著名游戲外設(shè)公司razer的理念--始于玩家,賦予玩家。
最近接觸的到了他的一款鍵盤,黑寡婦守望先鋒版。算上之前的戰(zhàn)錘狂鯊和娜迦梵蛇等等已經(jīng)是我的第n款雷蛇的外設(shè)了。但是每一款到手的時候都會有新的驚喜。
這款產(chǎn)品讓我驚訝的絕非2mm的鍵程,50g的力等等這些與其他相比顯得優(yōu)異的參數(shù),而是,chroma的燈光與外設(shè)裝備和游戲守望先鋒的互動。
chroma的燈光效果著實(shí)酷炫,但這絕非一個新技術(shù),早在2010年發(fā)售第一款黑寡婦是就已然成熟,但是為什么,至今引用的人如此少?除了雷蛇之外寥寥可數(shù)?如今這個講求外觀的時代,聯(lián)想頂級游戲本y90鍵盤九色背光,外星人的alienfx是13色而且還有明確的分區(qū),只有雷蛇如此愚蠢,設(shè)定了102區(qū)獨(dú)立背光的1680萬色光譜鍵盤燈?這要多大的成本?要知道雷蛇黑寡婦炫彩版和無背光版的價格是能差出來兩倍的。當(dāng)然像雷蛇這樣的大公司有恃無恐--我有名氣嘛,我就算開發(fā)一個世界頂級的鍵盤去賣2000刀也會有人買我的產(chǎn)品,所以沒什么好怕的哦--這就是品牌。
當(dāng)然在這里,我們講的不是品牌,我們來把更多的關(guān)注點(diǎn)放在2010年之前的雷蛇,那時候正是游戲外設(shè)發(fā)展的黃金階段,許多當(dāng)年的籍籍無名迅速崛起比如達(dá)爾優(yōu)等等,靠著對黑軸的專注,占領(lǐng)了市場的高地,那個時候背光鍵盤早就過了tg3的時代,游戲外設(shè)習(xí)慣性的加個燈在下面,就像如今是個手機(jī)就會有指紋識別一樣,雷蛇也不外乎如此,但是雷蛇加的燈,可以每一個獨(dú)立調(diào)色,可以在色譜中選擇任意的顏色甚至直接用rgb進(jìn)行參數(shù)配比。這就讓很多人覺得,多此一舉,甚至是畫蛇添足。我想那個時候的達(dá)爾優(yōu)的態(tài)度估計(jì)是嗤之以鼻,用一種國產(chǎn)輕工業(yè)特有的薄利多銷的態(tài)度煞有介事的分析雷蛇的新品,“恩,很酷,很炫,然而有什么卵用呢?什么蛇軸?我沒聽說過呀!我覺得黑軸是最好的!又實(shí)惠又有感!”
其實(shí)他分析的應(yīng)該沒錯,那個時候的人也許從來沒想過不過一個鍵盤燈能做出1680萬色,也不覺得這會有什么用,但是,但是!在新品面世之后,雷蛇的這款貴的過分的鍵盤,出奇的收到了大家的歡迎,大家雖然從未設(shè)想過會有這樣一款鍵盤,但是當(dāng)這款鍵盤問世之后,大家都會想要去擁有它,至少好好體驗(yàn)一把------剩下的問題,僅僅是宣傳問題了。
這就是創(chuàng)造需求?!懊髅鞔蠹也恍枰@種東西,但是我把它做出來,大家看到之后就會覺得需要了?!?/p>
其實(shí),世界就是這樣進(jìn)步的。
黑寡婦守望先鋒版可以和游戲進(jìn)行互動,從某種意義而言也算開創(chuàng)了一個小小的先河。還有雷蛇的娜迦梵蛇---至今這都是我最心愛的一款鼠標(biāo),在使用這款鼠標(biāo)之前,我從未設(shè)想過這樣一款側(cè)面帶6個鍵甚至12個鍵的小家伙,但是在使用之后,----它出奇的好用而且優(yōu)化了我很多之前的復(fù)雜的操作。
當(dāng)然,創(chuàng)造需求也需要有度,畢竟我們買apple watch是為了某種程度上代替一下手機(jī)而不是變身奧特曼,不得不說雷蛇的1680萬色背光燈出現(xiàn)在2010年確實(shí)有點(diǎn)稍稍的早,這讓我想起了前段時間很火的一款強(qiáng)制語音交互的開放型互動游戲----H1Z1這款游戲在前段時間或者現(xiàn)在確實(shí)很火,但是應(yīng)該也有不少人知道,這已經(jīng)是2009年的老游戲了那為什么當(dāng)時沒有火起來呢,這很簡單,那時候游戲玩家的思維方式還接受不了這樣一個開放的游戲,所以人們不止不會覺得這個很前衛(wèi),甚至還會認(rèn)為很繁瑣,甚至某種意義上的無趣。
所以,在創(chuàng)造需求的同時,不可避免的還要迎合需求。一味地迎合需求,自然會流于平庸,但若是放棄了腳下,大音希聲,那又何嘗不是一種失敗呢?
突然又想起雷蛇的理念--始于玩家,賦予玩家。
