進階9-事件

1.DOM0 事件和DOM2級在事件監(jiān)聽使用方式上有什么區(qū)別?

  • DOM0級事件
    在DOM0級事件處理程序,事件名以'on'開頭,因此click事件的事件處理程序就是onclick、load事件的事件處理程序就是onload。
    • HTML事件處理程序
      一個HTML元素支持事件,可以通過HTML元素的屬性來指定:
onclick="showMessage()" />```
上面的input對應的onclick事件處理程序如下:
```function showMessage(){
    alert('itbilu.com');
}```
缺點:上面通過HTML元素屬性添加事件處理程序的方式,屬于DOM0事件處理程序。通過上面的方式添加會有一定的麻煩,這會使HTML與JavaScript代碼緊密耦合,對代碼修改和維護都造成了不便。
  -  通過JavaScript添加DOM0事件處理程序
要使用JavaScript指定事件處理程序,首先要獲得一個要操作的對象的引用,然后通過其事件處理程序屬性(這些屬性通常全部小寫,例如:onclick),指定事件處理程序。
```var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(){
    alert('itbilu.com');
}```
DOM0級事件處理程序可以認為是元素的方法。刪除DOM0級事件處理程序,將相應屬性值設置為null即可。
```btn.onclick = null;```
缺點:DOM0級事件只是類似于元素的方法,但它并不是方法,更類似于元素的屬性,所以第二次事件觸發(fā)會把第一次**覆蓋**
- DOM2級事件處理程序
  - 在W3C制定的DOM2規(guī)范中,其中的DOM 事件規(guī)范定義了兩個方法:addEventListener()和removeEventListener(),分別用于添加事件處理程序和刪除事件處理程序。
```var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", showMessage, false);
btn.removeEventListener("click",showMessage)//指定同一地址才能刪除事件```
  - 使用DOM2級方法添加事件處理程序時,可以為指定元素添加多個事件處理程序。
```var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", showMessage, false);
btn.addEventListener("click", showMessage2, false);```
  - 刪除DOM2級事件處理程序方法如下:
```btn.removeEventListener("click", showMessage, false);```
這里的boolean值表示:當為false或者不寫時,則按照DOM事件流的順序在冒泡過程中逐級向上進行響應;當為true時,則按照捕獲過程,先捕獲的先響應

**2.**attachEvent與addEventListener的區(qū)別?

- 參數(shù)個數(shù)不相同
這個最直觀,addEventListener有三個參數(shù),attachEvent只有兩個,attachEvent添加的事件處理程序只能發(fā)生在冒泡階段,addEventListener第三個參數(shù)可以決定添加的事件處理程序是在捕獲階段還是冒泡階段處理(我們一般為了瀏覽器兼容性都設置為冒泡階段)

- 第一個參數(shù)意義不同
addEventListener第一個參數(shù)是事件類型(比如click,load),而attachEvent第一個參數(shù)指明的是事件處理函數(shù)名稱(onclick,onload)

- 事件處理程序的作用域不相同
addEventListener的作用域是元素本身,this是指的觸發(fā)元素,而attachEvent事件處理程序會在全局變量內運行,this是window,所以剛才例子才會返回undefined,而不是元素id

- 為一個事件添加多個事件處理程序時,執(zhí)行順序不同addEventListener添加會按照添加順序執(zhí)行,而attachEvent添加多個事件處理程序時順序無規(guī)律(添加的方法少的時候大多是按添加順序的反順序執(zhí)行的,但是添加的多了就無規(guī)律了),所以添加多個的時候,不依賴執(zhí)行順序的還好,若是依賴于函數(shù)執(zhí)行順序,最好自己處理,不要指望瀏覽器



**3.**解釋IE事件冒泡和DOM2事件傳播機制?
- IE事件冒泡
![Paste_Image.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4597520-78222b52cae3967a.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
微軟提出了名為事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻為把一顆石頭投入水中,泡泡會一直從水底冒出水面。也就是說,事件會從最內層的元素開始發(fā)生,一直向上傳播,直到document對象。
```<div id="outer">
    <p id="inner">Click me!</p>
</div>```
因此上面的例子在事件冒泡的概念下發(fā)生click事件的順序應該是p -> div -> body -> html -> document
- DOM2事件傳播機制

![Paste_Image.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4597520-20368073aeb70f49.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
“DOM2級事件”中規(guī)定的事件流同時支持了事件捕獲階段和事件冒泡階段,而作為開發(fā)者,我們可以選擇事件處理函數(shù)在哪一個階段被調用。

addEventListener方法用來為一個特定的元素綁定一個事件處理函數(shù),是JavaScript中的常用方法。addEventListener有三個參數(shù):
```element.addEventListener(event, function, useCapture)```
第一個參數(shù)是需要綁定的事件,第二個參數(shù)是觸發(fā)事件后要執(zhí)行的函數(shù)。**而第三個參數(shù)默認值是false,表示在事件冒泡的階段調用事件處理函數(shù),如果參數(shù)為true,則表示在事件捕獲階段調用處理函數(shù)。**

**4.**如何阻止事件冒泡? 如何阻止默認事件?
阻止事件冒泡:stopPropagation()
阻止默認事件:preventDefault()
示例:彈框點擊空白消失;阻止鏈接跳轉

![Paste_Image.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4597520-e3b701a75f4873fd.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)


**5.**有如下代碼,要求當點擊每一個元素li時控制臺展示該元素的文本內容。不考慮兼容

![Paste_Image.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4597520-4cccf110271c733d.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

**6.**


![Paste_Image.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4597520-b1dfc48c5a7e02ca.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
[鏈接](http://js.jirengu.com/cixebosivi/1/edit?html,console,output)
**7.**

![Paste_Image.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4597520-0b8e1d10f2e1b3a4.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
[鏈接](http://js.jirengu.com/cixebosivi/1/edit?html,console,output)
**8.**
[Github](https://github.com/24Magic/EventListenerCompatibility)
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