王者榮耀:這一能力稱霸王者峽谷!李元芳超燃攻略

Hello,歡迎大家再次來(lái)到王者勝課堂,最近我們發(fā)表的攻略在頭條、公眾號(hào)、微博、知乎、簡(jiǎn)書(shū)等平臺(tái)都獲得不錯(cuò)的反響。我們會(huì)堅(jiān)持這種艱難、吃力可能不討好的創(chuàng)作,貢獻(xiàn)更多實(shí)用攻略。

本期的主角是在今年KPL里大放異彩的李元芳,他的推塔能力稱霸王者峽谷,被超玩會(huì)的夢(mèng)淚用得爐火純青,以致總決賽四場(chǎng)比賽均被QG按在Ban位,間接造成超玩會(huì)的慘敗。當(dāng)前版本李元芳更多用于打野,偶爾也會(huì)當(dāng)ADC用,特點(diǎn)是清野效率極高、爆發(fā)輸出足、機(jī)動(dòng)能力強(qiáng)、推塔速度快,是個(gè)單挑團(tuán)戰(zhàn)都極強(qiáng)的英雄,值得大家去練習(xí)上分哦。

技能簡(jiǎn)析

循例先來(lái)簡(jiǎn)單分析一下元芳的各個(gè)技能,老鐵可以跳過(guò)這部分

被動(dòng):密探諦聽(tīng)

以前我們經(jīng)常說(shuō)“一個(gè)英雄的‘成色’取決于如何使用他的被動(dòng)”,但元芳絕對(duì)是個(gè)例外。通過(guò)實(shí)測(cè)和玩家們的反饋,這個(gè)被動(dòng)除了偶爾能擴(kuò)大一點(diǎn)點(diǎn)視野,并沒(méi)有什么卵用,因?yàn)樗袔讉€(gè)致命弱點(diǎn):1、獲得敵方的視野是周期性的,還有6秒CD,也就是不能長(zhǎng)期獲得周?chē)鷶撤接⑿鄣囊曇?,用它?lái)發(fā)現(xiàn)敵方埋伏,不是很實(shí)用;2、這個(gè)被動(dòng)的視野獲取既不能長(zhǎng)期有效,也不能像成吉思汗1技能那樣主動(dòng)釋放,即無(wú)法在需要的時(shí)候靈活使用;3、獲得的所謂視野不能跟隊(duì)友共享,所以也不能像哪吒的大招那樣幫助隊(duì)友發(fā)現(xiàn)敵人??偠灾弘u肋!

一技能:諜影重重

元芳的核心技能和主要爆發(fā)傷害來(lái)源。它的機(jī)制是先對(duì)目標(biāo)釋放技能,然后馬上獲得4秒的攻速和射程加成,這個(gè)期間可獲得對(duì)目標(biāo)最多四次的額外普攻傷害,最后達(dá)到條件后目標(biāo)會(huì)發(fā)生爆炸,爆炸條件有兩個(gè):要么命中目標(biāo)后普攻四次觸發(fā)爆炸;要么命中目標(biāo)四秒后自動(dòng)爆炸。

這個(gè)技能讓元芳擁有射手中最強(qiáng)的爆發(fā)能力,除了暗印能夠爆炸造成巨額AOE傷害外,在四秒內(nèi)獲得的攻速、射程和普攻傷害加成都是射手爆發(fā)所需要的,非常燃!

二技能:刃遁

這個(gè)位移技能不同于馬可波羅,它除了能夠位移、穿墻,還會(huì)對(duì)命中的目標(biāo)造成傷害,最后還能用留下來(lái)的飛輪軌跡對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)的減速和傷害。所以元芳的位移技能攻擊性更強(qiáng),自保性能更好,后面我們會(huì)展開(kāi)說(shuō)。

三技能:無(wú)間刃風(fēng)

元芳的主要范圍傷害和團(tuán)戰(zhàn)技能,能對(duì)范圍目標(biāo)造成持續(xù)傷害和減速。另外飛輪的內(nèi)圈比外圈傷害高,飛輪造成的傷害能替代普攻疊加1技能的暗印層數(shù),可以理解為加速1技能暗印的爆炸。

重要:核心技巧

慎用2技能

元芳身板非常非常脆,加上敵方刺客、戰(zhàn)士一般會(huì)優(yōu)先以你為目標(biāo),可以說(shuō)是一控就死、近身必掛。2技能是他最重要的保命技能,技能本身的逃跑能力也比一般的位移要高,因?yàn)獒尫藕罅粼诘孛娴能壽E會(huì)對(duì)追敵造成減速,逃跑的成功率更高,所以留有2技能的元芳很難抓,但反過(guò)來(lái)的意思是2技能冷卻中的元芳非常脆弱。

