一、創(chuàng)建可觀察者
//
// ObservableTestVC.swift
// BasicSwiftDemo
//
// Created by Pro on 2020/11/11.
// Copyright ? 2020 com.liufeng.mysterFeng. All rights reserved.
//
import UIKit
enum MyError: Error {
case A
case B
}
let disposeBag = DisposeBag()
class ObservableTestVC: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 我們可以通過如下幾種方法來創(chuàng)建一個 Observable 序列
//傳入默認(rèn)值初始化
let observable1 = Observable<Int>.just(5)
observable1.subscribe {
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//必須同類型
let observable2 = Observable.of("A", "B", "C")
observable2.subscribe {
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//傳入數(shù)組
let observable3 = Observable.from(["A", "B", "C"])
observable3.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//創(chuàng)建空內(nèi)容序列
let observable4 = Observable<Int>.empty()
observable4.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//永遠不終止也不發(fā)出event
let observable5 = Observable<Int>.never()
observable5.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//不做任何操作直接發(fā)出一個錯誤
let observable6 = Observable<Int>.error(MyError.A)
observable6.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//創(chuàng)建一個范圍w數(shù)值序列
let observable7 = Observable.range(start: 1, count: 5)
observable7.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//無限發(fā)出event永不終止
let observable8 = Observable.repeatElement(1)
observable8.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//滿足所有條件發(fā)出 初始值是0 必須小于等于10 每次加2
let observable9 = Observable.generate(
initialState: 0,
condition: { $0 <= 10 },
iterate: { $0 + 2 }
)
observable9.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//這個block有一個回調(diào)參數(shù)observer就是訂閱這個Observable對象的訂閱者
let observable10 = Observable<String>.create{observer in
observer.onNext("啊啊啊啊啊啊啊")
observer.onCompleted()
return Disposables.create()
}
//訂閱測試
observable10.subscribe {
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//用于標(biāo)記是奇數(shù)、還是偶數(shù)
var isOdd = true
//使用deferred()方法延遲Observable序列的初始化,通過傳入的block來實現(xiàn)Observable序列的初始化并且返回。
let factory : Observable<Int> = Observable.deferred {
//讓每次執(zhí)行這個block時候都會讓奇、偶數(shù)進行交替
isOdd = !isOdd
//根據(jù)isOdd參數(shù),決定創(chuàng)建并返回的是奇數(shù)Observable、還是偶數(shù)Observable
if isOdd {
return Observable.of(1, 3, 5 ,7)
}else {
return Observable.of(2, 4, 6, 8)
}
}
//第1次訂閱測試
factory.subscribe { event in
print("\(isOdd)", event)
}.disposed(by: disposeBag)
//第2次訂閱測試
factory.subscribe { event in
print("\(isOdd)", event)
}.disposed(by: disposeBag)
//定時器
let observable12 = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable12.subscribe { event in
print(event)
}.disposed(by: disposeBag)
//5秒種后發(fā)出唯一的一個元素0
let observable13 = Observable<Int>.timer(5, scheduler: MainScheduler.instance)
observable13.subscribe { event in
print(event)
