智能設(shè)備功能的日益強大和用戶使用場景的多樣性,使一款A(yù)PP在移動設(shè)備端中斷操作非常頻繁,APP在中斷場景的表現(xiàn)直接影響用戶體驗,中斷測試是APP功能測試的必測內(nèi)容。
說到手機的中斷測試,來電中斷是大家最容易想到的,常規(guī)的測試包括呼叫和通話中斷。貼近智能手機的用戶應(yīng)用場景,我們發(fā)現(xiàn)打電話已經(jīng)不局限于使用運營商網(wǎng)絡(luò),常用的社交軟件如QQ、微信都支持語音和視頻電話。這些軟件使用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行通話或者視頻,與運營商電話網(wǎng)絡(luò)形式不同,所以非常有必要做中斷測試。
中斷測試要點
中斷指軟件在工作中被其他的任務(wù)或意外事件等情況終止推出,相應(yīng)的測試即為中斷測試,中斷測試有人為中斷、新任務(wù)中斷以及意外中斷等幾種情況
中斷詳細(xì)包括以下:
來電中斷:呼叫掛斷、被呼叫掛斷、通話掛斷、通話被掛斷
短信中斷:接收短信、查看短信
其他中斷:藍(lán)牙、鬧鐘、插拔數(shù)據(jù)線、手機鎖定、手機斷電、手機問題(系統(tǒng)死機、重啟)
中斷場景:
在以下場景介入外部事件(來電、短信、插拔數(shù)據(jù)線等)
1. 登陸界面load時交互信息數(shù)據(jù)
2. 讀取好友列表界面load時交互信息數(shù)據(jù)(最密好友列表刷新、好友列表刷新)
3. 好友列表界面load時交互信息數(shù)據(jù)(添加、刪除好友時)
4. 查詢個人資料界面load時交互信息數(shù)據(jù)
5. 查詢排行榜界面load時交互信息數(shù)據(jù)
6. 查詢游戲戰(zhàn)績界面load時交互信息數(shù)據(jù)
7. 查詢財務(wù)界面load時交互信息數(shù)據(jù)
8. 游戲積分上傳界面load時交互信息數(shù)據(jù)
游戲中斷 :
在游戲運行的過程中,對游戲進(jìn)行停止動作,例如短信,來電等,使游戲暫停。從而驗證游戲的穩(wěn)定性。
中斷操作:
在游戲從開始起,一直到游戲完全退出,都算游戲過程,此過程中,游戲中的任何一屏,都應(yīng)該可以中斷,平且正常返回,且不會出現(xiàn)任何問題。
通過弱網(wǎng)模擬測試,測試APP在手機網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量較差的情況下的運行情況,全面再現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)速率、丟包率等,快速提升用戶弱網(wǎng)體驗
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