js中的事件機制

一、為什么JavaScript是單線程?

JavaScript語言的一大特點就是單線程,也就是說,同一個時間只能做一件事。那么,為什么JavaScript不能有多個線程呢?這樣能提高效率啊。

JavaScript的單線程,與它的用途有關(guān)。作為瀏覽器腳本語言,JavaScript的主要用途是與用戶互動,以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會帶來很復(fù)雜的同步問題。比如,假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節(jié)點上添加內(nèi)容,另一個線程刪除了這個節(jié)點,這時瀏覽器應(yīng)該以哪個線程為準(zhǔn)?

所以,為了避免復(fù)雜性,從一誕生,JavaScript就是單線程,這已經(jīng)成了這門語言的核心特征,將來也不會改變。

為了利用多核CPU的計算能力,HTML5提出Web Worker標(biāo)準(zhǔn),允許JavaScript腳本創(chuàng)建多個線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作DOM。所以,這個新標(biāo)準(zhǔn)并沒有改變JavaScript單線程的本質(zhì)。

二、任務(wù)隊列

單線程就意味著,所有任務(wù)需要排隊,前一個任務(wù)結(jié)束,才會執(zhí)行后一個任務(wù)。如果前一個任務(wù)耗時很長,后一個任務(wù)就不得不一直等著。

如果排隊是因為計算量大,CPU忙不過來,倒也算了,但是很多時候CPU是閑著的,因為IO設(shè)備(輸入輸出設(shè)備)很慢(比如Ajax操作從網(wǎng)絡(luò)讀取數(shù)據(jù)),不得不等著結(jié)果出來,再往下執(zhí)行。

JavaScript語言的設(shè)計者意識到,這時主線程完全可以不管IO設(shè)備,掛起處于等待中的任務(wù),先運行排在后面的任務(wù)。等到IO設(shè)備返回了結(jié)果,再回過頭,把掛起的任務(wù)繼續(xù)執(zhí)行下去。

于是,所有任務(wù)可以分成兩種,一種是同步任務(wù)(synchronous),另一種是異步任務(wù)(asynchronous)。同步任務(wù)指的是,在主線程上排隊執(zhí)行的任務(wù),只有前一個任務(wù)執(zhí)行完畢,才能執(zhí)行后一個任務(wù);異步任務(wù)指的是,不進入主線程、而進入"任務(wù)隊列"(task queue)的任務(wù),只有"任務(wù)隊列"通知主線程,某個異步任務(wù)可以執(zhí)行了,該任務(wù)才會進入主線程執(zhí)行。

具體來說,異步執(zhí)行的運行機制如下。(同步執(zhí)行也是如此,因為它可以被視為沒有異步任務(wù)的異步執(zhí)行。)

(1)所有同步任務(wù)都在主線程上執(zhí)行,形成一個執(zhí)行棧(execution context stack)。

(2)主線程之外,還存在一個"任務(wù)隊列"(task queue)。只要異步任務(wù)有了運行結(jié)果,就在"任務(wù)隊列"之中放置一個事件。

(3)一旦"執(zhí)行棧"中的所有同步任務(wù)執(zhí)行完畢,系統(tǒng)就會讀取"任務(wù)隊列",看看里面有哪些事件。那些對應(yīng)的異步任務(wù),于是結(jié)束等待狀態(tài),進入執(zhí)行棧,開始執(zhí)行。

(4)主線程不斷重復(fù)上面的第三步。

下圖就是主線程和任務(wù)隊列的示意圖。

只要主線程空了,就會去讀取"任務(wù)隊列",這就是JavaScript的運行機制。這個過程會不斷重復(fù)。

三、事件和回調(diào)函數(shù)

"任務(wù)隊列"是一個事件的隊列(也可以理解成消息的隊列),IO設(shè)備完成一項任務(wù),就在"任務(wù)隊列"中添加一個事件,表示相關(guān)的異步任務(wù)可以進入"執(zhí)行棧"了。主線程讀取"任務(wù)隊列",就是讀取里面有哪些事件。

"任務(wù)隊列"中的事件,除了IO設(shè)備的事件以外,還包括一些用戶產(chǎn)生的事件(比如鼠標(biāo)點擊、頁面滾動等等)。只要指定過回調(diào)函數(shù),這些事件發(fā)生時就會進入"任務(wù)隊列",等待主線程讀取。

所謂"回調(diào)函數(shù)"(callback),就是那些會被主線程掛起來的代碼。異步任務(wù)必須指定回調(diào)函數(shù),當(dāng)主線程開始執(zhí)行異步任務(wù),就是執(zhí)行對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。

