
哈哈,我學不完了
開個新坑,用C++從零實現(xiàn)軟光柵渲染器,盡量做到少依賴第三方庫,主要目的是鞏固圖形知識和工程能力,在項目中會盡可能多地實現(xiàn)學過的效果。
工程文件:EPRenderer
準備工作:
輔助類
- Vector.hpp中,定義了基礎的向量類型、四則運算和求距離、歸一化等操作。
- Matrix.hpp中,定義了基礎的矩陣類型、四則運算和求逆、求轉置等操作。
開個新坑,用C++從零實現(xiàn)軟光柵渲染器,盡量做到少依賴第三方庫,主要目的是鞏固圖形知識和工程能力,在項目中會盡可能多地實現(xiàn)學過的效果。
工程文件:EPRenderer