因?yàn)樘脍A,我從王者榮耀中收獲了一個分析邏輯和一個高級心態(tài)

圖片發(fā)自簡書App

從去年到今年,我攏共卸載王者榮耀13次,相應(yīng)下載達(dá)14次。其中兩次因?yàn)槭謾C(jī)內(nèi)存不足,幾次認(rèn)為打游戲浪費(fèi)人生,剩余基本是因?yàn)檩數(shù)脹]了脾氣。

相對于卸載原因,重裝理由更美好一些:無聊、想玩!

人對某一件事物沉溺,往往出于偶然,經(jīng)歷接觸、獲得快感,再到投入、著迷、煩悶、絕望等過程。

打王者榮耀,從開始熟知游戲和英雄,初級來得不費(fèi)力的勝利和極易上手的操控給人帶來莫大快感,不知不覺進(jìn)入上癮狀態(tài)。這點(diǎn)上,游戲和生活極其一致。

因此,常常只因?yàn)橄朐谂R睡前打一局,卻在輸了一局后一局接著一局,直到輸?shù)經(jīng)]脾氣。所以即便只是游戲,也像遭遇現(xiàn)實(shí)重大挫折,一怒之下卸載,安慰自己好歹清了將近2G的存儲,心不甘情不愿帶著憤懣勉強(qiáng)入睡。

贏,能帶給人愉悅的快感。而輸,則帶來消極痛感。兩者互相對立、方向相反,且感受程度相同。贏得有多愉悅,輸?shù)镁陀卸鄳岩扇松?br>

戲如人生,人生如戲,游戲人生。而我很多時(shí)候都屬于“戲如人生”那一類,執(zhí)著于贏。為了贏,會將游戲當(dāng)成真實(shí)的人生:盡量避免出現(xiàn)失誤,努力將個人效能做到最大化,看不得隊(duì)友浪、萬年打野、團(tuán)戰(zhàn)不配合等會導(dǎo)致輸?shù)粲螒虻男袕健R虼顺3:脼槿藥?、指指點(diǎn)點(diǎn),更甚者罵人。

輸,會讓人感到不愉快。連輸,更是讓人生氣懊惱。當(dāng)你明明穩(wěn)扎穩(wěn)打、努力配合卻碰到漫不經(jīng)心的隊(duì)友;想贏卻連輸;不甘心,卻沒看到任何希望。內(nèi)心則容易陷入極其掙扎的情感泥潭。此時(shí),對手因?yàn)槁唤?jīng)心送你一場簡單的勝利時(shí),你瞬間崩潰,陷入深深迷茫,不得要領(lǐng)。

在很長一段時(shí)間內(nèi),我都沖不破這樣的心理障礙,總覺得自己有道理,卻又隱約領(lǐng)悟到自己哪里錯了。

直到周末的一次跟朋友聚會,一起開黑打王者,我驚奇地發(fā)現(xiàn),自己并沒有因?yàn)橼A而感到莫大愉悅,也沒有因?yàn)檩敹萑氡┰辍_@使得我獲得了一個更大的視野看待打游戲這件事,瞬間豁然開朗。

戲是戲,人生是人生,有交織卻又互相獨(dú)立。

但凡是一個正常人,人性里都渴望得到贏的結(jié)果,這是人生。而游戲本身,并不因?yàn)槟阆脍A、付出了個人努力就會如你所愿。

游戲中存在著游戲?qū)ο笈c競爭行為。贏是一種終極結(jié)果,同時(shí)又是概率事件,與你所做的努力在很多時(shí)候不呈直接的等量關(guān)系。

在游戲中,隊(duì)友與對手的操作水平、游戲意識都是你不能控制的,你甚至不能保證你的每個隊(duì)友都和你一樣因?yàn)橄脍A而極度配合,你也不能保證每個隊(duì)友都擁有遵守游戲規(guī)則的素質(zhì)而穩(wěn)扎穩(wěn)打。

所以想贏得一局游戲,很難一人carry全場,大多數(shù)時(shí)候都需要團(tuán)隊(duì)的配合,依靠團(tuán)隊(duì)的整體水平。在存在著許多變量的情況下,贏是一件概率事件,并且是一件需要多種因素組合在一起的組合事件。

