pragma mark 結構體-類型定義方式
pragma mark 概念
pragma mark 代碼
#include <stdio.h>
int main()
{
#warning 結構體 定義方式(3種)
// 1. 先定義結構體類型, 再定義結構體變量
/*
struct Person
{
int age;
char *name;
double height;
}
struct Person sp;
*/
// 2. 定義結構體類型的 同時 定義結構體變量
/*
struct Person
{
int age;
char *name;
double height;
}sp; // 結構體變量的名字 sp
sp.age = 30;
printf("age = %i\n",sp.age);
struct Person sp1;
sp1.name = "lyh";
printf("name = %s\n",sp1.name);
*/
// 3. 定義結構體類型的 同時 定義結構體變量, 并且省略結構體名稱
// 如果再定義結構體類型的 同時 定義結構體變量, 那么可以省略結構體類型名稱
// 弊端 : 由于結構體類型沒有名稱, 所以以后就不能使用該結構體類型
// 優(yōu)點 : 如果結構體類型只需要使用一次, 那么可以使用該方式
struct
{
int age;
char *name;
double height;
}sp;
sp.age = 55;
printf("name = %s\n",sp.name);
// struct sp1 = {};
return 0;
}
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