問題描述
在用tableVIew或者scrollView加載多張高清大圖的時候,頁面會卡頓。如下圖
這里寫圖片描述
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原因
runloop在一次渲染中,需要渲染十幾張高清大圖,所以卡主了
解決思路
每次Runloop循環(huán),只渲染一張大圖!!
1.監(jiān)聽Runloop的循環(huán)!!
2.將加載大圖的代碼!放在一個數(shù)組里面!!
3.每次Runloop循環(huán),取出一個加載大圖的任務(wù)執(zhí)行!!
解決步驟
需要用到C語言的框架CFRunLoopRef。
FRunLoopRef 是在 CoreFoundation 框架內(nèi)的,它提供了純 C 函數(shù)的 API,所有這些 API 都是線程安全的。
NSRunLoop 是基于 CFRunLoopRef 的封裝,提供了面向?qū)ο蟮?API,但是這些 API 不是線程安全的。
CFRunLoopRef 的代碼是開源的,你可以在這里 http://opensource.apple.com/tarballs/CF/CF-855.17.tar.gz 下載到整個 CoreFoundation 的源碼。
1.監(jiān)聽Runloop的循環(huán)
在CFRunloop中可以看到
/* Run Loop Observer Activities */
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),//進入runloop循環(huán)
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),//處理timer之前
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),//處理Source 之前
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),//runloop處理完任何事情,都會等待,這是在處理完后等待前
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),//等待后
kCFRunLoopExit = (1UL << 7),//退出
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU//所有事件
};
代碼
-(void)addRunloopObserver{
//獲取Runloop
CFRunLoopRef runloop = CFRunLoopGetCurrent();
//定義一個context上下文
CFRunLoopObserverContext context = {
0,
(__bridge void *)(self),
&CFRetain,
&CFRelease,
NULL
};
//定義觀察者
/**
CFOptionFlags activities 就是上面的類型
<#Boolean repeats#> 重復(fù)
<#CFRunLoopObserverCallBack callout#> 回調(diào)的指針
<#CFRunLoopObserverContext *context#> 上下文 傳遞參數(shù)用
*
/
static CFRunLoopObserverRef runloopObserver;
runloopObserver = CFRunLoopObserverCreate(NULL, kCFRunLoopBeforeWaiting, YES, 0, &callBack, &context);
//添加觀察者
CFRunLoopAddObserver(runloop, runloopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
//C里面 一旦creat new copy
CFRelease(runloopObserver);
}
void callBack(){
NSLog(@"來了");
}
然后在viewDidLoad調(diào)用addRunloopObserver
但是運行一次,就不執(zhí)行了。這是因為回調(diào)之后沒事情發(fā)生,所以需要定義一個timeer,此時的viewDidLoad為
-(void)timerMethod{
//不干任何事情!
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.0001 target:self selector:@selector(timerMethod) userInfo:nil repeats:YES];
[self addRunloopObserver];
}
2.將加載大圖的代碼!放在一個數(shù)組里面
typedef void(^runloopBlock)(void);
-(void)addTasks:(runloopBlock)task{
[self.tasks addObject:task];
if (self.tasks.count > 18) {
[self.tasks removeObjectAtIndex:0];
}
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:IDENTIFIER];
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
//干掉contentView上面的子控件!! 節(jié)約內(nèi)存!!
for (NSInteger i = 1; i <= 5; i++) {
//干掉contentView 上面的所有子控件!!
[[cell.contentView viewWithTag:i] removeFromSuperview];
}
//添加文字
[ViewController addlabel:cell indexPath:indexPath];
//添加圖片
[self addTasks:^{
[ViewController addImage1With:cell];
}];
[self addTasks:^{
[ViewController addImage2With:cell];
}];
[self addTasks:^{
[ViewController addImage3With:cell];
}];
return cell;
}
3.每次Runloop循環(huán),取出一個加載大圖的任務(wù)執(zhí)行
修改callBack,callBack可以有參數(shù)
info就是
void callBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info){
ViewController * vc = (__bridge ViewController *)info;
if(vc.tasks.count == 0){
return;
}
runloopBlock block = vc.tasks.firstObject;
block();
[vc.tasks removeObjectAtIndex:0];
}
PS
推薦一個第三方RunLoopWorkDistribution,地址https://github.com/diwu/RunLoopWorkDistribution
這個的原理就是利用的本文的東西