其他

游戲開發(fā)相關(guān)

MINA:使用Java開發(fā)手游和頁游服務(wù)器(對(duì)了還有Netty,也很猛的,都是基于NIO的)

HP-Socket:見有有些頁游服務(wù)器使用這個(gè)構(gòu)建的

Unreal: 虛幻引擎,C++,基于這個(gè)引擎的游戲很多

OGRE:大名鼎鼎的3D圖形渲染引擎,天龍八部OL、火炬之光等不少游戲都用了這個(gè)引擎

OpenVDB:夢(mèng)工廠C++的特效庫,開源的

cocos2d:跨平臺(tái)2D游戲引擎

unity3d:跨平臺(tái)3D游戲引擎,很火的哦

Nodejs:也有不少使用它來開發(fā)手游和也有服務(wù)器(網(wǎng)易的Pomelo)


日志聚合,分布式日志收集

Scribe:Facebook的(nodejs + scribe + inotify 同步日志)

logstash:強(qiáng)大的日志收集系統(tǒng),可以基于logstash+kibana+elasticsearch+redis開發(fā)強(qiáng)大的日志分析平臺(tái)

log.io: nodejs開發(fā)的實(shí)時(shí)日志收集系統(tǒng)

RTP,實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議與音視頻

RTP,RTCP,RTSP-> librtp,JRTPLIB(遵循了RFC1889標(biāo)準(zhǔn))

環(huán)形緩沖區(qū),實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸用

SDL,ffmpeg,live555,Speex

Red5:用Java開發(fā)開源的Flash流媒體服務(wù)器。它支持:把音頻(MP3)和視頻(FLV)轉(zhuǎn)換成播放流; 錄制客戶端播放流(只支持FLV);共享對(duì)象;現(xiàn)場(chǎng)直播流發(fā)布;遠(yuǎn)程調(diào)用。


RTP,實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議與音視頻

RTP,RTCP,RTSP-> librtp,JRTPLIB(遵循了RFC1889標(biāo)準(zhǔn))

環(huán)形緩沖區(qū),實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸用

SDL,ffmpeg,live555,Speex

Red5:用Java開發(fā)開源的Flash流媒體服務(wù)器。它支持:把音頻(MP3)和視頻(FLV)轉(zhuǎn)換成播放流; 錄制客戶端播放流(只支持FLV);共享對(duì)象;現(xiàn)場(chǎng)直播流發(fā)布;遠(yuǎn)程調(diào)用。

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