什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)最優(yōu)美,有人回答是數(shù)組。誠(chéng)然,數(shù)組是很多數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ),就好比C語言在語言中的地位。但是當(dāng)你做WEB開發(fā)的時(shí)候會(huì)用C語言來寫嗎?數(shù)組是程序設(shè)計(jì)語言中提供的非常有用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但是,數(shù)組至少有兩個(gè)局限性:
(1)編譯期要知道大小;
(2)數(shù)組中的數(shù)據(jù)在計(jì)算機(jī)內(nèi)存中是以相同距離間隔開的,這意味著在數(shù)組中插入一個(gè)數(shù)據(jù),需要移動(dòng)該數(shù)組中的其它數(shù)據(jù)。
鏈表就不存在這些問題,鏈表是節(jié)點(diǎn)的集合,節(jié)點(diǎn)中儲(chǔ)存著數(shù)據(jù)并連接到其它節(jié)點(diǎn)。分享一個(gè)新加坡一所學(xué)校做的很可愛的學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的網(wǎng)站VisuAlgo
下面是保存整數(shù)單向鏈表的實(shí)現(xiàn):
//*************************intSLList.h*******************
// singly-linked list class to store intergers
#ifndef DOUBLY_LINKED_LIST
#define DOUBLY_LINKED_LIST
class IntSLLNode{
public: IntSLLNode(){
next = 0;
}
IntSLLNode(int el, IntSLLNode *ptr = 0){
info = el; next = ptr;
}
int info;
IntSLList *next;
};
class IntSLList{
public: IntSLList(){
head = tail = 0;
}
~IntSLList();
int isempty(){
return head == 0;
}
void addToHead(int);
// void addToTail(int);
int deleteFromHead();
// int deleteFromTail();
// void deleteNode(int);
bool isIntList(int) const;
private:
IntSLLNode *head, *tail;
};
#endif
//*********************intSLList.cpp********************
#include <iostream>
#include "intSLLint.h"
IntSLList::~IntSLList(){
for (IntSLLNode *p; !isEmpty(); ){
p = head -> next;
delete head;
head = p;
}
}
void IntSLList::addToHead (int el){
head = new IntSLLNode (int el);
if (tail = 0)
tail = head;
}
int IntSLList::deleteFromHead(){
int el = head ->info;
IntSLLNode *tmp = head;
if (head == tail)
head = tail = 0;
else head = head ->next;
delete tmp;
return el;
}
bool IntSLList::isInList(int el) const{
IntSLLNode *tmp;
for (tmp = head; tmp != 0 && !(tmp ->info ==el); tmp = tmp ->next);
return tmp != 0;
}
其中實(shí)現(xiàn)了在鏈表的前面添加一個(gè)節(jié)點(diǎn),在鏈表的前面刪除一個(gè)節(jié)點(diǎn)以及查找;在鏈表的末尾添加/刪除以及刪除保存某個(gè)整數(shù)的節(jié)點(diǎn)的函數(shù)沒有寫出,道理差不多。