【劍指Offer刷題小記】撲克牌順子(JAVA版)

題目描述:LL今天心情特別好,因?yàn)樗ベI了一副撲克牌,發(fā)現(xiàn)里面居然有2個大王,2個小王(一副牌原本是54張^_^)...他隨機(jī)從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!!“紅心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是順子.....LL不高興了,他想了想,決定大\小 王可以看成任何數(shù)字,并且A看作1,J為11,Q為12,K為13。上面的5張牌就可以變成“1,2,3,4,5”(大小王分別看作2和4),“So Lucky!”。LL決定去買體育彩票啦。 現(xiàn)在,要求你使用這幅牌模擬上面的過程,然后告訴我們LL的運(yùn)氣如何, 如果牌能組成順子就輸出true,否則就輸出false。為了方便起見,你可以認(rèn)為大小王是0。

問題分析:要滿足抽出的一組牌是順子,需要滿足:(1)牌組長度要等于5. (2)除0外,最大值與最小值的差要小于5.(3)除0外不能有重復(fù)的牌。

其中,判斷是否有重復(fù)的數(shù)可利用邏輯運(yùn)算來實(shí)現(xiàn),每遇到一個非0的數(shù)n,就把1左移n位,并與其他進(jìn)行過相同處理的數(shù)進(jìn)行或運(yùn)算,這樣在遍歷的時候,只要第n位上是1,就表明這個數(shù)重復(fù)了。

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