很多新手喜歡2技能一刷新馬上開(kāi)啟來(lái)追殺敵人,無(wú)論你是否追殺成功,如果敵方的支援到了,尤其是控制型英雄或刺客到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),手上沒(méi)有位移保命的你基本上是任人宰割。但如果我們不過(guò)于激進(jìn),謹(jǐn)慎持有2技能,主動(dòng)權(quán)會(huì)大很多:最差的情況是2技能后撤,讓對(duì)方放棄追殺你;最好的情況是通過(guò)向側(cè)方或后方位移,利用軌跡減速拉開(kāi)距離,然后配合1、3技能風(fēng)箏反殺;總之有2技能生存能力和輸出能力都會(huì)有提升。

當(dāng)然,除了逃跑,我們還能在完全占有優(yōu)勢(shì)或者單挑非近戰(zhàn)英雄的時(shí)候使用,但一定要評(píng)估風(fēng)險(xiǎn)。最后提醒一下,元芳的2技能有點(diǎn)像李白的2技能,在釋放期間是無(wú)法選中的,也就是可以用來(lái)避開(kāi)致命傷害或控制。

總結(jié)一句,元芳最惡心之處在于靈活加爆發(fā),讓近戰(zhàn)英雄如鯁在喉,左右為難,失去了靈活你將失去優(yōu)勢(shì)。

保持風(fēng)箏

元芳是個(gè)很典型的風(fēng)箏英雄,而且在風(fēng)箏敵方期間爆發(fā)能力也比一般射手強(qiáng)。所以對(duì)抗中元芳切記要時(shí)刻跟敵人保持一定的距離,再配合1技能的攻擊距離加成和3技能的減速進(jìn)行風(fēng)箏,這樣才能最大程度發(fā)揮他的優(yōu)勢(shì)。

保持風(fēng)箏優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵在于走位+2技能的使用。走位是射手基本功,君子不立危墻之下,這里不多說(shuō);重點(diǎn)還是這兩個(gè)要點(diǎn):第一、避免使用2技能突臉,突臉后在失去機(jī)動(dòng)能力的同時(shí),也將失去風(fēng)箏優(yōu)勢(shì);第二、充分利用2技能位移,2、3技能的減速,將敵人控制在合理的攻擊范圍。

打滿1技能傷害

元芳的爆發(fā)力主要取決于能否打滿1技能的傷害:1技能命中目標(biāo)后,元芳每一次普攻造成的傷害等同于一次印記爆炸,最多四次,少打一次等于浪費(fèi)一次巨額傷害;另外,打滿四次普攻后能馬上觸發(fā)印記爆炸,加快敵人的死亡節(jié)奏。

為了盡可能打滿1技能傷害,我們有以下建議:

選擇1技能釋放時(shí)機(jī):盡管我們有射程加成,但如果每次都在倉(cāng)皇逃跑或明顯追不上敵人的時(shí)候釋放1技能,很可能會(huì)浪費(fèi)技能,敵人殘血或僵持消耗的情況除外

保持?jǐn)澄揖嚯x:保持適合的敵我距離,才有可能進(jìn)行持續(xù)的普攻,這對(duì)于走位和敵人的預(yù)判是有一定要求的——離得太遠(yuǎn)夠不著敵人;離得太近容易被風(fēng)箏或秒殺;大家多打就能找到感覺(jué)了

配合3技能:利用3技能的減速和疊加印記層數(shù)的效果,能更高效地打滿1技能傷害

活用3技能

大招的控制范圍較大,加上持續(xù)傷害能力不弱,在團(tuán)戰(zhàn)或?qū)怪兄饕梅òㄒ韵挛宸N:

封路:最常見(jiàn)的用法,在團(tuán)戰(zhàn)中把飛輪扔在敵人退路上,配合隊(duì)友進(jìn)行收割;

區(qū)域拒止:在自身或友軍被追殺的時(shí)候,在敵人的追殺路線上釋放大招,阻止敵人進(jìn)攻乃至進(jìn)行反殺,這種用法常見(jiàn)連招是——2技能后撤,然后馬上在自己原來(lái)的位置上釋放飛輪;

團(tuán)戰(zhàn)消耗:在人群中釋放,造成減速和AOE傷害

推塔:飛輪能對(duì)防御塔進(jìn)行持續(xù)傷害,如果位置控制得好,還能阻止敵人清理兵線,加快推塔速度,后面我們會(huì)專門(mén)聊聊這個(gè)

塔下清兵:在敵方意圖利用兵線進(jìn)行強(qiáng)推的時(shí)候,使用3技能進(jìn)行塔下清兵,阻斷敵方的進(jìn)攻節(jié)奏

元芳急速推塔

防御塔公敵

如果說(shuō)韓信是偷塔第一好手,那么元芳一定是推塔第一好手。兩者有點(diǎn)區(qū)別:韓信是利用靈活的位移技能進(jìn)行單路或多路單帶,是純粹利用敵人的節(jié)奏差來(lái)偷塔;而元芳是利用團(tuán)隊(duì)掩護(hù)或兵線優(yōu)勢(shì),配合1技能和大招進(jìn)行快速推塔;一個(gè)是偷天換日,一個(gè)是霸王硬上弓。哪種更有用,這里無(wú)法判定,因?yàn)閳?chǎng)景不一樣。

