Runloop的詳解

? ? ?再講Runloop之前,我先介紹一下一個大神的博客網(wǎng)址,我相信今天網(wǎng)絡(luò)上大多數(shù)講RunLoop的作者,都是直接通過這個網(wǎng)址學(xué)習(xí),或者間接學(xué)習(xí)到的,我寫隨筆主要記錄知識點(diǎn),所以就把這個大神級別的大神貼出來.致敬一只魔法師的工坊 ?(郭耀源)blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/?,這人也是YYKit 第三方庫的作者.

? ? ? RunLoop 是 iOS 和 OSX 開發(fā)中非常基礎(chǔ)的一個概念,但是我這里就簡單的整理一下,而且網(wǎng)上也有很多大??偨Y(jié)了(www.itdecent.cn/p/335a9b19adab ),詳細(xì)的這大牛已經(jīng)說的很好了,我就從通俗易懂層面講,主要方便一些沒接觸的人.

一.什么是RunLoop

從字面上講就是運(yùn)行循環(huán)。它內(nèi)部就是do-while循環(huán),在這個循環(huán)內(nèi)部不斷地處理各種任務(wù)。一個線程對應(yīng)一個RunLoop,主線程的RunLoop默認(rèn)已經(jīng)啟動,子線程的RunLoop得手動啟動(調(diào)用run方法)

RunLoop只能選擇一個Mode啟動,如果當(dāng)前Mode中沒有任Source(Sources0、Sources1)、Timer,那么就直接退出RunLoop

基本的作用就是保持程序的持續(xù)運(yùn)行,處理app中的各種事件。通過runloop,有事運(yùn)行,沒事就休息,可以節(jié)省cpu資源,提高程序性能。

二. 基本作用(作用重大)

(1)如果沒有Runloop,那么程序一啟動就會退出,什么事情都做不了。

(2)如果有了Runloop,那么相當(dāng)于在內(nèi)部有一個死循環(huán),能夠保證程序的持續(xù)運(yùn)行

(2)main函數(shù)中的Runloop

a 在UIApplication函數(shù)內(nèi)部就啟動了一個Runloop

該函數(shù)返回一個int類型的值

b 這個默認(rèn)啟動的Runloop是跟主線程相關(guān)聯(lián)的

三.Runloop對象

(1)在iOS開發(fā)中有兩套api來訪問Runloop

? ? ? a.foundation框架【NSRunloop】

? ? ? b.core foundation框架【CFRunloopRef】

(2)NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表著RunLoop對象,它們是等價的,可以互相轉(zhuǎn)換

(3)NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一層OC包裝,所以要了解RunLoop內(nèi)部結(jié)構(gòu),需要多研究CFRunLoopRef層面的API(Core Foundation層面)

四.Runloop與線程的關(guān)系

1.Runloop和線程的關(guān)系:一個Runloop對應(yīng)著一條唯一的線程

問題:如何讓子線程不死

回答:給這條子線程開啟一個Runloop

2.Runloop的創(chuàng)建:主線程Runloop已經(jīng)創(chuàng)建好了,子線程的runloop需要手動創(chuàng)建

3.Runloop的生命周期:在第一次獲取時創(chuàng)建,在線程結(jié)束時銷毀

五.Runloop相關(guān)類

(1)Runloop運(yùn)行原理圖


(2)五個相關(guān)的類

a.CFRunloopRef

b.CFRunloopModeRef【Runloop的運(yùn)行模式】

c.CFRunloopSourceRef【Runloop要處理的事件源】

d.CFRunloopTimerRef【Timer事件】

e.CFRunloopObserverRef【Runloop的觀察者(監(jiān)聽者)】

(3)Runloop和相關(guān)類之間的關(guān)系圖


(4)Runloop要想跑起來,它的內(nèi)部必須要有一個mode,這個mode里面必須有source\observer\timer,至少要有其中的一個。

1.CFRunloopModeRef代表著Runloop的運(yùn)行模式

2.一個Runloop中可以有多個mode,一個mode里面又可以有多個source\observer\timer等等

3.每次runloop啟動的時候,只能指定一個mode,這個mode被稱為該Runloop的當(dāng)前mode

4.如果需要切換mode,只能先退出當(dāng)前Runloop,再重新指定一個mode進(jìn)入

5.這樣做主要是為了分割不同組的定時器等,讓他們相互之間不受影響

6.系統(tǒng)默認(rèn)注冊了5個mode

? ? a.kCFRunLoopDefaultMode:App的默認(rèn)Mode,通常主線程是在這個 ?Mode下運(yùn)行

? ? ?b.UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動,保證界面滑動時不受其他 Mode 影響

? ? ? c.UIInitializationRunLoopMode: 在剛啟動 App 時第進(jìn)入的第一個 Mode,啟動完成后就不再使用

? ? ? d.GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統(tǒng)事件的內(nèi)部 Mode,通常用不到

? ? ? ?e.kCFRunLoopCommonModes: 這是一個占位用的Mode,不是一種真正的Mode


(5)NSTimer相關(guān)代碼

(1)runloop一啟動就會選中一種模式,當(dāng)選中了一種模式之后其它的模式就都不鳥。一個mode里面可以添加多個NSTimer,也就是說以后當(dāng)創(chuàng)建NSTimer的時候,可以指定它是在什么模式下運(yùn)行的。

