百看不厭-電影情節(jié)的音樂性(1)


在你的好電影名單中有沒有可以一看再看,乃至無窮遍的電影?我反正是有的。如果一部電影僅僅是講了一個故事,那么是什么魅力讓人在知道了全部情節(jié)之后,再去重頭再看一遍呢?

當然電影的藝術(shù)魅力不僅僅限于情節(jié)(本文且不論如莎士比亞那種經(jīng)過無數(shù)演繹的那種純經(jīng)典),可是我們?nèi)匀豢梢粤谐鲆淮蠖寻倏床粎挼囊郧楣?jié)取勝的經(jīng)典娛樂片,我的名單中,就有 駭客帝國(The Matrix),虎膽龍威( Die hard 1 & 3), 魔鬼代言人(Devil’s advocate),Bad Boys 1等等。

不由聯(lián)想到音樂也是一種可以反復(fù)欣賞的藝術(shù)。如果試用音樂的特性來套用在情節(jié)的安排上, 這里試著作一下印證。

1.? 節(jié)奏和對比

音樂中充滿了對比,快與慢,強與弱,和諧與沖突,矛盾與解決。如果用在情節(jié)安排上,則似可理解為要有張有弛,高潮要有鋪墊。安排是藝術(shù),要注意整體性,不能太長時間的沉悶,也不能太長時間地或者是無節(jié)奏地安排高潮。

那種上來就安排高潮的是為了聲先奪人,但對編劇也同時是自我挑戰(zhàn),因為后面要更精彩才行,不然不免是“虎頭蛇尾”。個人認為一個例子就是Skyfall(007:大破天幕殺機),前三分之二部分情節(jié)的轉(zhuǎn)折起伏令人炫目,使“史上最好的邦德電影”的討論絕非虛談;可是后三分之一呢?唉,戲法實在太難變了,雖然最后的彈雨加轟炸的大破壞不能算“蛇尾”,但整部片子的基調(diào)徹底變了。

當然成功地“一浪高過一浪”直到最后的完美之作也有不少,比如Die hard 3(虎膽龍威三)。

2.? 精致對稱的結(jié)構(gòu)

音樂的結(jié)構(gòu)里絕無冗余,每一個音符都有其功能。一部電影一百多分鐘,每浪費一秒鐘都對不起觀眾的注意力。任何刻意的細節(jié)都應(yīng)該有其意圖,“不了了之”的交待會被細心的觀眾發(fā)現(xiàn),削弱電影的魅力。

作為題外話,其實在現(xiàn)在的電影工業(yè)化的制作模式下,相當多的制作環(huán)節(jié)是不確定和不可逆的,很多“大片”都免不了留一些技術(shù)上的“漏洞”。只要在網(wǎng)上搜搜就知道了。

3.? 解決——最終的平衡,矛盾的解決

音樂放到中間戛然而止 是令人難以忍受的,因為沒有“解決”。情節(jié)電影的結(jié)局也要恰當?shù)厥請?。(這里指娛樂電影,不包括那種嚴肅作品,反映人性矛盾或社會歷史問題的那種。)

比較典型的例子是動作片中正面一號和惡人一號對決的結(jié)局,必須在最后,必須要非同小可,必須要險過剃頭,最后正面一號以一根頭發(fā)絲的優(yōu)勢(或純屬運氣)成就了惡人一號的“壯麗”滅亡。

不過有常例就有特例,有些作品特意安排了不干凈的收尾。比如 Devil’s advocate (魔鬼代言人), 和 The silence of the lambs (沉默的羔羊)。只要電影好,觀眾也能接受。這樣的安排如果成功,則獨樹一幟令人更難忘,有時還能讓觀眾走出影院時在現(xiàn)實生活中產(chǎn)生聯(lián)想。

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