16.3Activity數(shù)據(jù)保存和恢復(fù)
16.3.1利用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState函數(shù)
(1)onCreate(Bundle savedInstanceState) 方法
Activity創(chuàng)建時回調(diào):該方法會自動傳入一個Bundle 對象, 該 Bundle 對象就是上次被系統(tǒng)銷毀時在?onSaveInstanceState中保存的數(shù)據(jù)。
--?注意?:只有是系統(tǒng)自動回收的時候才會保存Bundle 對象數(shù)據(jù)。
--?Bundle對象來源:onCreate() 方法中的 Bundle 對象參數(shù),是在onSaveInstance()方法中保存的Bundle 對象。
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(2)?onSaveInstanceState(BundleoutState) 方法
outState參數(shù)作用?:
--?數(shù)據(jù)保存:Activity 聲明周期結(jié)束的時候, 需要保存 Activity 狀態(tài)的時候, 會將要保存的數(shù)據(jù)使用鍵值對的形式保存在 Bundle對象中。
--?恢復(fù)數(shù)據(jù):在 Activity 的onCreate()方法創(chuàng)建 Activity 的時候會傳入一個 Bundle 對象, 這個Bundle對象就是這個 outState 參數(shù);
調(diào)用時機如下:
--?按下Home鍵?:Activity 進入了后臺, 此時會調(diào)用該方法。
--?按下電源鍵:屏幕關(guān)閉, Activity 進入后臺。
--?啟動其它 Activity:Activity 被壓入了任務(wù)棧的棧底。
--?橫豎屏切換:會銷毀當(dāng)前 Activity 并重新創(chuàng)建。
onSaveInstanceState方法調(diào)用注意事項?:
--?用戶主動銷毀不會調(diào)用:當(dāng)用戶點擊回退鍵 或者 調(diào)用了 finish() 方法,不會調(diào)用該方法。
--?調(diào)用時機不固定:該方法一定是在onStop() 方法之前調(diào)用,但是不確定是在onPause() 方法之前還是之后調(diào)用。
--?布局中組件狀態(tài)存儲:每個組件都 實現(xiàn)了onSaveInstance() 方法,在調(diào)用函數(shù)的時候,會自動保存組件的狀態(tài),。注意,只有定義了id 的組件才會保存。
--?關(guān)于默認的?super.onSaveInstanceState(outState):該默認的方法是實現(xiàn)組件狀態(tài)保存的。
(3)?onRestoreInstanceState(BundlesavedInstanceState) 方法
方法回調(diào)時機:殺死不在前臺的Activity之后用戶回到此Activity,或者用戶改變屏幕方向的這兩個重建過程中被調(diào)用。
--?Bundle對象傳遞:該方法保存的 Bundle 對象在 Activity 恢復(fù)的時候也會通過參數(shù)傳遞到 onCreate() 方法中。
參考:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38297083
16.3.2利用onPause和onResume函數(shù)
從以上內(nèi)容可知,onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState在Activity的生命周期中,并不總是會被調(diào)用,最保險的方式是在onPause中保存數(shù)據(jù),在onResume函數(shù)中,恢復(fù)數(shù)據(jù)。