Hi,大家好,我是明哥。
在自己學習 Golang 的這段時間里,我寫了詳細的學習筆記放在我的個人微信公眾號 《Go編程時光》,對于 Go 語言,我也算是個初學者,因此寫的東西應(yīng)該會比較適合剛接觸的同學,如果你也是剛學習 Go 語言,不防關(guān)注一下,一起學習,一起成長。
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我的 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTime
1. 關(guān)于函數(shù)
函數(shù)是基于功能或 邏輯進行封裝的可復用的代碼結(jié)構(gòu)。將一段功能復雜、很長的一段代碼封裝成多個代碼片段(即函數(shù)),有助于提高代碼可讀性和可維護性。
在 Go 語言中,函數(shù)可以分為兩種:
- 帶有名字的普通函數(shù)
- 沒有名字的匿名函數(shù)
由于 Go語言是編譯型語言,所以函數(shù)編寫的順序是無關(guān)緊要的,它不像 Python 那樣,函數(shù)在位置上需要定義在調(diào)用之前。
2. 函數(shù)的聲明
函數(shù)的聲明,使用 func 關(guān)鍵字,后面依次接 函數(shù)名,參數(shù)列表,返回值列表,用 {} 包裹的代碼邏輯體
func 函數(shù)名(形式參數(shù)列表)(返回值列表){
函數(shù)體
}
形式參數(shù)列表描述了函數(shù)的參數(shù)名以及參數(shù)類型,這些參數(shù)作為局部變量,其值由參數(shù)調(diào)用者提供
返回值列表描述了函數(shù)返回值的變量名以及類型,如果函數(shù)返回一個無名變量或者沒有返回值,返回值列表的括號是可以省略的。
舉個例子,定義一個 sum 函數(shù),接收兩個 int 類型的參數(shù),在運行中,將其值分別賦值給 a,b,并規(guī)定必須返回一個int類型的值 。
func sum(a int, b int) (int){
return a + b
}
func main() {
fmt.Println(sum(1,2))
}
3. 函數(shù)實現(xiàn)可變參數(shù)
上面舉的例子,參數(shù)個數(shù)都是固定的,這很好理解 ,指定什么類型的參數(shù)就傳入什么類型的變量,數(shù)量上,不能多一個,也不能少一個。(好像沒有可選參數(shù))。
在 Python 中我們可以使用 *args 和 **kw ,還實現(xiàn)可變參數(shù)的函數(shù)。
可變參數(shù)分為幾種:
- 多個類型一致的參數(shù)
- 多個類型不一致的參數(shù)
多個類型一致的參數(shù)
首先是多個類型一致的參數(shù)。
這邊定義一個可以對多個數(shù)值進行求和的函數(shù),
使用 ...int,表示一個元素為int類型的切片,用來接收調(diào)用者傳入的參數(shù)。
// 使用 ...類型,表示一個元素為int類型的切片
func sum(args ...int) int {
var sum int
for _, v := range args {
sum += v
}
return sum
}
func main() {
fmt.Println(sum(1, 2, 3))
}
// output: 6
其中 ... 是 Go 語言為了方便程序員寫代碼而實現(xiàn)的語法糖,如果該函數(shù)下會多個類型的函數(shù),這個語法糖必須得是最后一個參數(shù)。
同時這個語法糖,只能在定義函數(shù)時使用。
多個類型不一致的參數(shù)
上面那個例子中,我們的參數(shù)類型都是 int,如果你希望傳多個參數(shù)且這些參數(shù)的類型都不一樣,可以指定類型為 ...interface{},然后再遍歷。
比如下面這段代碼,是Go語言標準庫中 fmt.Printf() 的函數(shù)原型:
import "fmt"
func MyPrintf(args ...interface{}) {
for _, arg := range args {
switch arg.(type) {
case int:
fmt.Println(arg, "is an int value.")
case string:
fmt.Println(arg, "is a string value.")
case int64:
fmt.Println(arg, "is an int64 value.")
default:
fmt.Println(arg, "is an unknown type.")
