12個AI Agent搭了一條小說流水線,這是完整架構圖

上篇聊了為什么要搭這條流水線,這篇直接上干貨——12個Agent到底怎么分工、怎么協(xié)作、怎么串起來跑的。


先看全貌

一條完整的章節(jié)創(chuàng)作流水線,從大綱到終稿,要經過這些環(huán)節(jié):

架構師定大綱
  → 作家寫初稿(2000-3000字)
    → 場景優(yōu)化 + 對話優(yōu)化(并行)
      → 審計員查邏輯 + 節(jié)奏師查節(jié)奏(并行)
        → 潤色師打磨
          → 讀者評審打分
            → 通過?定稿 / 不通過?返工

每章實際調用5-7個Agent,不是12個同時跑。有些Agent是"按需觸發(fā)"的,比如研究員和對話設計師。


12個Agent的分工

我把它們分成四類:

第一類:創(chuàng)作核心(每章必用)

① 架構師 Architect

  • 干什么:設計世界觀、寫大綱、規(guī)劃章節(jié)
  • 什么時候用:項目初始化 + 每卷開始時
  • 類比:總編,定方向的人

② 作家 Writer

  • 干什么:把大綱寫成正文,2000-3000字/章
  • 什么時候用:每章
  • 類比:執(zhí)筆作者
  • 關鍵約束:只讀"當前章大綱 + 最近5章摘要 + 角色狀態(tài)表",不讀全文歷史

③ 潤色師 Polisher

  • 干什么:統(tǒng)一文風、替換禁詞、優(yōu)化句式
  • 什么時候用:審計和節(jié)奏檢查通過后
  • 類比:文字編輯
  • 關鍵能力:可以把你的文風樣本喂給它,讓它按你的風格改寫

第二類:質量管控(每章必用)

④ 審計員 Auditor

  • 干什么:查邏輯漏洞——設定矛盾、時間線錯誤、能力邊界越界、伏筆斷裂
  • 什么時候用:初稿完成后
  • 類比:校對 + 連續(xù)性編輯
  • 最高優(yōu)先級:審計員說有致命問題,必須改,沒有例外

⑤ 節(jié)奏師 Pacer

  • 干什么:分析爽點密度、情感節(jié)奏、懸念分布
  • 什么時候用:初稿完成后(與審計員并行)
  • 類比:策劃編輯
  • 關鍵指標:每1-2章要有小爽點,每5-10章要有大爽點,連續(xù)3章無爽點=危險信號

⑥ 讀者評審 Reader

  • 干什么:模擬番茄小說目標讀者,從6個維度打分
  • 什么時候用:潤色完成后
  • 評分維度:沉浸感、節(jié)奏感、角色魅力、情感共鳴、情節(jié)吸引力、文字質感
  • 一票否決:評分低于6.0,必須返工

第三類:專項優(yōu)化(按需使用)

⑦ 場景優(yōu)化師 Scene Refiner

  • 干什么:優(yōu)化戰(zhàn)斗場景、環(huán)境描寫、氛圍營造
  • 什么時候用:初稿完成后
  • 特點:不同場景類型用不同的優(yōu)化模板(戰(zhàn)斗模板、修煉模板、日常模板)

⑧ 對話設計師 Dialogist

  • 干什么:檢查角色對話,確保"一人一聲"——每個角色的說話方式有辨識度
  • 什么時候用:初稿完成后
  • 實際效果:主角的冷峻、兄弟的豪爽、女主的外冷內熱,區(qū)分度明顯提升

⑨ 多線敘事管理員 Plotter

  • 干什么:追蹤6條以上的情節(jié)線索,檢查覆蓋率和一致性
  • 什么時候用:每5章觸發(fā)一次
  • 關鍵功能:提醒哪些伏筆太久沒推進了

⑩ 資料研究員 Researcher

  • 干什么:考證修煉體系、丹藥、陣法、歷史背景等設定
  • 什么時候用:需要查資料時
  • 類比:資料編輯

第四類:系統(tǒng)支撐

? 記憶體管理 Memory

  • 干什么:每章寫完后提取關鍵信息,維護結構化"記憶數(shù)據(jù)庫"
  • 什么時候用:每章定稿后
  • 核心價值:解決AI長篇失憶問題(上篇詳細講過,這里不展開)