}.disposed(by: disposeBag)
//延時5秒種后,每隔1秒鐘發(fā)出一個元素
let observable14 = Observable<Int>.timer(5, period: 1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable14.subscribe { event in
print(event)
}.disposed(by: disposeBag)
_ = Observable<Int>.timer(RxTimeInterval.milliseconds(500), scheduler: MainScheduler.instance)
}
}
二、訂閱觀察者
RxSwift 還提供了另一個 subscribe 方法,它可以把 event 進行分類
- 通過不同的 block 回調(diào)處理不同類型的 event
- 同時會把 event 攜帶的數(shù)據(jù)直接解包出來作為參數(shù),方便我們使用。
- 所以我們也可以只處理 onNext 而不管其他的情況
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
observable.subscribe(onNext: { element in
print(element)
}, onError: { error in
print(error)
}, onCompleted: {
print("completed")
}, onDisposed: {
print("disposed")
})
三、監(jiān)聽事件doOn
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
observable
.do(onNext: { element in
print("Intercepted Next:", element)
}, onError: { error in
print("Intercepted Error:", error)
}, onCompleted: {
print("Intercepted Completed")
}, onDispose: {
print("Intercepted Disposed")
})
.subscribe(onNext: { element in
print(element)
}, onError: { error in
print(error)
}, onCompleted: {
print("completed")
}, onDisposed: {
print("disposed")
})
四. 觀察者(Observer)
觀察者(Observer)的作用就是監(jiān)聽事件,然后對這個事件做出響應(yīng)?;蛘哒f任何響應(yīng)事件的行為都是觀察者。
- 觀察者就是由 onNext,onError,onCompleted 這些閉包構(gòu)建
- 在 bind 方法中創(chuàng)建
//Observable序列(每隔1秒鐘發(fā)出一個索引數(shù))
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable
.map { "當(dāng)前索引數(shù):\($0 )"}
.bind { [weak self](text) in
//收到發(fā)出的索引數(shù)后顯示到label上
self?.label.text = text
}
.disposed(by: disposeBag)
- AnyObserver 創(chuàng)建觀察者
//觀察者
let observer: AnyObserver<String> = AnyObserver { (event) in
switch event {
case .next(let data):
print(data)
case .error(let error):
print(error)
case .completed:
print("completed")
}
}
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
observable.subscribe(observer)
- 配合 bindTo 方法使用
//觀察者
let observer: AnyObserver<String> = AnyObserver { [weak self] (event) in
switch event {
case .next(let text):
//收到發(fā)出的索引數(shù)后顯示到label上
self?.label.text = text
default:
break
}
}
//Observable序列(每隔1秒鐘發(fā)出一個索引數(shù))
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable
.map { "當(dāng)前索引數(shù):\($0 )"}
.bind(to: observer)
.disposed(by: disposeBag)
- 使用 Binder 創(chuàng)建觀察者
Binder 主要有以下兩個特征:
1.不會處理錯誤事件
2.確保綁定都是在給定 Scheduler 上執(zhí)行(默認(rèn) MainScheduler)
//觀察者
let observer: Binder<String> = Binder(label) { (view, text) in
//收到發(fā)出的索引數(shù)后顯示到label上
view.text = text
}
//Observable序列(每隔1秒鐘發(fā)出一個索引數(shù))
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable
.map { "當(dāng)前索引數(shù):\($0 )"}
.bind(to: observer)
.disposed(by: disposeBag)
}
Binder 在 RxCocoa 中的應(yīng)用
extension Reactive where Base: UIControl {
/// Bindable sink for `enabled` property.
