在家的日子除了聽(tīng)我媽的抱怨,最近還迷上了打王者。
我向來(lái)是不喜歡趕潮流的。記得這個(gè)游戲剛出來(lái)的時(shí)候,同事聚餐。酒足飯好之后一群人集體開(kāi)黑,剩下我和幾個(gè)不會(huì)打游戲的坐在一邊無(wú)聊閑談。
后來(lái)下載過(guò)一次,但并不會(huì)玩。一個(gè)人傻傻的在出生地降臨,跑過(guò)去,被打死,等重生,跑過(guò)去,被打死,等重生。
一把游戲十幾分鐘,抽兩巴掌的時(shí)間占不到兩分鐘。
一把結(jié)束,趕緊卸載。
最近在家無(wú)聊,剛好換了個(gè)新手機(jī),內(nèi)存足足的。在朋友的推薦下又下載了王者。
短短幾天,瘋狂上分。好像突然就開(kāi)竅了,明白這個(gè)游戲的極致、奧秘、樂(lè)趣所在。
我打游戲,自己玩還好,和朋友一起就會(huì)發(fā)揮失常。還好自己在家待著,也沒(méi)什么朋友。每把游戲隨機(jī)匹配,碰到默契的隊(duì)友就打一把爽的;碰到不愉快的,罵罵咧咧十幾分鐘,再開(kāi)一把煩惱也就過(guò)去了。
如果往前幾年,我一定是看不上沉迷游戲的自己的。可是幾年前的我哪知道游戲這么好玩啊。幾年前,我看的是《娛樂(lè)至死》、游戲設(shè)計(jì)師如何讓你上癮的心理操縱。
幾年前的我:沉迷游戲就是浪費(fèi)時(shí)間。
現(xiàn)在的我:可我現(xiàn)在只剩下時(shí)間。
幾年前的我:你越上癮就是掉進(jìn)了別人設(shè)計(jì)的陷阱。
現(xiàn)在的我:游戲也是要?jiǎng)幽X子的。你根本不懂。
我確實(shí)不懂。我想打游戲和工作同樣是完成任務(wù),為什么工作就如此讓人發(fā)瘋,以至于我從來(lái)無(wú)法堅(jiān)持。
我想了想,打游戲上癮有以下幾點(diǎn):
1.及時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)。只要打敗敵人、野怪就能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
2.心流體驗(yàn):心流指的是人在全神貫注投入到某項(xiàng)活動(dòng)中體驗(yàn)到的高度興奮和充實(shí)感。游戲的設(shè)計(jì)者便是通過(guò)不斷挑戰(zhàn)玩家的技能和思維吸引玩家。
3.成就感:MVP、超神,雖然隊(duì)伍只有五個(gè)人,但是成為五個(gè)人中的佼佼者也讓人難免喜悅。
如果類比到工作中,大概可以是這個(gè)樣子:
1.找一份向下包容的工作,自己輕輕松松完成單機(jī)任務(wù)。
2.即時(shí)獎(jiǎng)勵(lì):任務(wù)計(jì)件制或者計(jì)時(shí)制,一周發(fā)一次工資,一階段完成以后發(fā)個(gè)大的+提職
3.隨機(jī)匹配:領(lǐng)導(dǎo)發(fā)工作任務(wù),下邊人自己領(lǐng)取。幾人一隊(duì)完成工作任務(wù),完成即散伙。配合的好了就爽一把,配合不好了就罵罵咧咧的完成。畢竟如果中途退出,要扣違約金。
至于喜歡穩(wěn)定工作的人可以充當(dāng)NPC,每個(gè)月拿固定工資,工資水平按照當(dāng)?shù)叵M(fèi)水準(zhǔn)變動(dòng)。
如此,每個(gè)人根據(jù)自己的興趣選擇工作,任務(wù)完成一拍兩散,何樂(lè)不為。
不過(guò)以上都是說(shuō)笑,生活畢竟不是游戲。人生的積累遠(yuǎn)遠(yuǎn)比游戲中幾十分鐘的快感來(lái)的不易,生命中每一場(chǎng)遇見(jiàn)、每一場(chǎng)經(jīng)歷都來(lái)之不易,值得珍惜。
如果人生真成了游戲,誰(shuí)還能在幾把失敗后再次擁有重新開(kāi)始的勇氣。