在javascript中,call和 apply 都是為了改變某個函數(shù)運行時的上下文(context)而存在的,換句話說,就是為了改變函數(shù)體內(nèi)部 this的指向。
JavaScript 的一大特點是,函數(shù)存在「定義時上下文」和「運行時上下文」以及「上下文是可以改變的」這樣的概念。
舉個栗子:
function fn() {}
fn.prototype = {
color: "red",
say: function() {
console.log("My color is " + this.color);
}
}
var apple = new fn;
apple.say(); //My color is red
但是如果我們有一個對象banana= {color : "yellow"} ,我們不想對它重新定義say方法,那么我們可以通過 call 或 apply 用 apple 的 say 方法:
banana = {
color: "yellow"
}
apple.say.call(banana); //My color is yellow
apple.say.apply(banana); //My color is yellow
所以,可以看出 call 和apply 是為了動態(tài)改變this而出現(xiàn)的,當一個 object沒有某個方法(本栗子中banana沒有say方法),但是其他的有(本栗子中apple有say方法),我們可以借助call或apply用其它對象的方法來操作。
apply、call 的區(qū)別
對于 apply、call二者而言,作用完全一樣,都是調(diào)用一個函數(shù),傳入函數(shù)執(zhí)行上下文及參數(shù)。只是接受參數(shù)的方式不太一樣。例如,有一個函數(shù)定義如下:
var func = function(arg1, arg2) {
};
就可以通過如下方式來調(diào)用:
func.call(this, arg1, arg2);
func.apply(this, [arg1, arg2])
其中 this 是你想指定的上下文,他可以是任何一個 JavaScript 對象(JavaScript中一切皆對象),call 需要把參數(shù)按順序傳遞進去,而 apply 則是把參數(shù)放在數(shù)組里。
JavaScript中,某個函數(shù)的參數(shù)數(shù)量是不固定的,因此要說適用條件的話,當你的參數(shù)是明確知道數(shù)量時用 call。
而不確定的時候用apply,然后把參數(shù)push進數(shù)組傳遞進去。當參數(shù)數(shù)量不確定時,函數(shù)內(nèi)部也可以通過 arguments這個數(shù)組來遍歷所有的參數(shù)。
下面列舉一些常用用法:
數(shù)組之間追加
var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
array1 值為 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100]
獲取數(shù)組中的最大值和最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers), //458
maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); //458
number本身沒有 max 方法,但是Math 有,我們就可以借助 call或者 apply使用其方法。
驗證是否是數(shù)組(前提是toString()方法沒有被重寫過)
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}
類(偽)數(shù)組使用數(shù)組方法
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
Javascript中存在一種名為偽數(shù)組的對象結(jié)構。比較特別的是 arguments 對象,還有像調(diào)用 getElementsByTagName , document.childNodes之類的,它們返回NodeList對象都屬于偽數(shù)組。不能應用 Array下的 push , pop 等方法。
但是我們能通過 Array.prototype.slice.call 轉(zhuǎn)換為真正的數(shù)組的帶有length 屬性的對象,這樣 domNodes就可以應用Array下的所有方法了。
深入理解運用apply、call
下面就借用面試題,來更深入的去理解下 apply和 call。
定義一個
log方法,讓它可以代理console.log方法,常見的解決方法是:
function log(msg) {
console.log(msg);
}
log(1); //1
log(1,2); //1
上面方法可以解決最基本的需求,但是當傳入?yún)?shù)的個數(shù)是不確定的時候,上面的方法就失效了,這個時候就可以考慮使用 apply或者 call,注意這里傳入多少個參數(shù)是不確定的,所以使用apply是最好的,方法如下:
function log(){
console.log.apply(console, arguments);
};
log(1); //1
log(1,2); //1 2
接下來的要求是給每一個 log 消息添加一個"(app)"的前輟,比如:
log("hello world"); //(app)hello world
該怎么做比較優(yōu)雅呢?這個時候需要想到arguments參數(shù)是個偽數(shù)組,通過 Array.prototype.slice.call 轉(zhuǎn)化為標準數(shù)組,再使用數(shù)組方法unshift,像這樣:
