我們先找到旋轉(zhuǎn)指令,這兒我以一個(gè)長(zhǎng)方形為例如下圖所示:
先繪制一個(gè)長(zhǎng)方形
點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)指令
然后挑選旋轉(zhuǎn)指令后以一個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn)為旋轉(zhuǎn)角度的基點(diǎn),如下圖所示:
先挑選這個(gè)長(zhǎng)方形,選中后的長(zhǎng)方形是以螞蟻虛線的邊際閃現(xiàn)的。
然后再指定一個(gè)旋轉(zhuǎn)的根底點(diǎn)——基點(diǎn)。
點(diǎn)擊確認(rèn)基點(diǎn),然后給他指定一個(gè)角度,也可以輸入這個(gè)角度的固定數(shù)值是多少
如下圖所示:
旋轉(zhuǎn)后的圖形如下所示: