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題記
這里大致是講述如何使用插件的。適合第一次接觸MV的萌新。圖比較多。
創(chuàng)建新項(xiàng)目
想要開(kāi)始創(chuàng)作一個(gè)游戲,首先要新建一個(gè)工程或者說(shuō)是項(xiàng)目。
- 方法有3個(gè):鍵盤(pán)按下ctrl+N
- 點(diǎn)擊左上角文件→新建項(xiàng)目
- 點(diǎn)擊文件下面那個(gè)白色像是頁(yè)面的圖標(biāo)。
填寫(xiě)基本新游戲的基本資料
彈出的框框里只有三個(gè)需要填的。
決定的是項(xiàng)目的位置,文件夾和標(biāo)題的名稱。后期都可以改。所以不用緊張。
按下確定就開(kāi)始新建了。
新建完成之后,你得到的是一個(gè)模板項(xiàng)目。
可以運(yùn)行看看。
新建好了之后,如果對(duì)名字不滿意。
還可以再數(shù)據(jù)庫(kù)中修改。
打開(kāi)數(shù)據(jù)庫(kù)的方式:按下F9,或者鼠標(biāo)點(diǎn)擊齒輪那個(gè)圖標(biāo)。
在系統(tǒng)里修改游戲標(biāo)題。

插件使用
按下拼圖的按鈕,或者F10,會(huì)彈出插件管理器。
這個(gè)插件管理器一開(kāi)始就有一些插件。是新版本自帶的。

名稱就是在plugin文件夾中JS文件的名稱,狀態(tài)為on才起作用,描述是給使用者看的。
目前暫時(shí)只有狀態(tài)可以在最外層操作,選中插件按右鍵,可以改變狀態(tài)。打開(kāi),關(guān)閉等。支持批量操作。
雙擊其中一條,打開(kāi)插件的詳細(xì)信息。

雙擊參數(shù)區(qū)域的參數(shù),或者按下enter,會(huì)彈出對(duì)話框,修改對(duì)應(yīng)的參數(shù)。
而help區(qū)域是會(huì)注明如何使用插件。
如果不會(huì)用的話,可以仔細(xì)閱讀一下。
另外有些插件有授權(quán)規(guī)則,也要注意一下。有部分插件可能是免費(fèi)游戲可用,但商業(yè)不允許的。
如果只想用別人的插件,不做任何修改的話,只要了解以上就足夠了。
其他
暫時(shí)就是以上。