- 封裝
- 繼承
- 多態(tài)
for example:
封裝:有一個學(xué)生,把學(xué)生封裝起來
class Student{
String stu_name;
int stu_age;
public void speak(){
System.out.println("我會說話");
}
}
把具體的事物的屬性或方法抽象出來封裝成一個實體類,這就是最簡單的封裝的思想的應(yīng)用-
繼承:有一個類是Animal,創(chuàng)建一些子類
class Animal{
String color;
int weight;
public void eat(){
System.out.println("我會吃");
}
}class Dog extends Animal{ public void eat(){ System.out.println("狗會吃"); } } class Cat extends Animal{ public void eat(){ System.out.println("貓會吃"); } }
父類Animal里封裝了兩個屬性(顏色、體重)和一個動作(方法:吃);子類Dog、Cat繼承Animal,一并將Animal的所有屬性和動作都繼承了過來,Dog也有顏色和體重,Cat也有;但是動作上卻使用了重寫(override),因為動物吃和具體的狗吃、貓吃的行為可能是不一樣的,所以,兩個子類分別重寫了父類的eat方法,也為多態(tài)做準備。
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多態(tài):就是創(chuàng)建父類引用可以指向不同的子類對象。實現(xiàn)的三個基本:繼承、重寫、向上轉(zhuǎn)型。
Animal animal1 = new Dog(); animal1.eat();//輸出內(nèi)容:狗會吃 Animal animal2 = new Cat(); animal2.eat();//輸出內(nèi)容:貓會吃