過)

減少類文件和方法的創(chuàng)建

2.main() 函數(shù)之后,即從 main() 開始,到 appDelegate didFinishLaunching 方法執(zhí)行完畢

appDelegate didFinishLaunching一般是一些初始化功能

首屏渲染必要的初始化功能

APP啟動必要的初始化功能

只需要在對應(yīng)功能開始使用時(shí)才需要初始化

將三個(gè) 初始化功能,分別放到合適的階段進(jìn)行初始化

2界面卡頓

?CPU計(jì)算和GPU渲染之間未及時(shí)交換數(shù)據(jù)丟失幀導(dǎo)致的結(jié)果

?CPU計(jì)算? 對象的創(chuàng)建/調(diào)整/銷毀,界面布局autolayout,文本計(jì)算渲染,圖片的解碼 ? 繪制

GPU繪制? 變換? 合成? 渲染

檢測

1.FPS? 利用CADisplayLink計(jì)算一秒內(nèi) 界面刷新次數(shù)

2.runloop? 實(shí)時(shí)計(jì)算kfcrunloopbeforeSources和kfcRunloopAfterWaiting之間的 ? 時(shí)間,看是否超過某個(gè)閾值;

優(yōu)化

盡量用輕量級的對象,比如用不到事件處理的地方,可以考慮使用CALayer取代UIView

不要頻繁地調(diào)用UIView的相關(guān)屬性,比如frame、bounds、transform等屬性,盡量減少不必要的修改。

盡量提前計(jì)算好布局,在有需要時(shí)一次性調(diào)整對應(yīng)的屬性,不要多次修改屬性。

Autolayout會比直接設(shè)置frame消耗更多的CPU資源。

圖片的size最好剛好跟UIImageView的size保持一致。

控制一下線程的最大并發(fā)數(shù)量。

盡量把耗時(shí)的操作放到子線程。

盡量減少視圖數(shù)量和層次

減少透明的視圖(alpha<1),不透明的就設(shè)置opaque為YES

盡量避免出現(xiàn)離屏渲染

內(nèi)存優(yōu)化

1. 用ARC管理內(nèi)存,它避免了最常見的由于我們忘記釋放內(nèi)存所造成的內(nèi)存 泄露

2. 盡量把views設(shè)置為不透明(opaque設(shè)置為YES 默認(rèn)也是YES 不能保證 視圖是否透明 但可以讓繪圖系統(tǒng)認(rèn)為view是個(gè)不透明視圖處理)

3. 避免過于龐大的XIB? 使用源碼開發(fā)

4. 不要阻塞主線程 費(fèi)時(shí)操作開啟子線程去做如下載\網(wǎng)絡(luò)請求\圖片加載等

5. 盡量保證圖片和imageView的大小相同,在運(yùn)行中縮放圖片是很耗費(fèi)資 源

6. 使用正確的數(shù)據(jù)類型處理和存儲數(shù)據(jù),避免反復(fù)處理數(shù)據(jù)

7. 重用和延遲加載

8. 避免日期格式轉(zhuǎn)換/如果你可以控制你所處理的日期格式,盡量選擇 Unix時(shí)間戳

9.? ? tableView的優(yōu)化? 盡量避免離屏渲染

10. 處理內(nèi)存警告

在app delegate中使用applicationDidReceiveMemoryWarning:的方 法

注冊并接收 UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification的 通知,一旦收到這類通知,你就需要釋放任何不必要的內(nèi)存使用

11.? 正確使用背景圖片(使用小圖平鋪的方式設(shè)置背景色)

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