(2)它是基于時間的觸發(fā)器,說直白點(diǎn)那就是時間到了我就觸發(fā)一個事件,觸發(fā)一個操作。基本上說的就是NSTimer

- (void)timer2{

//NSTimer 調(diào)用了scheduledTimer方法,那么會自動添加到當(dāng)前的runloop里面去,而且runloop的運(yùn)行模式kCFRunLoopDefaultMode

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0target:selfselector:@selector(run) userInfo:nilrepeats:YES];

//更改模式

[[NSRunLoop ?currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

}

- (void)timer1{

// [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0target:selfselector:@selector(run) userInfo:nilrepeats:YES];

//定時器添加到UITrackingRunLoopMode模式,一旦runloop切換模式,那么定時器就不工作// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];

//定時器添加到NSDefaultRunLoopMode模式,一旦runloop切換模式,那么定時器就不工作// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

//占位模式:common modes標(biāo)記

//被標(biāo)記為common modes的模式 kCFRunLoopDefaultMode UITrackingRunLoopMode

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

// NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);

}

(6)GCD中的定時器

//0.創(chuàng)建一個隊列 dispatch_queue_tqueue = dispatch_get_global_queue(0,0);

//1.創(chuàng)建一個GCD的定時器/*

第一個參數(shù):說明這是一個定時器

第四個參數(shù):GCD的回調(diào)任務(wù)添加到那個隊列中執(zhí)行,如果是主隊列則在主線程執(zhí)行

*/

dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER,0,0, queue);

/2.設(shè)置定時器的開始時間,間隔時間以及精準(zhǔn)度//設(shè)置開始時間,三秒鐘之后調(diào)用dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3.0*NSEC_PER_SEC);//設(shè)置定時器工作的間隔時間uint64_t intevel =1.0* NSEC_PER_SEC;

/*

第一個參數(shù):要給哪個定時器設(shè)置

第二個參數(shù):定時器的開始時間DISPATCH_TIME_NOW表示從當(dāng)前開始

第三個參數(shù):定時器調(diào)用方法的間隔時間

第四個參數(shù):定時器的精準(zhǔn)度,如果傳0則表示采用最精準(zhǔn)的方式計算,如果傳大于0的數(shù)值,則表示該定時切換i可以接收該值范圍內(nèi)的誤差,通常傳0

該參數(shù)的意義:可以適當(dāng)?shù)奶岣叱绦虻男阅?/p>

注意點(diǎn):GCD定時器中的時間以納秒為單位(面試)

*/

dispatch_source_set_timer(timer, start, intevel,0* NSEC_PER_SEC);//3.設(shè)置定時器開啟后回調(diào)的方法/*

第一個參數(shù):要給哪個定時器設(shè)置

第二個參數(shù):回調(diào)block

*/

dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{NSLog(@"------%@",[NSThreadcurrentThread]);? ? });

//4.執(zhí)行定時器dispatch_resume(timer);//注意:dispatch_source_t本質(zhì)上是OC類,在這里是個局部變量,需要強(qiáng)引用

self.timer= timer;

CFRunloopSourceRef

1.是事件源也就是輸入源,有兩種分類模式;

一種是按照蘋果官方文檔進(jìn)行劃分的

另一種是基于函數(shù)的調(diào)用棧來進(jìn)行劃分的(source0和source1)。

2.具體的分類情況

(1)以前的分法

Port-Based Sources

Custom Input Sources

Cocoa Perform Selector Sources

(2)現(xiàn)在的分法

Source0:非基于Port的

Source1:基于Port的

3.可以通過打斷點(diǎn)的方式查看一個方法的函數(shù)調(diào)用棧

CFRunLoopObserverRef

(1)CFRunLoopObserverRef是觀察者,能夠監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變

(2)如何監(jiān)聽

//創(chuàng)建一個runloop監(jiān)聽者

CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities,YES,0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {NSLog(@"監(jiān)聽runloop狀態(tài)改變---%zd",activity);? ? });

//為runloop添加一個監(jiān)聽者CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);? ? CFRelease(observer);

(3)監(jiān)聽的狀態(tài)

typedefCF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity)

{? ?

? ? ? kCFRunLoopEntry = (1UL <<0),//即將進(jìn)入

? ? ? RunloopkCFRunLoopBeforeTimers = (1UL <<1),//即將處理

? ? ? NSTimerkCFRunLoopBeforeSources = (1UL <<2),//即將處理 ?

? ? ? SourceskCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL <<5),//即將進(jìn)入休眠 ? ?

? ? ? ?kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL <<6),//剛從休眠中喚醒

? ? ? ? kCFRunLoopExit = (1UL <<7),//即將退出

? ? ? ? runloopkCFRunLoopAllActivities =0x0FFFFFFFU//所有狀態(tài)改變

};


六. Runloop運(yùn)行邏輯?

1.圖形表達(dá)


2.文字表達(dá)


七.Runloop應(yīng)用

1)NSTimer

2)ImageView顯示:控制方法在特定的模式下可用

3)PerformSelector

4)常駐線程:在子線程中開啟一個runloop

5)自動釋放池

第一次創(chuàng)建:進(jìn)入runloop的時候

最后一次釋放:runloop退出的時候

其它創(chuàng)建和釋放:當(dāng)runloop即將休眠的時候會把之前的自動釋放池釋放,然后重新創(chuàng)建一個新的釋放池


PS:總結(jié)真的不好,這個主要是語法類的知識,涉及到底層?xùn)|西也難懂講不出來,只能總結(jié)這些.希望后期再修改修改.

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