public var isEnabled: Binder<Bool> {
return Binder(self.base) { control, value in
control.isEnabled = value
}
}
}
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable
.map { $0 % 2 == 0 }
.bind(to: button.rx.isEnabled)
.disposed(by: disposeBag)
五、自定義可綁定屬性
1.對UI控件自定義
extension UILabel {
public var fontSize: Binder<CGFloat> {
return Binder(self) { label, fontSize in
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: fontSize)
}
}
}
2.通過對 Reactive 類進行擴展
extension Reactive where Base: UILabel {
public var fontSize: Binder<CGFloat> {
return Binder(self.base) { label, fontSize in
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: fontSize)
}
}
}
RxSwift 已經(jīng)為我們提供許多常用的可綁定屬性,自己閱讀即可
六、Subjects 介紹
當(dāng)我們創(chuàng)建一個 Observable 的時候就要預(yù)先將要發(fā)出的數(shù)據(jù)都準(zhǔn)備好,等到有人訂閱它時再將數(shù)據(jù)通過 Event 發(fā)出去。
但有時我們希望 Observable 在運行時能動態(tài)地“獲得”或者說“產(chǎn)生”出一個新的數(shù)據(jù),再通過 Event 發(fā)送出去。比如:訂閱一個輸入框的輸入內(nèi)容,當(dāng)用戶每輸入一個字后,這個輸入框關(guān)聯(lián)的 Observable 就會發(fā)出一個帶有輸入內(nèi)容的 Event,通知給所有訂閱者
Subjects 既是訂閱者,也是 Observable
- 說它是訂閱者,是因為它能夠動態(tài)地接收新的值
- 說它又是一個 Observable,是因為當(dāng) Subjects 有了新的值之后,就會通過 Event 將新值發(fā)出給他的所有訂閱者
Subject 常用的幾個方法
onNext(:):是 on(.next(:)) 的簡便寫法。該方法相當(dāng)于 subject 接收到一個 .next 事件。
onError(:):是 on(.error(:)) 的簡便寫法。該方法相當(dāng)于 subject 接收到一個 .error 事件。
onCompleted():是 on(.completed) 的簡便寫法。該方法相當(dāng)于 subject 接收到一個 .completed 事件
一共有四種 Subjects
- PublishSubject
- BehaviorSubject
- ReplaySubject
- Variable
七、變換操作
- buffer
buffer 方法作用是緩沖組合,第一個參數(shù)是緩沖時間,第二個參數(shù)是緩沖個數(shù),第三個參數(shù)是線程。
- window
window 操作符和 buffer 十分相似。不過 buffer 是周期性的將緩存的元素集合發(fā)送出來,而 window 周期性的將元素集合以 Observable 的形態(tài)發(fā)送出來。
- map
該操作符通過傳入一個函數(shù)閉包把原來的 Observable 序列轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€新的 Observable 序列。
- flatMap
map 在做轉(zhuǎn)換的時候容易出現(xiàn)“升維”的情況。即轉(zhuǎn)變之后,從一個序列變成了一個序列的序列。
而 flatMap 操作符會對源 Observable 的每一個元素應(yīng)用一個轉(zhuǎn)換方法,將他們轉(zhuǎn)換成 Observables。 然后將這些 Observables 的元素合并之后再發(fā)送出來。即又將其 "拍扁"(降維)成一個 Observable 序列。
這個操作符是非常有用的。比如當(dāng) Observable 的元素本生擁有其他的 Observable 時,我們可以將所有子 Observables 的元素發(fā)送出來
- flatMapLatest
flatMapLatest 與 flatMap 的唯一區(qū)別是:flatMapLatest 只會接收最新的 value 事件。
- flatMapFirst
flatMapFirst 與 flatMapLatest 正好相反:flatMapFirst 只會接收最初的 value 事件。
- concatMap
concatMap 與 flatMap 的唯一區(qū)別是:當(dāng)前一個 Observable 元素發(fā)送完畢后,后一個Observable 才可以開始發(fā)出元素?;蛘哒f等待前一個 Observable 產(chǎn)生完成事件后,才對后一個 Observable 進行訂閱。
- scan
scan 就是先給一個初始化的數(shù),然后不斷的拿前一個結(jié)果和最新的值進行處理操作。
- groupBy
groupBy 操作符將源 Observable 分解為多個子 Observable,然后將這些子 Observable 發(fā)送出來。
也就是說該操作符會將元素通過某個鍵進行分組,然后將分組后的元素序列以 Observable 的形態(tài)發(fā)送出來。
- filter
該操作符就是用來過濾掉某些不符合要求的事件。
- take
該方法實現(xiàn)僅發(fā)送 Observable 序列中的前 n 個事件,在滿足數(shù)量之后會自動 .completed。
- skip
該方法用于跳過源 Observable 序列發(fā)出的前 n 個事件。
- distinctUntilChanged
