Hashmap和Currenthashmap可以用long作為key嗎?它的優(yōu)缺點(diǎn)是什么

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在 Java 中,HashMap 和 ConcurrentHashMap 都可以使用 Long 類型作為鍵(Key)。Long 類型是一個(gè)包裝類,用于表示長整型數(shù)據(jù)。

優(yōu)點(diǎn):

  1. 唯一性:Long 類型作為鍵時(shí)具有唯一性,每個(gè)不同的 Long 對(duì)象都可以作為一個(gè)唯一的鍵。
  2. 快速查找:使用 Long 類型作為鍵,可以在哈希表中快速進(jìn)行查找操作,因?yàn)楣1淼牟檎視r(shí)間復(fù)雜度為 O(1)。
  3. 范圍廣:Long 類型可以表示大范圍的整數(shù)值,滿足絕大多數(shù)場景的需求。

缺點(diǎn):

  1. 自動(dòng)裝箱和拆箱:Long 類型是一個(gè)對(duì)象類型,而哈希表的鍵需要使用對(duì)象類型。因此,在使用 Long 類型作為鍵時(shí),會(huì)涉及到自動(dòng)裝箱(將基本類型轉(zhuǎn)換為對(duì)象類型)和拆箱(將對(duì)象類型轉(zhuǎn)換為基本類型)操作。這可能會(huì)產(chǎn)生額外的性能開銷和內(nèi)存消耗。

總的來說,使用 Long 類型作為鍵可以提供快速的查找和唯一性的保證。但需要注意自動(dòng)裝箱和拆箱可能帶來的性能開銷。如果在性能敏感的場景中使用 Long 類型作為鍵時(shí),可以考慮使用基本類型 long,以避免裝箱和拆箱操作。<br />此外,ConcurrentHashMap 是線程安全的哈希表實(shí)現(xiàn),適用于多線程環(huán)境下的并發(fā)操作。相較于普通的 HashMap,它提供更好的并發(fā)性能和線程安全性。因此,如果您在多線程環(huán)境下使用 Long 作為鍵,可以考慮使用 ConcurrentHashMap 來確保線程安全性。

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那什么是裝箱和拆箱?

裝箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)是指基本類型和對(duì)應(yīng)的包裝類型之間的相互轉(zhuǎn)換。<br />裝箱是將基本類型轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的包裝類型,拆箱是將包裝類型轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的基本類型。<br />在 Java 中,基本類型包括 int、long、float、doubleboolean、byteshortchar,而它們對(duì)應(yīng)的包裝類型分別是 Integer、LongFloat、DoubleBoolean、Byte、ShortCharacter。<br />裝箱和拆箱的實(shí)現(xiàn)是通過自動(dòng)調(diào)用包裝類型的構(gòu)造函數(shù)和相應(yīng)的轉(zhuǎn)換方法來完成的。<br />示例代碼:

int primitiveInt = 10;
Integer boxedInteger = Integer.valueOf(primitiveInt); // 裝箱

double primitiveDouble = 3.14;
Double boxedDouble = Double.valueOf(primitiveDouble); // 裝箱

Integer boxedInteger = 20;
int unboxedInt = boxedInteger.intValue(); // 拆箱

Double boxedDouble = 3.14;
double unboxedDouble = boxedDouble.doubleValue(); // 拆箱

在上述示例中,intdouble 類型的值分別被裝箱為 IntegerDouble 對(duì)象,使用 valueOf() 方法進(jìn)行裝箱操作。反之,IntegerDouble 對(duì)象又被拆箱為對(duì)應(yīng)的基本類型值,使用 xxxValue() 方法進(jìn)行拆箱操作。<br />需要注意的是,自動(dòng)裝箱和拆箱操作在編譯階段會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的方法調(diào)用,這樣程序員可以更方便地在基本類型和包裝類型之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,而無需顯式調(diào)用裝箱和拆箱的方法。<br />裝箱和拆箱操作在某些場景下可能會(huì)對(duì)性能產(chǎn)生一定的影響,因?yàn)樯婕暗綄?duì)象的創(chuàng)建和銷毀。因此,在性能敏感的場景中,可以考慮避免頻繁的裝箱和拆箱操作,以提高性能。

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HashMap的源碼分析

<a name="EZaYT"></a>

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和屬性:

  • Node 類:HashMap 中存儲(chǔ)鍵值對(duì)的節(jié)點(diǎn),包含鍵、值和下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用。
  • table 數(shù)組:用于存儲(chǔ)節(jié)點(diǎn)的桶數(shù)組,實(shí)際存儲(chǔ)鍵值對(duì)的地方。

它是怎么初始化的呢 ? 開始的時(shí)候 table是 null的,

transient Node<K,V>[] table;

