1. 重寫(xiě)View 需要實(shí)現(xiàn)的方法 setNeedLayout、 layoutSubViews 、layoutIfNeed幾個(gè)方法的調(diào)用順序和條件。
layoutSubViews
1.、init初始化不會(huì)觸發(fā)layoutSubviews, 但是是用initWithFrame 進(jìn)行初始化時(shí),
當(dāng)rect的值不為CGRectZero時(shí),也會(huì)觸發(fā)
2.改變一個(gè)UIView 的 frame的時(shí)候也會(huì)觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件
3.滾動(dòng)一個(gè)UIScrollView會(huì)觸發(fā)layoutSubviews
4.旋轉(zhuǎn)Screen會(huì)觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件
5.蘋(píng)果官方:你應(yīng)該重寫(xiě)這個(gè)方法僅僅當(dāng)你需要改變子視圖的樣式時(shí)。layoutSubViews在drawRect之前調(diào)用。
layoutIfNeed
1.布局已經(jīng)發(fā)生改變,比如修改已經(jīng)有frame 的控件在重給定 frame 的時(shí)候使用該方法,才會(huì)執(zhí)行。
例如:
// 給定約束
left.constant = 100
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
self.view.layoutIfNeeded() //立即實(shí)現(xiàn)布局
}];
setNeedLayout
1.UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先兩個(gè)方法都是異步執(zhí)行的。
而setNeedsDisplay會(huì)調(diào) 用自動(dòng)調(diào)用drawRect方法,這樣可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以畫(huà)畫(huà)了。
而setNeedsLayout 會(huì)默認(rèn)調(diào)用layoutSubViews,就可以處理子視圖中的一些數(shù)據(jù)。
#綜上所述,setNeedsDisplay方便繪圖,而layoutSubViews方便出來(lái)數(shù)據(jù)#
2. drawRect的調(diào)用以及sizeToFit與sizeThatFit的關(guān)系
1、如果在UIView初始化時(shí)沒(méi)有設(shè)置rect大小,將直接導(dǎo)致drawRect不被自動(dòng)調(diào)用。
drawRect調(diào)用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 兩方法之后掉用的.
所以不用擔(dān)心在控制器中,這些View的drawRect就開(kāi)始畫(huà)了.
這樣可以在控制器中設(shè)置一些值給View(如果這些View draw的時(shí)候需要用到某些變量值).
2、該方法在調(diào)用sizeToFit后被調(diào)用,所以可以先調(diào)用sizeToFit計(jì)算出size。然后系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用drawRect:方法。
3、通過(guò)設(shè)置contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw。那么將在每次設(shè)置或更改frame的時(shí)候自動(dòng)調(diào)用drawRect:。
4、直接調(diào)用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發(fā)drawRect:,但是有個(gè)前提條件是rect不能為0。
以上1,2推薦;而3,4不提倡
3.drawrect 使用
1、若使用UIView繪圖,只能在drawRect:方法中獲取相應(yīng)的contextRef并繪圖。如果在其他方法中獲取將獲取到一個(gè) invalidate的ref并且不能用于畫(huà)圖。drawRect:方法不能手動(dòng)顯示調(diào)用,必須通過(guò)調(diào)用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,讓系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)該方法。
2、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext: 中(類(lèi)似于drawRect)繪制,或者在delegate中的相應(yīng)方法繪制。同樣也是調(diào)用setNeedDisplay等間接調(diào)用以上方法
3、若要實(shí)時(shí)畫(huà)圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來(lái)掉用setNeedsDisplay實(shí)時(shí)刷新屏幕
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