"任務(wù)隊列"是一個先進先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),排在前面的事件,優(yōu)先被主線程讀取。主線程的讀取過程基本上是自動的,只要執(zhí)行棧一清空,"任務(wù)隊列"上第一位的事件就自動進入主線程。但是,由于存在后文提到的"定時器"功能,主線程首先要檢查一下執(zhí)行時間,某些事件只有到了規(guī)定的時間,才能返回主線程。

四、Event Loop

主線程從"任務(wù)隊列"中讀取事件,這個過程是循環(huán)不斷的,所以整個的這種運行機制又稱為Event Loop(事件循環(huán))。

為了更好地理解Event Loop,請看下圖:

上圖中,主線程運行的時候,產(chǎn)生堆(heap)和棧(stack),棧中的代碼調(diào)用各種外部API,它們在"任務(wù)隊列"中加入各種事件(click,load,done)。只要棧中的代碼執(zhí)行完畢,主線程就會去讀取"任務(wù)隊列",依次執(zhí)行那些事件所對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。

執(zhí)行棧中的代碼(同步任務(wù)),總是在讀取"任務(wù)隊列"(異步任務(wù))之前執(zhí)行。請看下面這個例子。

varreq =new XMLHttpRequest();

req.open('GET', url);? ?

req.onload =function (){};? ?

req.onerror =function (){};? ?

req.send();

上面代碼中的req.send方法是Ajax操作向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),它是一個異步任務(wù),意味著只有當(dāng)前腳本的所有代碼執(zhí)行完,系統(tǒng)才會去讀取"任務(wù)隊列"。所以,它與下面的寫法等價。

varreq =new XMLHttpRequest();

req.open('GET', url);

req.send();

req.onload =function (){};? ?

req.onerror =function(){};

也就是說,指定回調(diào)函數(shù)的部分(onload和onerror),在send()方法的前面或后面無關(guān)緊要,因為它們屬于執(zhí)行棧的一部分,系統(tǒng)總是執(zhí)行完它們,才會去讀取"任務(wù)隊列"。

五、定時器

除了放置異步任務(wù)的事件,"任務(wù)隊列"還可以放置定時事件,即指定某些代碼在多少時間之后執(zhí)行。這叫做"定時器"(timer)功能,也就是定時執(zhí)行的代碼。

定時器功能主要由setTimeout()和setInterval()這兩個函數(shù)來完成,它們的內(nèi)部運行機制完全一樣,區(qū)別在于前者指定的代碼是一次性執(zhí)行,后者則為反復(fù)執(zhí)行。以下主要討論setTimeout()。

setTimeout()接受兩個參數(shù),第一個是回調(diào)函數(shù),第二個是推遲執(zhí)行的毫秒數(shù)。

console.log(1);

setTimeout(function(){console.log(2);},1000);

console.log(3);

上面代碼的執(zhí)行結(jié)果是1,3,2,因為setTimeout()將第二行推遲到1000毫秒之后執(zhí)行。

如果將setTimeout()的第二個參數(shù)設(shè)為0,就表示當(dāng)前代碼執(zhí)行完(執(zhí)行棧清空)以后,立即執(zhí)行(0毫秒間隔)指定的回調(diào)函數(shù)。

setTimeout(function(){console.log(1);}, 0);

console.log(2);

上面代碼的執(zhí)行結(jié)果總是2,1,因為只有在執(zhí)行完第二行以后,系統(tǒng)才會去執(zhí)行"任務(wù)隊列"中的回調(diào)函數(shù)。

總之,setTimeout(fn,0)的含義是,指定某個任務(wù)在主線程最早可得的空閑時間執(zhí)行,也就是說,盡可能早得執(zhí)行。它在"任務(wù)隊列"的尾部添加一個事件,因此要等到同步任務(wù)和"任務(wù)隊列"現(xiàn)有的事件都處理完,才會得到執(zhí)行。

HTML5標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了setTimeout()的第二個參數(shù)的最小值(最短間隔),不得低于4毫秒,如果低于這個值,就會自動增加。在此之前,老版本的瀏覽器都將最短間隔設(shè)為10毫秒。另外,對于那些DOM的變動(尤其是涉及頁面重新渲染的部分),通常不會立即執(zhí)行,而是每16毫秒執(zhí)行一次。這時使用requestAnimationFrame()的效果要好于setTimeout()。

需要注意的是,setTimeout()只是將事件插入了"任務(wù)隊列",必須等到當(dāng)前代碼(執(zhí)行棧)執(zhí)行完,主線程才會去執(zhí)行它指定的回調(diào)函數(shù)。要是當(dāng)前代碼耗時很長,有可能要等很久,所以并沒有辦法保證,回調(diào)函數(shù)一定會在setTimeout()指定的時間執(zhí)行。