該操作符用于過濾掉連續(xù)重復(fù)的事件。
- single
限制只發(fā)送一次事件,或者滿足條件的第一個事件。
如果存在有多個事件或者沒有事件都會發(fā)出一個 error 事件。
如果只有一個事件,則不會發(fā)出 error 事件。
- elementAt
該方法實現(xiàn)只處理在指定位置的事件。
- ignoreElements
該操作符可以忽略掉所有的元素,只發(fā)出 error 或 completed 事件。
如果我們并不關(guān)心 Observable 的任何元素,只想知道 Observable 在什么時候終止,那就可以使用 ignoreElements 操作符。
- takeLast
該方法實現(xiàn)僅發(fā)送 Observable 序列中的后 n 個事件。
- Sample
Sample 除了訂閱源 Observable 外,還可以監(jiān)視另外一個 Observable, 即 notifier 。
每當(dāng)收到 notifier 事件,就會從源序列取一個最新的事件并發(fā)送。而如果兩次 notifier 事件之間沒有源序列的事件,則不發(fā)送值。
- debounce
debounce 操作符可以用來過濾掉高頻產(chǎn)生的元素,它只會發(fā)出這種元素:該元素產(chǎn)生后,一段時間內(nèi)沒有新元素產(chǎn)生。
換句話說就是,隊列中的元素如果和下一個元素的間隔小于了指定的時間間隔,那么這個元素將被過濾掉。
debounce 常用在用戶輸入的時候,不需要每個字母敲進去都發(fā)送一個事件,而是稍等一下取最后一個事件。
- amb
當(dāng)傳入多個 Observables 到 amb 操作符時,它將取第一個發(fā)出元素或產(chǎn)生事件的 Observable,然后只發(fā)出它的元素。并忽略掉其他的 Observables。
- takeWhile
該方法依次判斷 Observable 序列的每一個值是否滿足給定的條件。 當(dāng)?shù)谝粋€不滿足條件的值出現(xiàn)時,它便自動完成。
- takeUntil
除了訂閱源 Observable 外,通過 takeUntil 方法我們還可以監(jiān)視另外一個 Observable, 即 notifier。
如果 notifier 發(fā)出值或 complete 通知,那么源 Observable 便自動完成,停止發(fā)送事件。
- skipWhile
該方法用于跳過前面所有滿足條件的事件。
一旦遇到不滿足條件的事件,之后就不會再跳過了
- skipUntil
同上面的 takeUntil 一樣,skipUntil 除了訂閱源 Observable 外,通過 skipUntil 方法我們還可以監(jiān)視另外一個 Observable, 即 notifier 。
與 takeUntil 相反的是。源 Observable 序列事件默認(rèn)會一直跳過,直到 notifier 發(fā)出值或 complete 通知。
- startWith
該方法會在 Observable 序列開始之前插入一些事件元素。即發(fā)出事件消息之前,會先發(fā)出這些預(yù)先插入的事件消息。
- merge
該方法可以將多個(兩個或兩個以上的)Observable 序列合并成一個 Observable 序列
- zip
該方法可以將多個(兩個或兩個以上的)Observable 序列壓縮成一個 Observable 序列。
而且它會等到每個 Observable 事件一一對應(yīng)地湊齊之后再合并。
比如我們想同時發(fā)送兩個請求,只有當(dāng)兩個請求都成功后,再將兩者的結(jié)果整合起來繼續(xù)往下處理。這個功能就可以通過 zip 來實現(xiàn)。
//第一個請求
let userRequest: Observable<User> = API.getUser("me")
//第二個請求
let friendsRequest: Observable<Friends> = API.getFriends("me")
//將兩個請求合并處理
Observable.zip(userRequest, friendsRequest) {
user, friends in
//將兩個信號合并成一個信號,并壓縮成一個元組返回(兩個信號均成功)
return (user, friends)
}
.observeOn(MainScheduler.instance) //加這個是應(yīng)為請求在后臺線程,下面的綁定在前臺線程。
.subscribe(onNext: { (user, friends) in
//將數(shù)據(jù)綁定到界面上
//.......
})
.disposed(by: disposeBag)
- combineLatest
該方法同樣是將多個(兩個或兩個以上的)Observable 序列元素進行合并。
但與 zip 不同的是,每當(dāng)任意一個 Observable 有新的事件發(fā)出時,它會將每個 Observable 序列的最新的一個事件元素進行合并
- withLatestFrom
該方法將兩個 Observable 序列合并為一個。每當(dāng) self 隊列發(fā)射一個元素時,便從第二個序列中取出最新的一個值
- switchLatest
switchLatest 有點像其他語言的 switch 方法,可以對事件流進行轉(zhuǎn)換。
比如本來監(jiān)聽的 subject1,我可以通過更改 variable 里面的 value 更換事件源。變成監(jiān)聽 subject2。
- toArray
該操作符先把一個序列轉(zhuǎn)成一個數(shù)組,并作為一個單一的事件發(fā)送,然后結(jié)束。
- reduce
reduce 接受一個初始值,和一個操作符號。
reduce 將給定的初始值,與序列里的每個值進行累計運算。得到一個最終結(jié)果,并將其作為單個值發(fā)送出去。
- concat
concat 會把多個 Observable 序列合并(串聯(lián))為一個 Observable 序列。
并且只有當(dāng)前面一個 Observable 序列發(fā)出了 completed 事件,才會開始發(fā)送下一個 Observable 序列事件