圖片發(fā)自簡書App

在明白了這一點(diǎn)之后,我領(lǐng)悟到自己單方面想贏卻在沒能贏之后產(chǎn)生的惱怒與責(zé)怪心理,透露出的是自我創(chuàng)造能力的缺乏與自愈能力的缺失。太想贏使我進(jìn)入到一條集中的,只有一個出口的道路,這條道路是我陷入管窺中的目標(biāo),也是我所有注意力與情緒的焦點(diǎn)。它的視野已經(jīng)被固定:必須要贏才能通往道路盡頭獲得解放。

在此情況下,一旦出現(xiàn)被自我管窺判斷為不能贏的行為都會觸發(fā)我的緊繃情緒,恨不得把“搗亂”的隊(duì)友殺死。但在網(wǎng)絡(luò)這一虛擬環(huán)境中,可以也僅能通過“好人為師”作為宣泄,當(dāng)好為人師的耐性一旦遭到否定,所有矛頭便會聚集在具體隊(duì)友身上,你會跟隊(duì)友開罵,以此捍衛(wèi)那條僅有的道路和焦點(diǎn)目標(biāo)。若最后輸了,這種緊繃情緒因?yàn)槭チ怂妮d體對象而發(fā)生反噬,使自己內(nèi)心的憤怒與失望達(dá)到峰值、超過了自身能承受的壓力值而崩潰。

所以,只有清楚地認(rèn)識到贏是概率事件,輸是各方面因素導(dǎo)致,承認(rèn)并接納這個客觀事實(shí),才能讓“想贏”的管窺通道變得寬闊,使注意力焦點(diǎn)得到發(fā)散,不把責(zé)任全怪在自己身上,也不因輸贏結(jié)果造成情緒上的過度緊繃。

游戲人生

看清游戲存在本身,了解輸贏的決定因素,便能遵守它的規(guī)則,更好地理解游戲和輸贏,由此獲得更大的寬容能力。

在和“非得贏”達(dá)成和解后,你便能跳出游戲本身,獲得一個更大的視野。

你開始懂得它只不過是一個全民游戲,它的定位是人的一個娛樂節(jié)目——用來打發(fā)時(shí)間,甚至是朋友間用來聯(lián)絡(luò)感情的一個工具。重要的是和朋友在玩游戲過程中的情感溝通、互相配合,享受有朋友陪伴的快樂時(shí)光。于是,你跳出了孤立無援的鎖死狀態(tài),游戲本身的輸贏已變得不重要。

甚至,你還發(fā)現(xiàn)了此前的一個錯誤心理:你在潛意識里默認(rèn)參與游戲的友方隊(duì)友游戲素質(zhì)在一個水平線上,容易忽略那些隔著屏幕,名字取得十分星球化的ID背后,興許是個心性活躍,做什么事都喜歡出頭的人。有些甚至還是個孩子。

你跟孩子較什么勁呢!

看到這,你笑了,因?yàn)橛锌赡茉谠?jīng)的某次游戲中,你結(jié)識了那個因?yàn)榻与娫?、網(wǎng)速太慢拖累了全隊(duì)的豬隊(duì)友。

這么看來,人生真的是太有趣了!

在打算寫這篇游戲感受前,我又卸載了王者榮耀,原因是手機(jī)提示存儲不夠、微信閃退,果斷卸載。好了,卸載達(dá)到14次,平了安裝總比卸載多一次的魔咒!

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 記錄我三個月來(2017.06 ~ 2017.09)的王者榮耀游戲點(diǎn)滴,作為未來回憶時(shí)的素材。 王者榮耀應(yīng)該算的上...
    uzip柚子皮閱讀 2,270評論 0 4
  • 1 在大佬和佳佳的鼓勵加安利下,我終于安裝了王者榮耀,之后,便好好感受了一下它的魅力……總算明白為什么這款游戲可以...
    解玉閱讀 1,639評論 2 2
  • 從去年到今年,我攏共卸載王者榮耀7次,相應(yīng)下載了7+1次。其中兩次因?yàn)闆]換手機(jī)之前內(nèi)存不夠,幾次認(rèn)為打游戲浪費(fèi)人生...
    人間客卿閱讀 809評論 3 1
  • 今天,我做了一個異常地決定,就是把我深愛已久的王者榮耀卸載了,并在心里下定決心,以后再也不要下載安裝了。前...
    孤燕雙飛閱讀 12,589評論 11 17
  • 文|銀河小姐 很多時(shí)候我覺得活著是十分難受的。 其實(shí),是常常這樣覺得。 各種各樣的問題總讓我覺得心煩,我想,...
    銀河小姐閱讀 453評論 0 1

友情鏈接更多精彩內(nèi)容