AsyncTask異步任務(wù)

1)什么是多線程:

答:先要了解這幾個(gè)名稱:應(yīng)用程序,進(jìn)程,線程,多線程?。?/p>

  • 應(yīng)用程序(Application):為了完成特定任務(wù),用某種語言編寫的一組指令集合(一組靜態(tài)代碼)
  • 進(jìn)程(Process) :運(yùn)行中的程序,系統(tǒng)調(diào)度與資源分配的一個(gè)獨(dú)立單位,操作系統(tǒng)會(huì)為每個(gè)進(jìn)程分配 一段內(nèi)存空間,程序的依次動(dòng)態(tài)執(zhí)行,經(jīng)理代碼加載 -> 執(zhí)行 -> 執(zhí)行完畢的完整過程!
  • 線程(Thread):比進(jìn)程更小的執(zhí)行單元,每個(gè)進(jìn)程可能有多條線程,線程需要放在一個(gè)進(jìn)程中才能執(zhí)行! 線程是由程序負(fù)責(zé)管理的!?。《M(jìn)程則是由系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)度的?。?!
  • 多線程概念(Multithreading):并行地執(zhí)行多條指令,將CPU的時(shí)間片按照調(diào)度算法,分配給各個(gè)線程,實(shí)際上是分時(shí)執(zhí)行的,只是這個(gè)切換的時(shí)間很短,用戶感覺是同時(shí)而已!

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子: 你掛著QQ,突然想去聽歌,你需要把QQ關(guān)掉,然后再去啟動(dòng)XX播放器嗎?答案是否定的,我們直接打開播放器 放歌就好,QQ還在運(yùn)行著,是吧!這就是簡(jiǎn)單的多線程~在實(shí)際開發(fā)中,也有這樣的例子,比如應(yīng)用正在運(yùn)行, 發(fā)現(xiàn)新版本了,想后臺(tái)更新,這個(gè)時(shí)候一般我們會(huì)開辟出一條后臺(tái)線程,用于下載新版本的apk,但是這個(gè)時(shí)候 我們還可以使用應(yīng)用中的其他功能!這就是多線程的使用例子~

2)同步與異步的概念:

答: 同步:當(dāng)我們執(zhí)行某個(gè)功能時(shí),在沒有得到結(jié)果之前,這個(gè)調(diào)用就不能返回!簡(jiǎn)單點(diǎn)就是說必須 等前一件事做完才能做下一件事;舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:比如你啪啪啪,為了避免弄出人命,肯定要先戴好套套, 然后再啪啪啪是吧~套套戴好 -> 然后啪啪啪,比如你沒套套,那啪啪啪的操作就要等待了,直到你把 套套買回來帶上,這個(gè)時(shí)候就可以開始啪啪啪了~一個(gè)形象地例子,?(?*) 異步:和同步則是相對(duì)的,當(dāng)我們執(zhí)行某個(gè)功能后,我們并不需要立即得到結(jié)果,我們額可以正常地 做其他操作,這個(gè)功能可以在完成后通知或者回調(diào)來告訴我們;還是上面那個(gè)后臺(tái)下載的例子,后臺(tái)下載, 我們執(zhí)行下載功能后,我們就無需去關(guān)心它的下載過程,當(dāng)下載完畢后通知我們就可以了~

3) Android 為什么要引入異步任務(wù)

答:因?yàn)锳ndroid程序剛啟動(dòng)時(shí),會(huì)同時(shí)啟動(dòng)一個(gè)對(duì)應(yīng)的主線程(Main Thread),這個(gè)主線程主要負(fù)責(zé)處理 與UI相關(guān)的事件!有時(shí)我們也把他稱作UI線程!而在Android App時(shí)我們必須遵守這個(gè)單線程模型的規(guī)則: Android UI操作并不是線程安全的并且這些操作都需要在UI線程中執(zhí)行! 假如我們?cè)诜荱I線程中,比如在主線程中new Thread()另外開辟一個(gè)線程,然后直接在里面修改UI控件的值; 此時(shí)會(huì)拋出下述異常: android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views 另外,還有一點(diǎn),如果我們把耗時(shí)的操作都放在UI線程中的話,如果UI線程超過5s沒有響應(yīng)用于請(qǐng)求,那么 這個(gè)時(shí)候會(huì)引發(fā)ANR(Application Not Responding)異常,就是應(yīng)用無響應(yīng)~ 最后還有一點(diǎn)就是:Android 4.0后禁止在UI線程中執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作~不然會(huì)報(bào): android.os.NetworkOnMainThreadException

以上的種種原因都說明了Android引入異步任務(wù)的意義,當(dāng)然實(shí)現(xiàn)異步也不可以不用到我們本節(jié)講解 的AsyncTask,我們可以自己開辟一個(gè)線程,完成相關(guān)操作后,通過下述兩種方法進(jìn)行UI更新:

  1. 前面我們學(xué)的Handler,我們?cè)贖andler里寫好UI更新,然后通過sendMessage()等的方法通知UI 更新,另外別忘了Handler寫在主線程和子線程中的區(qū)別哦~
  2. 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代碼創(chuàng)建在Runnable中,更新UI時(shí),把Runnable 對(duì)象傳進(jìn)來即可~

2.AsyncTask全解析:


1)為什么要用AsyncTask?

