GeekBand ios實(shí)戰(zhàn)開發(fā)第二周筆記

UIView:UIView表示屏幕上的一塊矩形區(qū)域,它在App中占有絕對(duì)重要的地位,因?yàn)镮OS中幾乎所有可視化控件都是UIView的子類。負(fù)責(zé)渲染區(qū)域的內(nèi)容,并且響應(yīng)該區(qū)域內(nèi)發(fā)生的觸摸事件

UIViewController的生命周期及iOS程序執(zhí)行的順序

當(dāng)一個(gè)視圖控制器被創(chuàng)建,并在屏幕上顯示的時(shí)候。 代碼的執(zhí)行順序

1、 alloc? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 創(chuàng)建對(duì)象,分配空間

2、init (initWithNibName) 初始化對(duì)象,初始化數(shù)據(jù)

3、loadView? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 從nib載入視圖 ,通常這一步不需要去干涉。除非你沒有使用xib文件創(chuàng)建視圖

4、viewDidLoad? ? ? ? ? ? ? ? ? 載入完成,可以進(jìn)行自定義數(shù)據(jù)以及動(dòng)態(tài)創(chuàng)建其他控件

5、viewWillAppear? ? ? ? ? ? ? 視圖將出現(xiàn)在屏幕之前,馬上這個(gè)視圖就會(huì)被展現(xiàn)在屏幕上了

6、viewDidAppear? ? ? ? ? ? ? 視圖已在屏幕上渲染完成

當(dāng)一個(gè)視圖被移除屏幕并且銷毀的時(shí)候的執(zhí)行順序,這個(gè)順序差不多和上面的相反

1、viewWillDisappear? ? ? ? ? ? 視圖將被從屏幕上移除之前執(zhí)行

2、viewDidDisappear? ? ? ? ? ? 視圖已經(jīng)被從屏幕上移除,用戶看不到這個(gè)視圖了

3、dealloc? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 視圖被銷毀,此處需要對(duì)你在init和viewDidLoad中創(chuàng)建的對(duì)象進(jìn)行釋放

關(guān)于viewDidUnload :在發(fā)生內(nèi)存警告的時(shí)候如果本視圖不是當(dāng)前屏幕上正在顯示的視圖的話, viewDidUnload將會(huì)被執(zhí)行,本視圖的所有子視圖將被銷毀,以釋放內(nèi)存,此時(shí)開發(fā)者需要手動(dòng)對(duì)viewLoad、viewDidLoad中創(chuàng)建的對(duì)象釋放內(nèi)存。 因?yàn)楫?dāng)這個(gè)視圖再次顯示在屏幕上的時(shí)候,viewLoad、viewDidLoad 再次被調(diào)用,以便再次構(gòu)造視圖。

當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè)UIViewController類的對(duì)象時(shí),通常系統(tǒng)會(huì)生成幾個(gè)默認(rèn)的方法,這些方法大多與視圖的調(diào)用有關(guān),但是在視圖調(diào)用時(shí),這些方法的調(diào)用順序如何,需要整理下。

通常上述方法包括如下幾種,這些方法都是UIViewController類的方法:

- (void)viewDidLoad;

- (void)viewDidUnload;

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;

下面介紹下APP在運(yùn)行時(shí)的調(diào)用順序。

1)- (void)viewDidLoad;

一個(gè)APP在載入時(shí)會(huì)先通過調(diào)用loadView方法或者載入IB中創(chuàng)建的初始界面的方法,將視圖載入到內(nèi)存中。然后會(huì)調(diào)用viewDidLoad方法來進(jìn)行進(jìn)一步的設(shè)置。通常,我們對(duì)于各種初始數(shù)據(jù)的載入,初始設(shè)定等很多內(nèi)容,都會(huì)在這個(gè)方法中實(shí)現(xiàn),所以這個(gè)方法是一個(gè)很常用,很重要的方法。

但是要注意,這個(gè)方法只會(huì)在APP剛開始加載的時(shí)候調(diào)用一次,以后都不會(huì)再調(diào)用它了,所以只能用來做初始設(shè)置。

2) - (void)viewDidUnload;

在內(nèi)存足夠的情況下,軟件的視圖通常會(huì)一直保存在內(nèi)存中,但是如果內(nèi)存不夠,一些沒有正在顯示的viewcontroller就會(huì)收到內(nèi)存不夠的警告,然后就會(huì)釋放自己擁有的視圖,以達(dá)到釋放內(nèi)存的目的。但是系統(tǒng)只會(huì)釋放內(nèi)存,并不會(huì)釋放對(duì)象的所有權(quán),所以通常我們需要在這里將不需要在內(nèi)存中保留的對(duì)象釋放所有權(quán),也就是將其指針置為nil。