}
}
}
func main() {
var v1 int = 1
var v2 int64 = 234
var v3 string = "hello"
var v4 float32 = 1.234
MyPrintf(v1, v2, v3, v4)
}
在某些情況下,我們需要定義一個參數(shù)個數(shù)可變的函數(shù),具體傳入幾個參數(shù),由調(diào)用者自己決定,但不管傳入幾個參數(shù),函數(shù)都能夠處理。
比如這邊實現(xiàn)一個累加
func myfunc(args ...int) {
for _, arg := range args {
fmt.Println(arg)
}
}
4. 多個可變參數(shù)函數(shù)傳遞參數(shù)
上面提到了可以使用 ... 來接收多個參數(shù),除此之外,它還有一個用法,就是用來解序列,將函數(shù)的可變參數(shù)(一個切片)一個一個取出來,傳遞給另一個可變參數(shù)的函數(shù),而不是傳遞可變參數(shù)變量本身。
同樣這個用法,也只能在給函數(shù)傳遞參數(shù)里使用。
例子如下:
import "fmt"
func sum(args ...int) int {
var result int
for _, v := range args {
result += v
}
return result
}
func Sum(args ...int) int {
// 利用 ... 來解序列
result := sum(args...)
return result
}
func main() {
fmt.Println(sum(1, 2, 3))
}
5. 函數(shù)的返回值
Go語言中的函數(shù),在你定義的時候,就規(guī)定了此函數(shù)
-
有沒有返回值?
當沒有指明返回值的類型時, 函數(shù)體不能有 return,Go并不像 Python 那樣沒有return,就默認返回None
-
返回幾個值?
Go 支持一個函數(shù)返回多個值
func double(a int) (int, int) { b := a * 2 return a, b } func main() { // 接收參數(shù)用逗號分隔 a, b := double(2) fmt.Println(a, b) }
-
怎么返回值?
Go支持返回帶有變量名的值
func double(a int) (b int) { // 不能使用 := ,因為在返回值哪里已經(jīng)聲明了為int b = a * 2 // 不需要指明寫回哪個變量,在返回值類型那里已經(jīng)指定了 return } func main() { fmt.Println(double(2)) } // output: 4
6. 方法與函數(shù)
方法,在上一節(jié)《08. 面向?qū)ο缶幊蹋航Y(jié)構(gòu)體與繼承》里已經(jīng)介紹過了,它的定義與函數(shù)有些不同,你可以點擊前面的標題進行交叉學習。
那 方法和函數(shù)有什么區(qū)別? 為防會有朋友第一次接觸面向?qū)ο?,這里多嘴一句。
方法,是一種特殊的函數(shù)。當你一個函數(shù)和對象/結(jié)構(gòu)體進行綁定的時候,我們就稱這個函數(shù)是一個方法。
7. 匿名函數(shù)的使用
所謂匿名函數(shù),就是沒有名字的函數(shù),它只有函數(shù)邏輯體,而沒有函數(shù)名。
定義的格式如下
func(參數(shù)列表)(返回參數(shù)列表){
函數(shù)體
}
一個名字實際上并沒有多大區(qū)別,所有使用匿名函數(shù)都可以改成普通有名函數(shù),那么什么情況下,會使用匿名函數(shù)呢?
定義變量名,是一個不難但是還費腦子的事情,對于那到只使用一次的函數(shù),是沒必要擁有姓名的。這才有了匿名函數(shù)。
有了這個背景,決定了匿名函數(shù)只有擁有短暫的生命,一般都是定義后立即使用。
就像這樣,定義后立馬執(zhí)行(這里只是舉例,實際代碼沒有意義)。
func(data int) {
fmt.Println("hello", data)
}(100)
亦或是做為回調(diào)函數(shù)使用
// 第二個參數(shù)為函數(shù)
func visit(list []int, f func(int)) {
for _, v := range list {
// 執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
f(v)
}
}
func main() {
// 使用匿名函數(shù)直接做為參數(shù)
visit([]int{1, 2, 3, 4}, func(v int) {
fmt.Println(v)
})
}
系列導讀
01. 開發(fā)環(huán)境的搭建(Goland & VS Code)
03. 詳解數(shù)據(jù)類型:****整形與浮點型
04. 詳解數(shù)據(jù)類型:byte、rune與string
05. 詳解數(shù)據(jù)類型:數(shù)組與切片
08. 面向?qū)ο缶幊蹋航Y(jié)構(gòu)體與繼承
13. Go語言流程控制:goto 無條件跳轉(zhuǎn)
16. 關(guān)鍵字:make 和 new 的區(qū)別?
24. 超詳細解讀 Go Modules 前世今生及入門使用
25. Go 語言中關(guān)于包導入必學的 8 個知識點