? 知識提煉員 Curator

  • 干什么:從讀者評審報告中提煉高頻問題,形成寫作規(guī)則,注入各Agent的prompt
  • 什么時候用:每10章自動觸發(fā)
  • 核心價值:讓流水線越用越好——這個下一篇詳細講

流水線怎么串起來

用一個具體例子說明。假設我要寫第21章:

Step 1:加載輸入

  • 從OUTLINE.md讀取第21章大綱
  • 從MEMORY.md讀取第16-20章摘要 + 角色當前狀態(tài)
  • 從SETTINGS.md讀取相關設定

Step 2:Writer寫初稿

  • 輸入:大綱 + 記憶體 + 設定
  • 輸出:2500字初稿

Step 3:并行優(yōu)化

  • Scene Refiner優(yōu)化場景描寫
  • Dialogist優(yōu)化角色對話
  • 兩個Agent同時跑,互不干擾

Step 4:并行檢查

  • Auditor查邏輯(設定一致性、時間線、伏筆)
  • Pacer查節(jié)奏(爽點密度、情感曲線)
  • 兩個Agent同時跑

Step 5:Polisher潤色

  • 審計和節(jié)奏都通過后,統(tǒng)一文風

Step 6:Reader評審

  • 6個維度打分
  • 8分以上 → 直接定稿
  • 6-8分 → 自動觸發(fā)Writer針對性改寫
  • 6分以下 → 全面返工

Step 7:定稿后

  • Memory更新記憶體
  • 每5章觸發(fā)Plotter檢查多線敘事
  • 每10章觸發(fā)Curator提煉知識

沖突了聽誰的

多個Agent意見不一致時,按這個優(yōu)先級:

你的指令(最高)
  ↓
審計員(邏輯問題,強制執(zhí)行)
  ↓
節(jié)奏師(節(jié)奏問題,優(yōu)先于場景和對話)
  ↓
場景優(yōu)化師 / 對話設計師
  ↓
讀者評審(不參與仲裁,但低于6分必須返工)

核心原則:邏輯大于一切,節(jié)奏大于文筆。

網(wǎng)文讀者可以容忍文筆一般,但不能容忍邏輯漏洞和節(jié)奏崩塌。


一個真實案例

第19章初稿,Reader評分7.0,觸發(fā)了改寫。評審報告指出了三個問題:

  1. 系統(tǒng)信息直接用粗體呈現(xiàn),像游戲彈窗,破壞沉浸感
  2. 蕭天擎完全缺席,大綱要求"聲望大損"但沒有正面描寫
  3. 開頭重復第18章信息,浪費篇幅

Writer根據(jù)評審意見改寫后,第二輪評分拉到了8.2,通過定稿。

如果沒有Reader評審這一環(huán),這些問題大概率會直接發(fā)出去。


成本大概多少

按Claude Sonnet算:

  • Writer(核心):每章約0.3-0.5美元
  • 審計/節(jié)奏/場景/對話(檢查類):可用便宜模型,約0.05美元/次
  • 一章總計:約0.5-1美元
  • 700章估算:350-700美元

降本技巧:檢查類任務用Haiku替代Sonnet,成本降90%。只有Writer和Polisher用Sonnet。


下篇預告

這篇講了"流水線怎么搭",下篇講"流水線怎么變聰明"——知識提煉員如何從評審報告中自動提煉規(guī)則,讓12個Agent越寫越好。

這是我認為整個系統(tǒng)最酷的部分。


關注「AI小說創(chuàng)作」,后臺回復"流水線",獲取12個Agent的完整分工表。

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