六、promise于setTimeout

promise隊列優(yōu)先級高于setTimeout/setInterval,也就是說,promise的異步會先執(zhí)行,setTimeout/setInterval的后執(zhí)行;

執(zhí)行結(jié)果:promise的異步會先執(zhí)行,setTimeout/setInterval的后執(zhí)行 ;setInterval會重復(fù)進入任務(wù)隊列,所以會不停的打印‘setInterval’字符串

執(zhí)行結(jié)果:?

promise的異步會先執(zhí)行,setTimeout/setInterval的后執(zhí)行 ;

setInterval會重復(fù)進入任務(wù)隊列,所以會不停的打印‘setInterval’字符串

追加:

七:event loop準(zhǔn)確劃分:

最近幾天一直在復(fù)習(xí)js之前記錄的面試題,把event loop又好好深度熟悉一遍。

之前我的理解就是:js是單線程事件執(zhí)行機制,事件分同步異步,主線程(執(zhí)行棧)和任務(wù)隊列,promise的執(zhí)行優(yōu)先級高于定時器(setTimeout&setInterval)。其實這個理解也沒錯,但是同步和異步在復(fù)雜邏輯的時候有時候是有些暈暈的,尤其遇到async/await的時候。比如下面這段代碼的執(zhí)行:

截圖為了讓你親自敲一遍,我也是參考別的博文,但是我都是自己敲,然后自己自測,再執(zhí)行。

這是一道面試題。具體的分析參考8張圖幫你一步步看清 async/await 和 promise 的執(zhí)行順序

現(xiàn)在,就是覺得將event loop劃分的更細(xì)了,雖然有人劃分為主任務(wù)、 job queue和message queue,也有人劃分為宏任務(wù)和微任務(wù)。但都說明了event loop的詳細(xì)的執(zhí)行機制。

macro-task(宏任務(wù)):包括整體代碼script,setTimeout,setInterval

micro-task(微任務(wù)):Promise,process.nextTick

執(zhí)行機制:(如下圖)

1、程序進入主執(zhí)行棧(script標(biāo)簽內(nèi)代碼也屬宏任務(wù)),宏任務(wù)1隊列;

2、如遇setTimeout,setInterval,不用想,塞進下一個宏任務(wù)隊列,進入宏任務(wù)2隊列;

3、如遇Promise,process.nextTick進入本輪宏任務(wù)的微任務(wù)隊列中;

4、當(dāng)本輪宏任務(wù)執(zhí)行完畢后,會先去執(zhí)行本輪的微任務(wù)隊列去依次執(zhí)行微任務(wù);

5、執(zhí)行完畢后,線程才會進入下一個宏任務(wù)隊列,進入宏任務(wù)2隊列,執(zhí)行任務(wù)(如定時器任務(wù));

6,若在執(zhí)行宏任務(wù)隊列時遇Promise,process.nextTick,放入本輪微任務(wù)隊列;

7、依次按4-6步驟執(zhí)行,若當(dāng)前等待的宏任務(wù)都執(zhí)行完畢,會再進行下一輪主線程宏任務(wù)的執(zhí)行,如此循環(huán)。

所以,綜上,即使定時器任務(wù)設(shè)定的定時時間為0秒,也不一定就代表0秒后會去執(zhí)行定時器中的任務(wù),而是,本輪宏任務(wù)執(zhí)行完畢后,再加上執(zhí)行本輪微任務(wù)執(zhí)行完畢后,線程得以空閑下來,然后才會去接著執(zhí)行。

所以執(zhí)行setTimeout或者setInterval定時器時,需要?(1)定時時間 (2)主線程空閑 兩個條件同時滿足時,才會執(zhí)行。

自己按自己的理解手動畫的圖,有點丑
此圖來自轉(zhuǎn)載的文中,雖然我上面自己畫的自己覺得懂了,還是怕有些人看不懂。搬過來了。

追加的內(nèi)容參考自:

10分鐘理解JS引擎的執(zhí)行機制

js 事件循環(huán)中的job queue和message queue

雖然上面兩篇文章兩種解釋理解起來差不多,但是我感覺還是宏任務(wù)微任務(wù)對于我而言,理解起來比較通俗易懂。

這個自己在學(xué)習(xí)過程中選擇自己認(rèn)為好理解容易掌握的方法就行。

八、轉(zhuǎn)載

轉(zhuǎn)載自:阮一峰博客《JavaScript 運行機制詳解:再談Event Loop》

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

友情鏈接更多精彩內(nèi)容