function log(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
args.unshift('(app)');
console.log.apply(console, args);
};
bind
說完了 apply 和 call,再來說說bind。bind() 方法與apply 和 call 很相似,也是可以改變函數(shù)體內(nèi) this 的指向。
MDN的解釋是:bind()方法會創(chuàng)建一個新函數(shù),稱為綁定函數(shù),當調(diào)用這個綁 定函數(shù)時,綁定函數(shù)會以創(chuàng)建它時傳入 bind()方法的第一個參數(shù)作為 this,傳入 bind()方法的第二個以及以后的參數(shù)加上綁定函數(shù)運行時 本身的參數(shù)按照順序作為原函數(shù)的參數(shù)來調(diào)用原函數(shù)。
直接來看看具體如何使用,在常見的單體模式中,通常我們會使用_this , that , self等保存 this,這樣我們可以在改變了上下文之后繼續(xù)引用到它。 像這樣:
var foo = {
bar : 1,
eventBind: function(){
var _this = this;
$('.someClass').on('click',function(event) {
/* Act on the event */
console.log(_this.bar); //1
});
}
}
由于Javascript 特有的機制,上下文環(huán)境在 eventBind:function(){ }過渡到 $('.someClass').on('click',function(event) { })發(fā)生了改變,上述使用變量保存 this 這些方式都是有用的,也沒有什么問題。當然使用bind()可以更加優(yōu)雅的解決這個問題:
var foo = {
bar : 1,
eventBind: function(){
$('.someClass').on('click',function(event) {
/* Act on the event */
console.log(this.bar); //1
}.bind(this));
}
}
在上述代碼里,bind()創(chuàng)建了一個函數(shù),當這個click事件綁定在被調(diào)用的時候,它的 this關鍵詞會被設置成被傳入的值(這里指調(diào)用bind()時傳入的參數(shù))。因此,這里我們傳入想要的上下文 this(其實就是 foo ),到 bind() 函數(shù)中。然后,當回調(diào)函數(shù)被執(zhí)行的時候, this 便指向 foo 對象。再來一個簡單的栗子:
var bar = function(){
console.log(this.x);
}
var foo = {
x:3
}
bar(); // undefined
var func = bar.bind(foo);
func(); // 3
這里我們創(chuàng)建了一個新的函數(shù) func,當使用 bind()創(chuàng)建一個綁定函數(shù)之后,它被執(zhí)行的時候,它的 this 會被設置成 foo , 而不是像我們調(diào)用 bar() 時的全局作用域。
有個有趣的問題,如果連續(xù) bind() 兩次,亦或者是連續(xù) bind() 三次那么輸出的值是什么呢?像這樣:
var bar = function(){
console.log(this.x);
}
var foo = {
x:3
}
var sed = {
x:4
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed);
func(); //?
var fiv = {
x:5
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv);
func(); //?
答案是,兩次都仍將輸出 3 ,而非期待中的 4 和 5 。原因是,在Javascript中,多次 bind()是無效的。更深層次的原因, bind() 的實現(xiàn),相當于使用函數(shù)在內(nèi)部包了一個 call / apply,第二次 bind()相當于再包住第一次 bind(),故第二次以后的 bind()是無法生效的。
apply、call、bind比較
那么 apply、call、bind 三者相比較,之間又有什么異同呢?何時使用 apply、call,何時使用 bind 呢。
簡單的一個栗子:
var obj = {
x: 81,
};
var foo = {
getX: function() {
return this.x;
}
}
console.log(foo.getX.bind(obj)()); //81
console.log(foo.getX.call(obj)); //81
console.log(foo.getX.apply(obj)); //81
三個輸出的都是81,但是注意看使用 bind() 方法的,他后面多了對括號。
也就是說,區(qū)別是,當你希望改變上下文環(huán)境之后并非立即執(zhí)行,而是回調(diào)執(zhí)行的時候,使用 bind()方法。而 apply/call 則會立即執(zhí)行函數(shù)。
總結(jié)一下:
apply 、 call、bind 三者都是用來改變函數(shù)的this對象的指向的;
apply 、 call 、bind 三者第一個參數(shù)都是this要指向的對象,也就是想指定的上下文;
apply 、 call 、bind 三者都可以利用后續(xù)參數(shù)傳參;
bind 是返回對應函數(shù),便于稍后調(diào)用;apply 、call 則是立即調(diào)用 。