總章目錄,設(shè)計(jì)模式(一)基本介紹
一、簡介
代理模式:為其他對象提供一種代理以便控制對這個(gè)對象的訪問。
可以詳細(xì)控制訪問某個(gè)類(對象)的方法,在調(diào)用這個(gè)方法前作的前置處理(統(tǒng)一的流程代碼放到代理中處理)。調(diào)用這個(gè)方法后做后置處理。
UML類圖:
抽象主題(Subject)類:通過接口或抽象類聲明真實(shí)主題和代理對象實(shí)現(xiàn)的業(yè)務(wù)方法。
真實(shí)主題(Real Subject)類:實(shí)現(xiàn)了抽象主題中的具體業(yè)務(wù),是代理對象所代表的真實(shí)對象,是最終要引用的對象。
代理(Proxy)類:提供了與真實(shí)主題相同的接口,其內(nèi)部含有對真實(shí)主題的引用,它可以訪問、控制或擴(kuò)展真實(shí)主題的功能。

場景:
1 遠(yuǎn)程代理:為了隱藏目標(biāo)對象存在于不同地址空間的事實(shí),方便客戶端訪問
2 虛擬代理:這通常用于要創(chuàng)建的目標(biāo)對象開銷很大時(shí),消除用戶對服務(wù)器慢的感覺。
3 安全代理:這種方式通常用于控制不同種類客戶對真實(shí)對象的訪問權(quán)限。
4 智能指引:主要用于調(diào)用目標(biāo)對象時(shí),代理附加一些額外的處理功能
5 延遲加載:指為了提高系統(tǒng)的性能,延遲對目標(biāo)的加載。
優(yōu)點(diǎn):
代理模式在客戶端與目標(biāo)對象之間起到一個(gè)中介作用和保護(hù)目標(biāo)對象的作用;
代理對象可以擴(kuò)展目標(biāo)對象的功能;
代理模式能將客戶端與目標(biāo)對象分離,在一定程度上降低了系統(tǒng)的耦合度;
缺點(diǎn):
在客戶端和目標(biāo)對象之間增加一個(gè)代理對象,會造成請求處理速度變慢;
增加了系統(tǒng)的復(fù)雜度;
二、基本實(shí)現(xiàn)
Subject
public interface Subject {
void Request();
}
RealSubject
public class RealSubject implements Subject {
public void Request() {
System.out.println("訪問真實(shí)主題方法...");
}
}
Proxy
public class Proxy implements Subject {
private RealSubject realSubject;
public void Request() {
if (realSubject == null) {
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.Request();
}
}
Test
public class ProxyTest {
public static void main(String[] args) {
Proxy proxy=new Proxy();
proxy.Request();
}
}
輸出:訪問真實(shí)主題方法...