這個(gè)方法通常并不會(huì)在視圖變換的時(shí)候被調(diào)用,而只會(huì)在系統(tǒng)退出或者收到內(nèi)存警告的時(shí)候才會(huì)被調(diào)用。但是由于我們需要保證在收到內(nèi)存警告的時(shí)候能夠?qū)ζ渥鞒龇磻?yīng),所以這個(gè)方法通常我們都需要去實(shí)現(xiàn)。

另外,即使在設(shè)備上按了Home鍵之后,系統(tǒng)也不一定會(huì)調(diào)用這個(gè)方法,因?yàn)镮OS4之后,系統(tǒng)允許將APP在后臺(tái)掛起,并將其繼續(xù)滯留在內(nèi)存中,因此,viewcontroller并不會(huì)調(diào)用這個(gè)方法來清除內(nèi)存。

3)- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;

系統(tǒng)在載入所有數(shù)據(jù)后,將會(huì)在屏幕上顯示視圖,這時(shí)會(huì)先調(diào)用這個(gè)方法。通常我們會(huì)利用這個(gè)方法,對(duì)即將顯示的視圖做進(jìn)一步的設(shè)置。例如,我們可以利用這個(gè)方法來設(shè)置設(shè)備不同方向時(shí)該如何顯示。

另外一方面,當(dāng)APP有多個(gè)視圖時(shí),在視圖間切換時(shí),并不會(huì)再次載入viewDidLoad方法,所以如果在調(diào)入視圖時(shí),需要對(duì)數(shù)據(jù)做更新,就只能在這個(gè)方法內(nèi)實(shí)現(xiàn)了。所以這個(gè)方法也非常常用。

4) - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;

有時(shí)候,由于一些特殊的原因,我們不能在viewWillApper方法里,對(duì)視圖進(jìn)行更新。那么可以重寫這個(gè)方法,在這里對(duì)正在顯示的視圖進(jìn)行進(jìn)一步的設(shè)置。

5) - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;

在視圖變換時(shí),當(dāng)前視圖在即將被移除、或者被覆蓋時(shí),會(huì)調(diào)用這個(gè)方法進(jìn)行一些善后的處理和設(shè)置。

由于在IOS4之后,系統(tǒng)允許將APP在后臺(tái)掛起,所以在按了Home鍵之后,系統(tǒng)并不會(huì)調(diào)用這個(gè)方法,因?yàn)榫瓦@個(gè)APP本身而言,APP顯示的view,仍是掛起時(shí)候的view,所以并不會(huì)調(diào)用這個(gè)方法。

6) - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;

我們可以重寫這個(gè)方法,對(duì)已經(jīng)消失,或者被覆蓋,或者已經(jīng)隱藏了的視圖做一些其他操作。

上述方法的流程圖可以簡單用如下表示:

運(yùn)行APP —> 載入視圖 —> 調(diào)用viewDidLoad方法 —> 調(diào)用viewWillAppear方法 —> 調(diào)用viewDidAppear方法 —>? 正常運(yùn)行

ViewController不通界面大小及分屏

Storyboard:(Storyboard)是一個(gè)能夠節(jié)省你很多設(shè)計(jì)手機(jī)App界面時(shí)間的新特性,

Storyboard的樣子和工作方式都和Interface?Builder(以下簡稱為IB)像極了,你可以從左下方的控件庫中拖動(dòng)控件到你的View之中并且組織他們的排放順序,唯一不同的地方就是,Storyboard不止是包含一個(gè)視圖控件,而是所有的視圖控件以及他們之間的關(guān)系。

Storyboard對(duì)一個(gè)視圖的官方術(shù)語是一個(gè)場(chǎng)景,但是一個(gè)場(chǎng)景其實(shí)就是一個(gè)ViewController,在iPhone中一次只能夠展示一個(gè)場(chǎng)景,而在iPad中一次可以展示多個(gè)場(chǎng)景,比如Mail應(yīng)用程序。


用鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng)可以連接2個(gè)場(chǎng)景,一般選擇第一個(gè)show


選擇按鈕右鍵拖至Exit出選擇



UINavigationController可以翻譯為導(dǎo)航控制器,在iOS里經(jīng)常用到。

下面的圖顯示了導(dǎo)航控制器的流程。最左側(cè)是根視圖,當(dāng)用戶點(diǎn)擊其中的General項(xiàng)時(shí) ,General視圖會(huì)滑入屏幕;當(dāng)用戶繼續(xù)點(diǎn)擊Auto-Lock項(xiàng)時(shí),Auto-Lock視圖將滑入屏幕。相應(yīng)地,在對(duì)象管理上,導(dǎo)航控制器使用了導(dǎo)航堆棧。根視圖控制器在堆棧最底層,接下來入棧的是General視圖控制器和Auto-Lock視圖控制器??梢哉{(diào)用pushViewControllerAnimated:方法將視圖控制器推入棧頂,也可以調(diào)用popViewControllerAnimated:方法將視圖控制器彈出堆棧。







最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容