所有的工作,都會(huì)有一套工作流程貫穿始終。作為我們UI設(shè)計(jì)師,工作流程也必不可少。不同的UI設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì),在工作流程的差異性也是很大的。
一、一般中大型設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)流程;
1、接到原型或需求;
2、溝通并明確設(shè)計(jì)內(nèi)容;
3、根據(jù)界面的設(shè)計(jì)規(guī)范進(jìn)行界面繪制;
4、確認(rèn)效果圖、評(píng)審;
5、界面導(dǎo)出標(biāo)注、切圖;
6、視覺(jué)還原;
二、不同階段的注意事項(xiàng):
1、接到原型階段注意事項(xiàng):
(1)接到需求后,不要直接進(jìn)行設(shè)計(jì)工作,先與需求方溝通、思考,需求的來(lái)源、優(yōu)先級(jí)、目標(biāo)、價(jià)值,知道你在為誰(shuí)設(shè)計(jì);用戶目標(biāo)是誰(shuí)。
(2)理清文字、圖片、插畫等信息。哪些是重要的,哪些是不重要的,怎么在頁(yè)面中布局起來(lái)?
(3)看需求先看全局,再看鏈路,再看局部和細(xì)節(jié)??慈郑合瓤慈值墓δ?,看這個(gè)界面的影響范圍,是否對(duì)其他界面有影響。最后避免漏掉細(xì)節(jié)。
(4)窮舉所有的用戶場(chǎng)景。把用戶所有的使用場(chǎng)景。在使用這個(gè)功能的可能性都列舉出來(lái)。
(5)多狀態(tài)考慮,包括網(wǎng)絡(luò)異常、接口異常等情況下界面的呈現(xiàn)狀態(tài)都考慮出來(lái)。
(6)利用自己學(xué)到的交互思維幫助業(yè)務(wù)方判斷方案是否還有優(yōu)化空間,是否滿足可用性、易用性原則;以及交互模式是否正確。
2、界面繪制的要點(diǎn):
(1)和業(yè)務(wù)需求方確定信息的優(yōu)先級(jí),多角度考慮;
(2)運(yùn)用格式塔的心理學(xué)布局,運(yùn)用在界面中(靠近、相似、對(duì)比、對(duì)齊);
(3)根據(jù)設(shè)計(jì)規(guī)范設(shè)計(jì)界面,繪制界面組件的時(shí)候,不要重復(fù)繪制,學(xué)會(huì)適當(dāng)創(chuàng)新。
(4)先設(shè)計(jì)整體的,再打磨細(xì)節(jié);
(5)利用軟柵格進(jìn)行界面設(shè)計(jì),讓界面布局更有規(guī)律和節(jié)奏;
(6)正確的使用顏色。
3、界面評(píng)審的要點(diǎn):
(1)先團(tuán)隊(duì)內(nèi)部進(jìn)行設(shè)計(jì)稿評(píng)審,再對(duì)外評(píng)審。
(2)效果圖評(píng)審時(shí),除了設(shè)計(jì)原則外,更多的考慮業(yè)務(wù)角度。
(3)評(píng)審時(shí),只允許討論視覺(jué)相關(guān)的內(nèi)容。
(4)有動(dòng)效的最好可以放demo;
(5)補(bǔ)全所有狀態(tài)時(shí)的展示。
4、切圖和標(biāo)注的要點(diǎn):
(1)用sketch measure插件可以導(dǎo)出規(guī)范,給開發(fā)看;
(2)所有元素,除圖片之外,都必須是矢量圖,如果是1倍圖做的設(shè)計(jì)需要將切圖放大至2倍或3倍,避免失真。
(3)所有元素的尺寸、大小都需要進(jìn)行標(biāo)注,方便開發(fā)進(jìn)行實(shí)現(xiàn);
(4)切圖一定要有安全區(qū),標(biāo)注可以用sketch一鍵標(biāo)注;
5、視覺(jué)還原的要點(diǎn):
因?yàn)殚_發(fā)通過(guò)代碼實(shí)現(xiàn)后的界面一定會(huì)與設(shè)計(jì)稿有所出入,所以要和開發(fā)進(jìn)行視覺(jué)還原聯(lián)調(diào);
(1)文本上下有艱巨,在設(shè)計(jì)過(guò)程中,把行高和字體大小設(shè)計(jì)成一致的;
(2)通過(guò)多設(shè)備的截圖和效果圖進(jìn)行重疊、測(cè)量對(duì)比進(jìn)行視覺(jué)驗(yàn)收;