AG超玩會(huì)在剛結(jié)束的KPL季后賽中,正是利用元芳的推塔能力分別在八進(jìn)四、半決賽零封對(duì)手,也正因?yàn)镼G對(duì)他進(jìn)行針對(duì)性Ban選,才能在決賽中大獲全勝。這里稱元芳為防御塔公敵一點(diǎn)都不過(guò)分,論推塔速度絕對(duì)是王者峽谷NO.1,原因如下:

1、1技能的印記爆炸對(duì)防御塔有效,利用隊(duì)友或兵線掩護(hù),配合普攻能瞬間打掉防御塔一大管血;

2、在推塔期間元芳能在防御塔下釋放大招無(wú)間刃風(fēng),加速推塔節(jié)奏:第一能直接消耗防御塔血量;第二可以清理敵方的支援小兵;第三阻止試圖清理塔下炮車(chē)的敵方英雄;所以大招最佳釋放位置是防御塔下偏向敵方水晶的方向

3、元芳的推塔優(yōu)勢(shì),也意味著他很需要兵線優(yōu)勢(shì),一旦兵線不到位,他也不可能頂著防御塔的傷害直接秒塔。所以有李元芳的隊(duì)伍,一定要注意保持至少一路的兵線優(yōu)勢(shì)。

銘文

紅色推薦傳承;藍(lán)色推薦狩獵;綠色推薦鷹眼。這套銘文的特點(diǎn)是均衡+傷害爆炸:傳承和鷹眼,分別將攻擊力和物穿最大化,滿足了元芳前期對(duì)基礎(chǔ)傷害能力的要求;狩獵補(bǔ)強(qiáng)了元芳很需要的攻速和移速,在保持野區(qū)機(jī)動(dòng)能力的同時(shí),提升清野效率。

召喚師技能

打野帶懲擊不用多說(shuō);打邊路位,可以選擇帶凈化或疾跑:在自身?yè)碛形灰萍寄艿那闆r下,元芳最怕被敵方突襲強(qiáng)控,或者有意針對(duì),此時(shí)手握凈化能很好地回避致命控制,提高容錯(cuò)率;而帶疾跑的元芳,更偏向追殺或風(fēng)箏,在游走、追殺或被追殺等多種場(chǎng)景下,可以利用疾跑跟敵人保持適合的距離,進(jìn)行持續(xù)的輸出。

出裝推薦

又到了爭(zhēng)議最大的出裝環(huán)節(jié),大家謹(jǐn)記是不存在固定出裝和萬(wàn)能出裝的,一定要根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)和敵我陣容進(jìn)行靈活配置,以下推薦僅供參考:

打野爆發(fā)裝

攻速打野刀和末世配合銘文提供足夠的攻速加成;布甲鞋提供一定的防御能力;無(wú)盡、破甲弓和破軍分別提高巨量的暴擊、穿透和收割能力;末世的被動(dòng)和吸血效果進(jìn)一步提高普攻傷害和一定的續(xù)航能力。這套出裝著重瞬間爆發(fā)能力,很適合元芳在團(tuán)戰(zhàn)中持續(xù)地進(jìn)行高輸出,雖然放棄了吸血刀在對(duì)抗和續(xù)航能力上有一點(diǎn)不足,但高額的基礎(chǔ)攻擊力和暴擊、穿透效果,能為末世的吸血加持,不浪的情況下續(xù)航能力應(yīng)該是足夠了。缺點(diǎn)是容錯(cuò)和生存能力差。

持續(xù)追擊裝

宗師之力(三相刀)能全方位地提升元芳的輸出和生存能力,被動(dòng)“殘廢”十分適合進(jìn)行追殺;復(fù)活甲進(jìn)一步提高元芳的生存能力。這套出裝著重元芳的追殺能力,購(gòu)買(mǎi)宗師之力是個(gè)相對(duì)冷門(mén)的選擇,其原理是將普攻暴擊最大化,跟成吉思汗購(gòu)買(mǎi)宗師之力是相近的,優(yōu)點(diǎn)是容錯(cuò)能力和追殺能力較強(qiáng),缺點(diǎn)是輸出不夠燃。

其他的裝備選擇包括制裁之刃、泣血之刃、名刀等,這里勝課堂不推薦泣血之刃的原因是:選擇泣血之刃的玩家更講究對(duì)抗和單挑,更追求元芳的個(gè)人能力;但勝課堂認(rèn)為,鑒于元芳的特點(diǎn),更適合在團(tuán)隊(duì)的掩護(hù)下進(jìn)行合理輸出,加上在輸出足夠的情況下,末世提供的10%吸血,原則上是夠用的。

以上是李元芳核心攻略的全部?jī)?nèi)容,謝謝各位捧場(chǎng)。想獲取更多英雄的實(shí)用攻略,歡迎關(guān)注【王者勝課堂】,投稿可私信聯(lián)系我們。

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