#新年覺醒#day8《改變:問題的形成與解決問題的原則》: 重新框定

面對一個棘手的問題時,有這兩種類型:
1.斷言型:“什么”就是“什么”,此時考慮反面,正如湯姆粉刷籬笆的故事,去尋找這件事的積極意義。 還有口吃推銷員的故事。

2.兩難型:只有兩種選擇,此時不妨想一想第三種可能。

區(qū)分“事情本身”與“對事情的意見”,同時心理學(xué)也引入了“表象”這一哲學(xué)名詞,強調(diào)人們對事物認(rèn)知的主觀性。

如何定義“真實”?想起了《黑客帝國》,好像“真實”也只能定義為足夠多的人都同意稱它為“真實”的事物,同時這種“真實”的程度對不同人也有區(qū)別。

"群“只是觀察者對事物的主觀分類,是一種被構(gòu)造出來的概念。因為一名成員可以使不同種類的成員。但這同時也塑造了我們頭腦中的條條框框,使得我們難以用其他角度或?qū)傩钥创腕w。

”第二序改變“抽象定義:重新框定強調(diào)將一個客體(事物)的種類成員改變成另一相等有效的種類成員。

有關(guān)維特根斯坦的游戲:游戲之所以為游戲,正因為輸贏不定,但如果有人作弊,那么就不是游戲了。

困惑是達成第二序改變的重要步驟。(跳出了舊世界, 卻未建立新世界的秩序.)

有關(guān)博弈論和控制論這一段很好,大段引用。借鑒博弈論和控制論來選擇自身行為理論,應(yīng)用性較強。(感覺是把人身體自身看做是機器,而意識的自己是機器的操控者。)

最后講了些談判技巧,從對方的角度出發(fā),使得它自身感覺良好但在價值爭奪過程中總體處于劣勢,局部占優(yōu)勢??夏岬鲜沟煤蒸敃苑蚝雎粤诵瞧诹l(fā)布的聲明,使得赫魯曉夫個人感覺良好。

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