然后當(dāng)hashMap去put數(shù)據(jù)的時(shí)候 <br />

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}



final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

第一次的時(shí)候 ** (tab = table) == null ,然后就會(huì)走 tab = resize() ** resize()的方法如下

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

走到 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

所以我們知道所有的數(shù)據(jù) 都是存入到 table 里面,table其實(shí)也是 一個(gè) Note數(shù)組,初始化的長度為16

  • size:當(dāng)前存儲(chǔ)的鍵值對(duì)數(shù)量。
  • <br />
  • threshold:擴(kuò)容的閾值,達(dá)到該閾值時(shí)觸發(fā)擴(kuò)容操作。

threshold = tableSizeFor(t); <br />返回給定目標(biāo)容量的兩個(gè)大小的冪。

   /**
     * Returns a power of two size for the given target capacity.
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

resize擴(kuò)容<br />

 final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

當(dāng)hashMap pull(map ) ,或者是 new HashMap(map)<br />如果 map的size大于 threshold ,就要擴(kuò)容了

  final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        if (s > 0) {
            if (table == null) { // pre-size
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
            else if (s > threshold)
                resize();
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }
  • loadFactor:負(fù)載因子,用于計(jì)算擴(kuò)容的閾值。
  • **如果不設(shè)置就是 0.75 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; **
  public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    /**
     * Constructs a new <tt>HashMap</tt> with the same mappings as the
     * specified <tt>Map</tt>.  The <tt>HashMap</tt> is created with
     * default load factor (0.75) and an initial capacity sufficient to
     * hold the mappings in the specified <tt>Map</tt>.
     *
     * @param   m the map whose mappings are to be placed in this map
     * @throws  NullPointerException if the specified map is null
     */
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

<a name="CBkw8"></a>

主要方法:

  • put(key, value):插入鍵值對(duì)到 HashMap 中。
  • get(key):根據(jù)鍵獲取對(duì)應(yīng)的值。
  • remove(key):根據(jù)鍵刪除對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì)。
  • resize(newCapacity):擴(kuò)容 HashMap,重新計(jì)算桶的位置,并重新分配鍵值對(duì)。
  • hash(key):根據(jù)鍵的哈希碼和當(dāng)前桶數(shù)組長度計(jì)算桶的索引位置。
  • getNode(hash, key):根據(jù)哈希值和鍵獲取對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)。
  • putVal(hash, key, value, onlyIfAbsent, evict):具體的插入鍵值對(duì)的實(shí)現(xiàn)方法。

<a name="hg6nM"></a>

解決哈希沖突:

  • 當(dāng)發(fā)生哈希沖突(多個(gè)鍵映射到同一個(gè)桶)時(shí),HashMap 使用鏈表或紅黑樹來解決沖突,提高查找效率。
  • 當(dāng)鏈表長度達(dá)到一定閾值(默認(rèn)為8)時(shí),鏈表會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為紅黑樹。
  • 當(dāng)紅黑樹節(jié)點(diǎn)數(shù)量減少到一定閾值(默認(rèn)為6)時(shí),紅黑樹會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換回鏈表。

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在較早版本的 Java 中,HashMap 的鏈表長度閾值確實(shí)是默認(rèn)為 8,而紅黑樹節(jié)點(diǎn)數(shù)量閾值默認(rèn)為 6。這是因?yàn)樵谠缙诎姹局校湵磙D(zhuǎn)換為紅黑樹的閾值相對(duì)較低。

然而,從 Java 8 開始,HashMap 的實(shí)現(xiàn)發(fā)生了變化。在當(dāng)前版本的 Java 中,默認(rèn)的鏈表長度閾值是 8,而紅黑樹節(jié)點(diǎn)數(shù)量閾值是 64。這個(gè)修改是為了進(jìn)一步提升 HashMap 的性能和效率。<br />因此,根據(jù)您提供的最新信息,當(dāng)鏈表的長度達(dá)到 8 時(shí),HashMap 會(huì)將鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹,而當(dāng)紅黑樹節(jié)點(diǎn)的數(shù)量減少到 6 時(shí),HashMap 會(huì)將紅黑樹轉(zhuǎn)換回鏈表。<br />請(qǐng)注意,具體的閾值值可能會(huì)因不同的 Java 版本和實(shí)現(xiàn)而有所變化。因此,為了確保準(zhǔn)確性,請(qǐng)參考您所使用的具體 Java 版本的文檔或源碼。感謝您的理解!<br />

而且我在看了源碼 TreeNode 只在這個(gè)地方用到,所以只要轉(zhuǎn)成紅黑樹了,就不會(huì)轉(zhuǎn)回來了

    TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
        return new TreeNode<>(p.hash, p.key, p.value, next);
    }

在高版本的 Java(包括 Java 8 和之后的版本)中,HashMap 在鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹后,并沒有提供將紅黑樹轉(zhuǎn)換回鏈表的操作。一旦鏈表被轉(zhuǎn)換為紅黑樹,它將保持為紅黑樹結(jié)構(gòu),不會(huì)再轉(zhuǎn)換回鏈表。<br />這個(gè)修改是出于性能和效率的考慮。紅黑樹在查找、插入和刪除操作上相對(duì)鏈表更高效,尤其是對(duì)于大型數(shù)據(jù)集。因此,一旦鏈表長度超過閾值,HashMap 會(huì)將其轉(zhuǎn)換為紅黑樹,以提高操作的效率和性能。<br />因此,在高版本的 Java 中,當(dāng)鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹后,紅黑樹會(huì)一直保持為紅黑樹結(jié)構(gòu),不會(huì)再轉(zhuǎn)換回鏈表。

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擴(kuò)容操作:

  • 當(dāng)存儲(chǔ)的鍵值對(duì)數(shù)量超過閾值時(shí),HashMap 會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容操作。
  • 擴(kuò)容會(huì)創(chuàng)建一個(gè)更大的桶數(shù)組,并將原有的鍵值對(duì)重新分配到新的桶中。
  • 擴(kuò)容時(shí),會(huì)重新計(jì)算鍵的哈希值和桶的索引位置,以保持均勻的分布。
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