答:我們可以用上述兩種方法來完成我們的異步操作,加入要我們寫的異步操作比較多,或者較為繁瑣, 難道我們new Thread()然后用上述方法通知UI更新么?程序員都是比較喜歡偷懶的,既然官方給我 們提供了AsyncTask這個(gè)封裝好的輕量級(jí)異步類,為什么不用呢?我們通過幾十行的代碼就可以完成 我們的異步操作,而且進(jìn)度可控;相比起Handler,AsyncTask顯得更加簡(jiǎn)單,快捷~當(dāng)然,這只適合 簡(jiǎn)單的異步操作,另外,實(shí)際異步用的最多的地方就是網(wǎng)絡(luò)操作,圖片加載,數(shù)據(jù)傳輸?shù)?,AsyncTask 暫時(shí)可以滿足初學(xué)者的需求,謝謝小應(yīng)用,但是到了公司真正做項(xiàng)目以后,我們更多的使用第三發(fā)的 框架,比如Volley,OkHttp,android-async-http,XUtils等很多,后面進(jìn)階教程我們會(huì)選1-2個(gè)框架進(jìn)行 學(xué)習(xí),當(dāng)然你可以自己找資料學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),但是掌握AsyncTask還是很有必要的!


2)AsyncTask的基本結(jié)構(gòu):

AsyncTask是一個(gè)抽象類,一般我們都會(huì)定義一個(gè)類繼承AsyncTask然后重寫相關(guān)方法~ 官方API:AsyncTask

  • 構(gòu)建AsyncTask子類的參數(shù):
image
  • 相關(guān)方法與執(zhí)行流程:
image
  • 注意事項(xiàng):
image

3.AsyncTask使用示例:

因?yàn)槲覀冞€沒學(xué)到Android網(wǎng)絡(luò)那塊,這里照顧下各位初學(xué)者,這里用延時(shí) 線程來模擬文件下載的過程后面講到網(wǎng)絡(luò)那里再給大家寫幾個(gè)例子

實(shí)現(xiàn)效果圖:

image

布局文件:activity.xml:

<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MyActivity">
<TextView
android:id="@+id/txttitle"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />

<ProgressBar
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/pgbar"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btnupdate"
android:text="更新progressBar"/>
</LinearLayout>

定義一個(gè)延時(shí)操作,用于模擬下載:

public class DelayOperator {

//延時(shí)操作,用來模擬下載
public void delay()
{
    try {
        Thread.sleep(1000);
    }catch (InterruptedException e){
        e.printStackTrace();;
    }
}

}

自定義AsyncTask:

public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String>
{

    private TextView txt;
    private ProgressBar pgbar;

    public MyAsyncTask(TextView txt,ProgressBar pgbar)
    {
        super();
        this.txt = txt;
        this.pgbar = pgbar;
    }


    //該方法不運(yùn)行在UI線程中,主要用于異步操作,通過調(diào)用publishProgress()方法
    //觸發(fā)onProgressUpdate對(duì)UI進(jìn)行操作
    @Override
    protected String doInBackground(Integer... params) {
        DelayOperator dop = new DelayOperator();
        int i = 0;
        for (i = 10;i <= 100;i+=10)
        {
            dop.delay();
            publishProgress(i);
        }
        return  i + params[0].intValue() + "";
    }

    //該方法運(yùn)行在UI線程中,可對(duì)UI控件進(jìn)行設(shè)置
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        txt.setText("開始執(zhí)行異步線程~");
    }


    //在doBackground方法中,每次調(diào)用publishProgress方法都會(huì)觸發(fā)該方法
    //運(yùn)行在UI線程中,可對(duì)UI控件進(jìn)行操作


    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        int value = values[0];
        pgbar.setProgress(value);
    }
}

MainActivity.java:

public class MyActivity extends ActionBarActivity {

    private TextView txttitle;
    private ProgressBar pgbar;
    private Button btnupdate;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        txttitle = (TextView)findViewById(R.id.txttitle);
        pgbar = (ProgressBar)findViewById(R.id.pgbar);
        btnupdate = (Button)findViewById(R.id.btnupdate);
        btnupdate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                MyAsyncTask myTask = new MyAsyncTask(txttitle,pgbar);
                myTask.execute(1000);
            }
        });
    }
}
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 目錄介紹 01.先看下AsyncTask用法 02.AsyncTask源碼深入分析2.1 構(gòu)造方法源碼分析2.2 ...
    楊充211閱讀 670評(píng)論 0 3
  • AsyncTask介紹Android的AsyncTask比Handler更輕量級(jí)一些,適用于簡(jiǎn)單的異步處理。首先明...
    暖熊熊閱讀 648評(píng)論 0 1
  • 1 AsyncTask異步任務(wù) 1.1ANR的概念 Application Not Responding,應(yīng)用...
    征程_Journey閱讀 1,288評(píng)論 0 6
  • AsyncTask 1.簡(jiǎn)介 AsyncTask允許你執(zhí)行后臺(tái)耗時(shí)操作,并將結(jié)果發(fā)布到UI線程。整個(gè)實(shí)現(xiàn)過程不需要...
    chewbee閱讀 1,496評(píng)論 0 1
  • 推薦指數(shù): 6.0 書籍主旨關(guān)鍵詞:特權(quán)、焦點(diǎn)、注意力、語言聯(lián)想、情景聯(lián)想 觀點(diǎn): 1.統(tǒng)計(jì)學(xué)現(xiàn)在叫數(shù)據(jù)分析,社會(huì)...
    Jenaral閱讀 5,952評(píng)論 0 5

友情鏈接更多精彩內(nèi)容