我們都知道國(guó)內(nèi)應(yīng)用市場(chǎng)非常多,為了統(tǒng)計(jì)各個(gè)應(yīng)用市場(chǎng)的app下載量和使用情況,我們需要多渠道的打包。如果一個(gè)一個(gè)的手動(dòng)去打包豈不煩死了,要多麻煩就有多麻煩。這就要求我們學(xué)會(huì)使用Gradle進(jìn)行多渠道打包。廢話不多說了,直接進(jìn)入正題吧!
第一步:配置AndroidManifest.xml
以友盟渠道為例,渠道信息一般都是寫在 AndroidManifest.xml文件中,大約如下:
如果不使用多渠道打包方法,那就需要我們手動(dòng)一個(gè)一個(gè)去修改value中的值,xiaomi,360,qq,wandoujia等等。
使用多渠道打包的方式,就需要把上面的value配置成下面的方式:
其中${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在gradle中自定義配置的值。
第二步: 在build.gradle設(shè)置productFlavors
productFlavors {
? ? wandoujia {
? ? ? ? ?manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
? ? }
? ? xiaomi{
? ? ? ? ?manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
? ? }
? ? qq {
? ? ? ? ?manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "qq"]
? ? }
? ? _360 {
? ? ? ? ?manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "360"]
? ? }
}
其中[UMENG_CHANNEL_VALUE: “wandoujia”]就是對(duì)應(yīng)${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。
我們可以發(fā)現(xiàn),按照上面的方式寫,比較繁瑣,其實(shí)還有更簡(jiǎn)潔的方式去寫,方法如下:
android {
? ?productFlavors {
? ? ? ?wandoujia{}
? ? ? ?xiaomi{}
? ? ? ?qq{}
? ? ? ?_360 {}
? ?}
? ?productFlavors.all {
? ? ? ?flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
? ? ? ?}
}
其中name的值對(duì)相對(duì)應(yīng)各個(gè)productFlavors的選項(xiàng)值,這樣就達(dá)到自動(dòng)替換渠道值的目的了。
這樣生成apk時(shí),選擇相應(yīng)的Flavors來生成指定渠道的包就可以了,而且生成的apk會(huì)自動(dòng)幫你加上相應(yīng)渠道的后綴,非常方便和直觀。大家可以自己反編譯驗(yàn)證。
第三步:一次生成所有渠道包
我們可以使用CMD命令,進(jìn)入到項(xiàng)目所在的目錄,直接輸入命令:
gradle assembleRelease
就開始打包了,如果渠道很多的話,時(shí)間可能會(huì)很長(zhǎng)。
或者,當(dāng)然Android Studio中的下方底欄中有個(gè)命令行工具Terminal,你也可以直接打開,輸入上面的命令:
gradle assembleRelease
用CMD進(jìn)入到項(xiàng)目所在目錄執(zhí)行,或者用AS中自帶的命令行工具Terminal其實(shí)性質(zhì)都是一樣的。
注意:如果沒有對(duì)gradle配置的話,可能輸入上面的命令,會(huì)提示“不是內(nèi)部或者外部命令”,不要著急,我們只需要找到gradle的目錄,把它配置到電腦中的環(huán)境變量中去即可。
配置方式如下:
先找到gralde的根目錄,在系統(tǒng)變量里添加兩個(gè)環(huán)境變量:
變量名為:GRADLE_HOME,變量值就為gradle的根目錄;
所以變量值為:D:\android\android-studio-ide-143.2739321-windows\android-studio\gradle\gradle-2.10
還有一個(gè)在系統(tǒng)變量里PATH里面添加gradle的bin目錄
我的就是D:\android\android-studio-ide-143.2739321-windows\android-studio\gradle\gradle-2.10\bin
這樣就配置完了,不信趕緊去試試,執(zhí)行以下這個(gè)命令:gradle assembleRelease。是不是可以了。
第四步:如果要帶簽名的話,就得在build.gradle進(jìn)行相關(guān)簽名的配置
//簽名
signingConfigs{
? ? release {
? ? ? ? ?storeFile file("keystore路徑")
? ? ? ? ?storePassword "***"
? ? ? ? ?keyAlias "***"
? ? ? ? ?keyPassword "***"
? ? }
}
buildTypes {
? ? ? ?release {
? ? ? ? ? ?runProguard false
? ? ? ? ? ?proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
? ? ? ? ? ?signingConfig signingConfigs.release
? ? ? ?}
? ?}
第五步:修改導(dǎo)出包的apk名稱
我們打包有非常多的渠道包,所以我們可以根據(jù)渠道自定義apk的名稱,方便運(yùn)營(yíng)人員看嘛,知道哪個(gè)apk對(duì)應(yīng)的哪個(gè)渠道嘛。
android {
? ?applicationVariants.all { variant ->
? ? ? ?variant.outputs.each { output ->
? ? ? ? ? ?output.outputFile = new File(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?output.outputFile.parent,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?"xxxx(apk的名字)-${variant.buildType.name}-${defaultConfig.versionName}-${variant.productFlavors[0].name}.apk".toLowerCase())
? ? ? ?}
? ?}
}
最后打包完成之后,apk文件就會(huì)生成在項(xiàng)目的build\outputs\apk下。?