3D卷積shape計算

3D卷積一般用于視頻流數(shù)據(jù),就是在空間的基礎(chǔ)上加入了時間的概念。
其中時間上的卷積在一維直線上操作,但卷積(滑動)之后的shape計算方法與二維平面上的卷積一致,都是


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假設(shè)輸入數(shù)據(jù) frame size:31*31 frame 維度:29
卷積核size為5* 5(空間)*5(時間),有64個卷積核,stride=0, padding=0
則 輸出shape:

  • 空間: (31-5)/2 + 1 = 14
  • 時間: (29-5)/2+1 = 13
  • shape = [64,14,14,13]
    note: 每次卷積都是同時在channel為3(彩色)的通道上進行,故描述shape時可不考慮。
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