了不起的:雅達(dá)利——走入千家萬(wàn)戶(hù)的客廳

盡管雅達(dá)利在游戲機(jī)市場(chǎng)取得了絕對(duì)霸主的地位,但是這并不滿(mǎn)足諾蘭·布什內(nèi)爾的野心,他將目光投向發(fā)展更為廣闊的家用游戲機(jī)市場(chǎng)。

1974 年,雅達(dá)利推出《乓》游戲機(jī)的家用版本,正式進(jìn)入家用游戲機(jī)的市場(chǎng)。由于采用了先進(jìn)的微處理器,家用《乓》游戲機(jī)比市場(chǎng)上競(jìng)品更加的小巧,性能也得到明顯提升,再加上提供了《超乓》、《賽車(chē)》、《擁抱我》甚至是經(jīng)典的《太空大戰(zhàn)》等游戲,一舉打敗市場(chǎng)上的各個(gè)游戲機(jī)產(chǎn)品。1975 年,雅達(dá)利共出售 15 萬(wàn)臺(tái)家用機(jī),此刻雅達(dá)利一躍成為全球規(guī)模最大的游戲機(jī)生產(chǎn)商。

雅達(dá)利《乓》家用版

1976 年,雅達(dá)利還推出了世界上第一款 3D 賽車(chē)游戲街機(jī)《夜晚駕駛者》,這款前衛(wèi)的游戲采用黑白顯示器,擁有三維顯示效果,并且自帶方向盤(pán)、剎車(chē)、油門(mén)等部件,讓人身臨其境,同樣獲得了良好的銷(xiāo)售業(yè)績(jī)。

1976 年 10 月,諾蘭·布什內(nèi)爾以 2800 萬(wàn)美元的價(jià)格將雅達(dá)利公司賣(mài)給了媒體巨頭華納傳播集團(tuán)(WCI)下屬的華納兄弟通訊(Warner Communications)公司,以此換來(lái)高達(dá) 1 億美元的戰(zhàn)略投資。雅達(dá)利由此成為華納旗下的電子游戲事業(yè)部。這次成功的資本運(yùn)作使雅達(dá)利的業(yè)務(wù)迅速拓展到投幣式娛樂(lè)業(yè)和消費(fèi)電子業(yè),公司銷(xiāo)售額也增長(zhǎng)到 1 億美元。

華納兄弟通訊

1977 年 10 月,雅達(dá)利 VCS (Video Computer System,視頻電腦系統(tǒng))家用游戲機(jī)投放市場(chǎng),當(dāng)時(shí)廣告鋪天蓋地,人們?cè)谂胖L(zhǎng)隊(duì)在商店門(mén)口等候,選擇圣誕節(jié)發(fā)布也是想趕上這波圣誕節(jié)行情。之前的游戲機(jī)大多數(shù)都是將游戲軟件固化在游戲機(jī)的存儲(chǔ)器中,游戲很難更換,然而這款游戲機(jī)還將“卡帶”的設(shè)計(jì)應(yīng)用起來(lái),用集成電路卡作為游戲軟件介質(zhì),讓游戲機(jī)系統(tǒng)和游戲軟件分離開(kāi)來(lái),玩家可以不用換游戲機(jī)就可以通過(guò)更換卡帶來(lái)玩更多的游戲,同時(shí)也讓游戲軟件行業(yè)開(kāi)始獨(dú)立發(fā)展。

雅達(dá)利 VCS

1978 年,來(lái)自日本太東(Taito)公司發(fā)行的《太空侵略者》(Space Invaders)游戲席卷美國(guó)游戲市場(chǎng),占據(jù)了雅達(dá)利不少游戲市場(chǎng)份額?!短涨致哉摺吩诿绹?guó)由 Midway Games 公司發(fā)行,游戲以外星人入侵地球?yàn)橹骶€(xiàn),一排排“外星怪獸”從天而降,玩家只能用一挺機(jī)槍來(lái)抵抗外星人,這款游戲在當(dāng)年可謂是震驚了世界,成為太東公司歷史上最有影響力的游戲。布什內(nèi)爾面對(duì)這樣的競(jìng)爭(zhēng),一方面買(mǎi)下了《太空侵略者》游戲的版權(quán),另一方面著手研發(fā)跨時(shí)代的“雅達(dá)利 2600”家用游戲機(jī)。

Midway Games 是原美國(guó)電子游戲開(kāi)發(fā)商與發(fā)行商,大名鼎鼎的《吃豆人》(《Pac-Man》)就是該公司在 1980 年發(fā)行的,當(dāng)時(shí)《吃豆人》風(fēng)靡全球,成為最經(jīng)典的游戲之一。

〖堅(jiān)持的一俢〗

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